قد تكشف الصورة أحياناً ما لا تراه العين... Shutter Story، لعبة رعب، التي طورها ونشرها Frostwood Interactive، ستصل إلى الـ PC عبر ستيم في الربع الثالث من عام 2026. في هذه المغامرة السردية من منظور الشخص الأول، يستكشف اللاعب بيئة ترتبط فيها الذكرى والظواهر الخارقة والتصوير الفوتوغرافي ارتباطاً وثيقاً.
الإعلان الدعائي يعرض سلسلة من المواقع التي تغمرها أجواء مقلقة، بين مبانٍ مهجورة وممرّات داكنة وفضاءات مشوّهة بفعل ظواهر غير مفسَّرة. يتقدم البطل وهو يحمل كاميرا فيلمية، لتصبح سريعاً أداةه الأساسية للتحقيق.
تُظهر الصور عدّة ظواهر شبه غائبة عن العين البشرية وتظهر فقط في اللقطات المطورة أو تلك التي تُرى عبر العدسة. بعض الصور تغيّر البيئة المحيطة وتفتح مسارات جديدة أو تكشف عن دلائل حاسمة لمواصلة الاستكشاف. كما تلمّح عدة لقطات إلى وجود كائنات غيبية وأحداث تبدو وكأنها تعكّ عي ذاكرة البطل.
"عندما تعمل على تطوير فيلم فوتوغرافي غامض، تكتشف أنه يحوّل أكثر من مجرد ذكريات. اخرج إلى عالم حيث تكشف كل صورة عن حقيقة جديدة، واجه ظواهر خارقة، واكشف السر الذي يربط ماضيك بتلك الظهورات الغريبة"
السرد يقود اللاعب تدريجياً إلى اكتشاف أماكن مختلفة تَسِمها أحداث غير مَفْهومة، وهو يسعى لفهم أصل الرؤى التي تكشفها كاميرته.
Shutter Story يقوم على دمج بين الاستكشاف، الأحاجي، ومقاطع رعب نفسي من منظور أول شخص. الكاميرا هي حجر الزاوية في تقدم اللعبة. تتيح لك الكشف عن أشياء مخفية، وإظهار دلائل، وتعديل بعض الخلفيات، والتفاعل مع ظواهر غير مرئية.
تتقاسم اللعبة بين الاستكشاف الحر، حل الألغاز البيئية ولقاءات مع كيانات خارقة. تتحرك الشخصيات في بيئات شبه مفتوحة حيث تكون المراقبة ذات مكانة بارزة. بعض المواقف تتطلّب استخدام الكاميرا في اللحظة المناسبة لتغيير المشهد أو فتح مسار جديد.
تؤكد الرؤية الفنية اعتماد إضاءة واقعية، وتأثيرات تشبه الفيلم الفضي، وتشويهات بصرية تهدف إلى تعميق التوتر. كما يؤكد المطوّرون أن للسرد البيئي مكانة كبيرة، حيث تتوزع الأدلة عبر مجريات الاستكشاف في العالم اللعبة.
Shutter Story مُعلن حالياً حصراً على الحاسوب الشخصي عبر ستيم، وتُحدد خطة الإصدار في الربع الثالث من عام 2026. تتوفر حالياً نسخة تجريبية قابلة للعب على ستيم لاستعراض أبرز آليات اللعب في العنوان.
تُدار عملية التطوير من قبل Frostwood Interactive، استوديو مستقل يموِّل المشروع أيضًا من خلال حملة تمويل على Kickstarter. لم يتم الإعلان حتى الآن عن إصدارٍ لجهاز الكونسول، ولا عن سعر، ولا عن نسخ خاصة أو وضع لعب جماعي. المعلومات المتاحة تؤكد أنها مغامرة حصرية للاعب واحد.
لا يزال المشروع بحاجة إلى توضيح عدة جوانب من مضمونه، لاسيما مدة عمره والبنية الكاملة لسرده والوظائف المختلفة التي سترافق إطلاقه. من المتوقع أن تقدّم Frostwood Interactive مزيداً من التفاصيل في الاتصالات المقبلة قبل الإصدار المقرر في وقت لاحق من هذا العام.
ولبقية مقاطع التريلر، من هنا:
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.



























