عالم جديد من الفانتازيا ينتظر عشاق الألعاب ويصل إلى أجهزة الكونسول والكمبيوتر... Crimson Desert هي لعبة أكشن-أدفنتشر في عالم مفتوح طورتها أستوديو كوريا الجنوبية Pearl Abyss، وصدرت في 26 مارس 2026 على PC و PS5 و Xbox Series. تُقدم العنوان تجربة تركز على استكشاف عالم من الفانتازيا، معارك حية في الوقت الحقيقي وسرد سينمائي بطابع سينمائي، مما يضع اللعبة كإنتاج طموح على منصات الكونسول والكمبيوتر.
بعد أشهر من الانتظار منذ معرض Summer Game Fest، عُرِضت اللعبة من جديد خلال PlayStation State of Play في سبتمبر 2025 مع عرض دعائي.
"انغمس في قلب قارة بايويل التي مزقتها حرب من أجل قوة غير مسبوقة. واجه تحديات ومخاطر لا حصر لها مع بدء ظهور العلامات الأولى للكارثة التي تهدد "بايويل". ولإنقاذ قارة بايويل من الهلاك الوشيك، يخوض الرجال الرماديون معارك شرسة. وعلى الرغم من كل المحن التي يواجهونها، فإنهم يواصلون سعيهم الملحمي لإنجاز مهمتهم.
منذ الإعلان عنها لأول مرة في عام 2020، لم تتوقف اللعبة عن إثارة الفضول. وهي تتبع قصة كليف، بطل الرواية، في منطقة هيرناند في قارة بيويل. في البرنامج: مخلوقات غامضة وكنوز مخفية. تستعير اللعبة من ألعاب أيقونية مثل لعبتي زيلدا الأخيرتين من أجل حرية الحركة، ولعبة فاينل فانتسي السادس عشر من أجل جمالياتها ورسوماتها، ولعبة إلدن رينج من أجل المواجهات الجديرة بالاهتمام. سواء كانت مبارزات أو معارك ضد مجموعات كبيرة من الأعداء أو مواجهات مع الزعماء، سيواجه اللاعبون تحديات مستمرة من خلال مجموعة متنوعة من الآليات.
رأينا
للذين يملّون من ألعاب تقمص الأدوار، من المؤكد أنك ستلاحظ بسرعة وجود آليات مستوحاة بشكل واضح من عناوين شهيرة مثل Red Dead Redemption 2، Assassin's Creed، The Witcher 3، Baldur's Gate، The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Tears of the Kingdom وغيرها.
اللعبة تقدم عددًا هائلًا من الميزات ستنال إعجاب محبي الاستكشاف خاصة: البحث، تجميع المواد، الصيد، الألعاب المصغّرة، المهمات الجانبية، هناك الكثير لاستكشافه. إلى الحد الذي قد تتراجع معه القصة الرئيسية إلى مرتبة ثانية. أما جانب القتال فليس أكثر إثارة، قد يبدو متكررًا إلى حد ما رغم وجود نظام تحديات فرعي صغير.
إذا كنت من النوع الذي يبحث عن معارك معقدة كـ Elden Ring أو Lies of P، فربما لن تجد ما يرضيك هنا. At the moment we started playing, the gameplay كان متعبًا إلى حد ما مع نقص في الوضوح فيما يخص الدروس التعليمية، وبعض الآليات غير بديهية. ومع مرور بضعة أيام نلاحظ أن تحديثات تصحيحية تحسن تجربة اللعب تدريجيًا. على سبيل المثال في البداية لاحظنا وجود خطوط حوار مكررة بين الشخصيات غير القابلة للعب، وهذا تم تصحيحه لاحقًا. كما كان محبطًا حين يلتقط اللاعب القوس بالخطأ ولا يعرف مفتاح إعادة الرماية دون فقدان السهم: تم إضافة توضيح لاحقًا.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.



















