Taktika si razí cestu napříč galaxií Star Wars! Star Wars: Zero Company, tahová strategická hra vyvíjená společností Bit Reactor ve spolupráci s Respawn Entertainment a Lucasfilm Games, vyjde na PC, PS5 a Xbox Series dne 27. srpna 2026. Vydává Electronic Arts, tento titul určený výhradně pro jednoho hráče staví hráče do čela Jednotky Zero, žoldácké oddíly zapojené do tajné války na konci Války klonů.
"Probíhá neviditelná válka. Válka, která probíhá ve stínech. Válka uvnitř války." Převezměte velení elitní jednotky v nekompromisně autentickém příběhu zasazeném do soumraku Klonových válek ve hře Star Wars Zero Company™, tahové taktické hře pro jednoho hráče, kterou vyvinula společnost Bit Reactor ve spolupráci s Respawn Entertainment a Lucasfilm Games. Hrajete za Hawkse, bývalého důstojníka Republiky, který vede Zero Company, tým excentrických profesionálů rekrutovaných z celé galaxie. Hawks a Rota nula jsou naverbováni pro operaci, která je postaví proti nové hrozbě, jež pohltí celou galaxii, pokud ji necháte bez kontroly. Aby uspěl, vede Hawks pestrou posádku spojenců, kteří musí odložit stranou své rozdíly a překonat téměř nepřekonatelnou přesilu".
Hráči zde ztělesňují Hawks, bývalého důstojníka Republiky, který se stal vůdcem tajné družiny složené z profilů z celé galaxie. Mezi nimi najdeme mimo jiné klonového vojáka, Mandalorijce z bývalého klanu Verminoth, Jediho Padawana a další nábor, které se budou vyvíjet podle potřeb jednotlivých misí. Cíl je nyní ještě konkrétnější: sledovat Kundri Fathom, vůdkyni Věže nekonečna, sekty separatistů, jejíž činy hrozí konflikt ještě více prohloubit. Greg Foertsch, generální ředitel a kreativní šéf Bit Reactor, vysvětluje: "Naše tým vložil do Zero Company všechno, co na Star Wars milujeme. Odvážné postavy, síla vyprávění, strhující prostředí a vášeň pro souboje ve Star Wars nám pomohly vytvořit zážitek, který posouvá žánr taktických her kupředu tím, že kombinuje hlubokou hratelnost s filmovou elegancí".
Taktické mise se odehrávají mezi vyšetřovacími operacemi a boji s vysokými sázkami. Z útočiště, operační základny Compagnie Zéro, budou moci hráči najímat agenty, zlepšovat jejich dovednosti, rozvíjet zařízení, nakupovat vybavení a vybírat si další misi na holografickém stole. Na bojišti budou vazby mezi postavami vytvořenými hráči a agenty navrženými vývojáři otevírat podpůrné schopnosti a výhody vzájemného tréninku, které mohou zlepšit statistiky a schopnosti týmu. Galaktická mapa bude obsahovat více než 150 planet, a postup hry bude ovlivňován rozhodnutími učiněnými v průběhu kampaně.
Personalizace bude mít ve hře Star Wars : Zero Company také významné místo. Hawks a najatí agenti budou moci být vytvořeni z osmi ikonických ras ze světa Star Wars: Devaroni, lidé, Neimoidiáni, Ovissiané, Togruta, Twi’lek, Weequay a Zabrakové. Hlas, oblečení, celkový vzhled, specializace a dovednosti se budou v průběhu hry vyvíjet. Douglas Reilly, viceprezident a generální ředitel Lucasfilm Games, zdůrazňuje: „Star Wars Zero Company přináší galaxii Star Wars a našim fanouškům zcela novou zkušenost. Hra kombinuje taktický žánr s filmovým, postaveným na postavách, způsobem, který je pro franšízu průkopnický.“
Star Wars: Zero Company je již k předobjednání na PC a na konzolích. Standardní edice a Deluxe edice nabídnou různý obsah podle platforem, zatímco předobjednávky zahrnou kosmetický balíček Crystalline Astromech, včetně droida R3 a droida BR-1 vytvořeného pro hru. Soundtrack, složený Gordy Haabem a vydaný Walt Disney Records, doprovodí vydání titulu 27. srpna 2026. Zbývá už jen zjistit, jak Bit Reactor promění tuto válku ze stínů v opravdové taktické hřiště.
A pro další upoutávky je to tady:
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.























