Секрети Амстердама готові розкритися... 1666: Amsterdam, гра екшн-проґра пригода narrativa розроблена та видана Panache Digital Games під керівництвом Patrice Désilets, творця перших Assassin’s Creed та Prince of Persia: The Sands of Time, чекає на вас незабаром на ПК та консолях. Розкритий під час Summer Game Fest 2026, проєкт вже пропонує безкоштовний пролог на PC через Steam та Epic Games Store, з очікуваним раніше доступом у 2026 році. Пригода занурює гравців у версію темна фентезі Амстердама, де чаклунство, розслідування та надприродні істоти зливаються в одну історію.
Геймплей gameplay базується на дослідженні, розслідуванні та співпраці між двома головними героями. Гравці переважно втілюють Ноа, спадкоємицю древнього роду Zaindaris, відповідальну за відстеження створінь, що прозвали Орігіналами. Вона використовує сили та містичні знаряддя, щоб виявляти надприродні сутності, приховані за людськими обличчями, збирати підказки та протистояти загрозам, які нависли над містом.
Поряд із ним Aaron тепер займає більш чітко окреслену роль у пригоді. Таємничо перенесений на три століття назад, він опиняється у тілі чорного кота. Обидва персонажі пов’язані крізь епохи і мають діяти разом, щоб розкрити приховані істини та протистояти силі стародавньої загрози, що порушує рівновагу світу. Гравець зможе керувати Aaron у певних моментах, зокрема щоб досліджувати тісні проходи, оглядати довкілля або супроводжувати Noa під час розслідувань.
Panache Digital Games опублікувала 29 липня 2026 року нову презентацію, присвячену основним механікам 1666: Amsterdam, у якій акцентується взаємозв’язок між Ноа та Аароном, а також взаємодоповнювальні навички, що дозволяють їм рухати історію вперед.
Студія акцентує увагу на міцному зв’язку між двома героями, попри століття, що їх розділяють. Ноа має виконати місію, яку залишив її рід, тоді як Аарон намагається зрозуміти, чому його занесло у подорожі часом і чому він опинився під виглядом кота. Їхня спільна робота має стати однією з наскрізних ліній сюжету та впливати на низку епізодів досліджень, розслідувань і сутичок.
Історія розгортається у всесвіті темного фентезі, де у 1333 році було укладено пакти з істотами, яких називають Оригіналами. Три століття потому ці сутності досі мешкають серед мешканців Амстердама під людським виглядом. Ноа Бруклін, вихована Заіндарі, щоб здійснити долю, яку вона не обирала, стає Провісницею і має розкрити ці таємничі сили. Оповідь перемежовується між кількома епохами, зокрема 1666, 1999 і сучасністю. Офіційний опис старту гри звучить так: "Щоразу кожні 333 роки щось прокидається (...) Ноа, Провісниця, опановує чаклунство, аби розкрити демоничні сутності, що приховані за людськими обличчями. Досліджуйте вдень. Стикайтеся з власними демонами вночі".
Щоб підкріпити цю презентацію, Патріс Дезілье згадував про доступ до демо: "Сьогодні ми нарешті запрошуємо гравців долучитися до цього процесу. Безкоштовний пролог, який уже доступний зараз у Steam та Epic Games Store, є лише прелюдією до того, що попереду".
Ця перша робоча версія дозволяє ознайомитися з основами всесвіту, системи оповіді та взаємин між Ноа та Аароном. Нова відеогеймплейна демонстрація тепер дає більше уточнень щодо їхніх відповідних ролей, але поки що не розкриває весь спектр можливостей їхніх сил та містичних інструментів. Подальші презентації повинні дозволити краще оцінити місце цієї співпраці в ході пригоди.
А щодо інших трейлерів — ось тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



























