Поки на ринку з’являються все нові таємничі розслідування паранормального (привіт, Phasmophobia...), Give Us A Sign, розроблена Demir Games та Nyctophile Studios і видана Demir Games, очікує на PC через Steam, PS5 та Xbox Series, без оголошеної дати релізу на даний момент. Ця кооперативна психологічна хоррор-гра ставить гравців у ролі слідчих, яких завдання — виявити надприродні явища за допомогою спеціального спорядження. У заяві особливо підкреслюють систему, де репліки гравців безпосередньо впливають на поведінку сутностей.
Наразі повноцінний трейлер із геймплеєм ще не з’явився, проте з гри можна скласти уявлення завдяки кільком коротким відео на офіційній сторінці гри на YouTube. Офіційні комюніке вказують на орієнтацію на дослідження приміщень із привидами, використання приладів для виявлення паранормального та атмосферу, що тримає гравця на нерві завдяки психологічній напрузі. Розробники також зазначили, що працюють над досвідом, де мікрофон служить не лише для спілкування між гравцями, а стає окремою механікою гри.
"Give Us A Sign — це кооперативний симулятор психологічного жаху для 1–4 гравців. Використовуйте спеціалізоване обладнання, щоб збирати докази та ідентифікувати сутності. Персоналізуйте своє обладнання та свою ідентичність, щоб вижити. Пам’ятайте: як тільки ви попросите знак, повернення назад вже буде неможливим".
Гра подається як симуляція психологічного жаху, яку можна проходити соло або у кооперативі до чотирьох учасників. Гравці досліджуватимуть кілька примарних зон, шукатимуть підказки та ідентифікуватимуть зустрічені сутності. Однією з особливостей проекту є його система голосу, що реагує: кожне вимовлене слово може спричиняти паранормальні події, привертати увагу привида або змінювати поведінку навколишнього середовища. Карти матимуть власні характеристики, тоді як розслідувачі зможуть персоналізувати свій вигляд та обладнання перед кожною місією.
Demir Games підтвердила вихід на ПК і відкрила сторінки на PS5 та Xbox Series. Гра на даний час у Steam позначена як "у найближчому майбутньому". Демо також має з’явитися на Steam у жовтні 2026 року. Офіційна інформація згадує кілька занедбаних локацій, безпечний простір, що слугує базою операцій, спеціалізовані інструменти розслідування та пропуск контенту з передбаченням додавання нових регіонів та нових сутностей після релізу. Розробники також зазначили, що проєкт спочатку задумувався як реліз на консолях, хоча пріоритет зараз залишається за версією для ПК.
Далі будуть анонсовані додаткові деталі впродовж розробки, зокрема щодо дати релізу, етапів тестування та контенту, який супроводжуватиме фінальну версію. Наступні презентації також допоможуть краще оцінити роль системи голосового керування у прогресі гри та паранормальних розслідуваннях. Залишайтеся на зв’язку!
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























