The Blood of Dawnwalker : Das fesselnde Vampir-Videospiel von Bandai ist jetzt erhältlich.

Von Laurent de Sortiraparis · Aktualisiert am 7. Juli 2026 um 19:42
Vampire sind nun allgegenwärtig! The Blood of Dawnwalker, ein Action-RPG, entwickelt von Rebel Wolves und veröffentlicht von Bandai Namco, ist seit dem 3. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series erhältlich. Eine Open-World-Erkundung im alternativen 14. Jahrhundert, beherrscht von Vampiren. Bereit, euch die Zähne zu zeigen?

Und wenn das 14. Jahrhundert den Vampiren gehört hätte? The Blood of Dawnwalker, Action-RPG Dark Fantasy in offener Welt, entwickelt von Rebel Wolves und veröffentlicht von Bandai Namco, erscheint am 3. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series.

The Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé Bandai
©Bandai Namco

Zusammenfassung von The Blood of Dawnwalker :

"In einem Land, das durch blutige Konflikte verwüstet wurde, holt der Schwarze Tod die Überlebenden ab. Am Tag nach den Katastrophen, die Tausende von Opfern gefordert haben, hat die ausgeblutete Menschheit Mühe zu überleben. Ein Moment der Schwäche ... Mehr brauchten sie nicht. Die Vampire ergreifen die Gelegenheit. Sie tauchen aus den Schatten auf, um sich das zu nehmen, was ihnen jahrhundertelang vorenthalten wurde: die Freiheit und die damit verbundene Macht. Andere Kreaturen der Nacht folgen ihnen. Legenden werden wahr und verändern den Lauf der Geschichte. Sie spielen Coen, einen jungen Mann, der in einen Penombral verwandelt wurde: weder ganz Mensch noch ganz Vampir, zwischen der Welt des Tages und dem Reich der Nacht. Verteidigen Sie Ihre Menschlichkeit oder hüllen Sie sich in Ihre verfluchten Kräfte, um Ihre Familie zu retten. Wie auch immer Sie sich entscheiden, die Frage bleibt: Sind Sie bereit, mit Ihrer Seele für die Rettung Ihrer Lieben zu bezahlen?".

The Blood of Dawnwalker wurde mit der Unreal Engine 5 entwickelt und erzählt die Geschichte von Coen, einem jungen Mann, der zum Dawnwalker wurde, einer Kreatur, die zwischen Menschlichkeit und Vampirismus schwankt. Die Spieler haben 30 Tage und 30 Nächte Zeit, um über das Schicksal ihrer Familie zu entscheiden oder sich einem Rachefeldzug zuzuwenden. "Inspiriert von klassischen RPGs wollen wir den Spielern ein Gefühl der Dringlichkeit in einem Spiel mit offener Welt vermitteln", erklärte Konrad Tomaszkiewicz, Mitbegründer von Rebel Wolves und Regisseur von The Witcher 3: Wild Hunt, in einer Pressemitteilung. Jede Quest beeinflusst die verfügbare Zeit und bietet durch das, was das Team als "narrative Sandbox" bezeichnet, bei jedem Spiel ein einzigartiges Erlebnis.

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Die Spielwelt, die in einem vom Schwarzen Tod und blutigen Konflikten heimgesuchten Europa des 14. Jahrhunderts angesiedelt ist, hat es in sich, wie der neue Trailer zeigt. Das Eröffnungsvideo, das zwei Jahre vor den Ereignissen im Spiel spielt, stellt Coen, seine Schwester Lunka und den Vampirfürsten Brencis vor. Dieser Hintergrund betont die moralischen Dilemmas und die Gameplay-Mechanik, die auf dem Wechsel von Tag und Nacht beruht und je nach Zeitpunkt unterschiedliche Fähigkeiten und Szenarien bietet.

Launch-Trailer zu The Blood of Dawnwalker:

Mit seiner dynamischen Erzählweise und bedeutsamen Entscheidungen bietet The Blood of Dawnwalker offenbar ein einzigartiges Erlebnis im Genre der Action-RPGs. Der am 28. April 2026 veröffentlichte Trailer liefert zudem einen konkreteren Einblick in dieses Vorhaben, indem er mehrere Charaktere vorstellt, denen Coen auf seiner Reise begegnen wird – potenzielle Verbündete wie auch entscheidende Gegner. Die Präsentation Road to Launch enthüllte außerdem neue Schauplätze von Val Sangora, einer mysteriösen Region in den Karpaten, sowie mehr als zehn Minuten Gameplay aus der PC-Version, die eine eng mit der Erzählung verknüpfte Erkundung zeigt, die Geheimnissen auf der Spur ist und die Folgen der Handlungen des Spielers sichtbar macht.

Das Event hat Rebel Wolves ebenfalls die Gelegenheit gegeben, hinter die Kulissen der Entwicklung zu blicken, mit Beiträgen mehrerer Teammitglieder und einem Making-of-Video zur Motion-Capture-Arbeit von Jan Błachowicz, dem ehemaligen UFC-Champion, für die Figur Bakir. Die Vorbestellungen von The Blood of Dawnwalker sind jetzt auf PC, PS5 und Xbox Series geöffnet, mit mehreren angekündigten Editionen, darunter eine Eclipse Edition, die digitale Boni enthält, sowie eine Collector's Edition in limitierter Stückzahl.

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Unsere Vorschau zu The Blood of Dawnwalker:

Ein Spiel, das wir im Rahmen einer Preview rund vier Stunden lang testen konnten. Und wir starten direkt mit der Geschichte – wie ihr es auch beim Start des Spiels erleben werdet – plus einem kurzen Tutorial, das die Grundmechaniken erklärt. Ist das gelernt, taucht man unmittelbar in die Handlung ein, die durchaus lange anhält. Für den Einstieg solltet ihr etwa vier Stunden einplanen, bis ihr ans Ende kommt.

Unser Eindruck:

Ohne Vergleich zu ziehen: The Blood of Dawnwalker erinnert uns stark an einen bestimmten Titel aus dem Universum von The Witcher III... Kein Wunder, stammen die Entwickler doch von CD Projekt, dem Studio hinter dem GOTY von 2015. Und der große Reiz des Spiels liegt in seinem Tagebuch-Format: Ihr habt 30 Spiel-Tage Zeit, um eure Mission zu erfüllen – und keinen Tag mehr. Eine Art Damoklesschwert, das euch unter Druck setzt und euch zwingt, Prioritäten zu setzen. Das Problem dabei: Wenn ihr euch für bestimmte Aufträge entscheidet, riskiert ihr, andere zu verpassen (die Zeit läuft), und später nicht mehr zu den verpassten Quests zurückzukehren. Jede Entscheidung wirkt sich auf den weiteren Handlungsverlauf aus: Wenn ihr eine wichtige Figur für eine Quest eliminiert, könnt ihr die „königliche Stimme“ nicht mehr nutzen, und ihr müsst euch geschickt aus der Affäre ziehen, um zum Ziel zu gelangen. Das wird nicht einfach, aber unmöglich ist es auch nicht. Beachtet, dass die Story-Aktionen eine oder mehrere „Sanduhren“ sammeln, die den verbrauchten Zeitbedarf nach Abschluss anzeigen.

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Zwei-drei Dinge solltet ihr vor dem Start noch wissen: Beim Kampf könnt ihr die Mechaniken an euren Spielstil anpassen. Es gibt zwei Modi: der „herkömmliche Kampf“ und der „dirigierte Schlachtenmodus“. Erstere verbraucht mehr Ausdauer, letztere bietet Vorteile, wenn Aktionen sauber ausgeführt werden. Entscheidet euch, was besser zu euch passt; ihr könnt den Modus jederzeit in den Einstellungen wechseln. Was die Kämpfe betrifft: Sie sind dicht in ihrer Herangehensweise und Ausführung. Man braucht dennoch eine kleine Eingewöhnungszeit, damit alles rund läuft.

Grafisch macht das Spiel in den Zwischensequenzen einen ordentlichen Eindruck (wir liefen auf PC bei 60FPS/4K). Im eigentlichen Spiel bleibt die Optik noch in der Baustelle, weshalb wir hier keine endgültigen Beurteilungen geben, aber das, was man bisher sieht, wirkt vielversprechend.

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Noch ein paar Tipps: Achtet auf bestimmte Fähigkeiten, die sich erst zu bestimmten Tageszeiten freischalten (je nach verbrachter Zeit). Hört außerdem aufmerksam auf die Dialoge der Figuren während einer Quest – die Informationen helfen euch konkret, Quests zu lösen (z. B. ein Frage-Antwort-Spiel, das ihr unbedingt bestehen müsst, oder das Wissen über Mengenangaben zum Herstellen eines Tranks). Und wir können nur empfehlen, im Lateinunterricht zu bleiben, denn das könnte im Prolog nützlich sein (ein NPC bietet darüber hinaus Kurse an).

Zu beachten ist außerdem, dass die Steuerung nicht in allen Bereichen völlig flüssig ist – etwa beim Aus- und Einhaken der Waffe oder beim Trinken des Bluts der Opfer (während eines Kampfes geht das nicht). Die Wiederherstellung der Gesundheit in menschlicher Form ist ebenfalls nicht ganz eindeutig. Abgesehen davon ist das Gameplay recht umfassend. Wir empfehlen, nicht zu hetzen, sondern die Zeitführung sorgfältig zu managen. Achtet auch auf eure Ausdauer-Leiste. So wisst ihr im Großen und Ganzen Bescheid… Und dann bleibt euch nur, euch zum Release eine eigene Meinung zu bilden.

Und zu den restlichen Trailern geht es hier:

Diese Seite kann KI-gestützte Elemente enthalten, weitere Informationen finden Sie hier.

Praktische Informationen

Termine und Öffnungszeiten
Ab dem 3. September 2026

× Unverbindliche Öffnungszeiten: Um die Öffnungszeiten zu bestätigen, wenden Sie sich an die Einrichtung.
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