تعود مواجهات الوحوش العملاقة في Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered، من تطوير Pipeworks Studios ونشر Atari، على الحاسوب وNintendo Switch 2 في 3 نوفمبر 2026. وتعيد هذه النسخة الجديدة من لعبة القتال، التي صدرت في الأصل عام 2002، شخصيات السلسلة اليابانية وعدداً من البيئات الحضرية القابلة للتدمير، مع تحسينات بصرية وميزات للعب الجماعي.
تُظهر لقطات العرض مواجهات بين مخلوقات مختلفة من عالم Godzilla. ويتنافس المقاتلون في ساحات حضرية يمكنهم خلالها استخدام المباني وبعض عناصر البيئة المحيطة أثناء القتال.
يتيح الفيديو أيضًا معاينة التعديلات التي أُدخلت على الرسوميات والرسوم المتحركة في هذه النسخة المُعاد إتقانها.
تعتمد اللعبة أساسًا على مواجهات بين وحوش من سلسلة Godzilla. يختار كل لاعب مخلوقًا ويشارك في معارك تدور في بيئات مختلفة.
تحافظ اللعبة على أسلوبها بوصفها لعبة قتال في الساحات. ويتمتع الشخصيات بقدرات وهجمات خاصة، فيما يمكن للبيئات القابلة للتدمير أن تؤثر في مجريات المواجهات.
تضم هذه النسخة 12 وحشًا قابلًا للعب. يتيح طور اللعب الجماعي تنظيم مباريات محلية أو عبر الإنترنت، مع خيارات تختلف بحسب الطور المحدد.
تعيد النسخة المحسّنة تقديم لعبة صدرت على أجهزة الألعاب في مطلع الألفية الثانية. ويشارك Pipeworks Studios، الذي ارتبط بالفعل باللعبة الأصلية، في تطوير هذه النسخة الجديدة، التي تحتفظ بفكرة المعارك بين كايجو.
تشمل التعديلات خصوصًا العرض المرئي، وراحة اللعب، والميزات التي تتيح مواجهة لاعبين آخرين عن بُعد.
سيتيح هذا الرجوع استعادة تجربة اقتباس لعبة فيديو عن غودزيلا بصيغة قتالية لا تحظى بتمثيل يُذكر في الإنتاجات الحديثة للسلسلة.
أما بقية العروض التشويقية، فتجدونها هنا:
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.























