Кратос поступається зброєю, але майбутнє серії вже вирішується саме тут. God of War Laufey, нова пригодницько-екшн-гра, розроблена Santa Monica Studio та видана Sony Interactive Entertainment, вийде ексклюзивно для PS5 16 лютого 2027. Представлена під час State of Play 2 червня 2026 року, а потім промаркована на San Diego Comic-Con, цей новий епізод ставить Фей, дружину Кратоса та матір Етреуса, у центр подорожі за межі богів. Реліз також отримає фізичне видання на диску.
Довго розповідали через спогади Крітоса, Атрейуса та Гігантів, Laufey цього разу виходить на передній план як головний персонаж. Deborah Ann Woll (Daredevil Born Again...) повертає роль Фей, раніше виконану у God of War Ragnarök, тоді як Jack Quaid (The Boys...) виконує роль Phranque, дивного космічного куба, що супроводжує його в подорожі. Perlina Lau надає голосу персонажу Rue, охоронниці, пов’язаної з мечем героїні. Christopher Judge також пов’язаний із Крітосом, хоча точне місце спартанського воїна у сюжеті поки що не уточнене.
З точки зору геймплей, God of War Laufey зберігає екшн-пригоду як основну спрямованість серії, але обирає швидший та більш динамічний темп. Фей переважно б’ється мечем із магією, її рухи побудовані на імпульсі, ланцюжках комбінацій та магії душ. Вона може тимчасово витягати душі деяких ворогів, щоб використати їхні сили проти них самих. Система виглядає більш мобільною порівняно з боями Кратоса, але зберігає потужне ближнє зіткнення та участь порадників/соратників.
У грі з'являються зовнішні фігури поза межами скандинавської міфології. Sekhmet, богиня з головою лева з Єгипту, та Begtse, охоронець, пов'язаний із тібетським буддизмом, — це серед істот, зустрічаються у потойбічному світі, де різні пантеони змагаються за владу. Такий вибір дедалі ширше розгортає поле дії франшизи, раніше здебільшого зосередженої на міфологіях Греції та Скандинавії.
Смерть мала завершити шлях Фей. Проте воїнка прокидається у Everywhen, також відомому як потойбіччя богів — царство, куди повертається вся магія. Вона дізнається, що заходи, вжиті для захисту Крaтоса та Атрея, під загрозою. Щоб зберегти свою сім’ю, Лаувей має пройти крізь цю корумповану країну та зустрітися з кількома богами із різних міфологій.
У цій історії також варто розповісти про характер Фей, повстанську очільницю, що протистоїть Асамі, охоронницю Йотнар і колишню захисницю Fauvebois. Santa Monica Studio планує таким чином розвинути персонажа, чия дія вже безпосередньо впливала на обидві попередні гри, хоча гравці насправді не мали можливості побачити її повсякденність. Пригоди можна проходити окремо, хоча PlayStation радить спершу зіграти у God of War та God of War Ragnarök, щоб краще зрозуміти її всесвіт і персонажів.
Під час Comic-Con у Сан-Дієго, Santa Monica Studio нагадало, що Faye відіграє важливу роль у довгостроковій концепції франшизи. Cory Barlog, творчий директор студії, долучається до проєкту разом із режисеркою Ariel Lawrence. PlayStation поки що офіційно не пояснює, яким чином ця пригода вплине на можливий наступний епізод, присвячений Крісосу. Наявний сюжетний зв'язок із його родиною має залишитися центральним, адже місія Laufey полягає саме в збереженні майбутнього спартійця та їхнього сина.
Паралельно йде розробка ремейка оригінальної грецької трилогії God of War, з очікуваним поверненням Т. С. Карсона, який багато років озвучує Крато́са. Проєкт поки на раніших стадіях і не має конкретного вікна релізу. Поки що God of War Laufey стане наступною великою подією серії, запланованою на 16 лютого 2027 року на PS5, і має з’ясувати, як спадщина Фей продовжує керувати Крото́сом і Атреусом вже після її зникнення.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



























