Wie wäre es mit einem rundenbasierten Star Wars-Spiel? Electronic Arts hat in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games die Veröffentlichung von Star Wars: Zero Company für das Jahr 2026 angekündigt. Das rundenbasierte Strategie-Videospiel, das von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment entwickelt wurde, wurde auf der Star Wars Celebration in Japan vorgestellt. Der reine Einzelspielertitel versetzt die Spieler in eine Kampagne, die am Ende der Klonkriege spielt, als Anführer eines Söldnergeschwaders namens Zero Company.
"Es gibt einen unsichtbaren Krieg. Ein Krieg, der im Verborgenen stattfindet. Ein Krieg im Krieg." Übernehmen Sie in Star Wars Zero Company™, einem rundenbasierten Einzelspieler-Taktikspiel, das von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games entwickelt wurde, die Führung eines Elitetrupps durch eine authentische und kompromisslose Geschichte, die sich in der Abenddämmerung der Klonkriege abspielt . Sie schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der die Zero Company anführt, ein Team von exzentrischen Profis, die aus der ganzen Galaxis rekrutiert werden. Hawks und die Zero-Kompanie werden für eine Operation rekrutiert, bei der sie gegen eine neue Bedrohung antreten, die die Galaxie verschlingen wird, wenn nichts dagegen unternommen wird. Um erfolgreich zu sein, führt Hawks ein Team von bunt zusammengewürfelten Verbündeten an, die ihre Differenzen beiseite schieben müssen, um fast unüberwindbare Hindernisse zu überwinden".
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der einen Trupp von Agenten aus der ganzen Galaxis anführen soll. Ziel ist es, eine aufkommende Bedrohung zu neutralisieren, die das galaktische Gleichgewicht stören könnte. Das Spiel setzt auf eine neuartige Erzählweise und einen strategischen Fortschritt, bei dem jede Entscheidung den Verlauf der Mission beeinflusst. Greg Foertsch, CEO von Bit Reactor, sagte: " Unser Ziel ist es, ein Spiel mit einer originellen Star Wars-Story zu entwickeln, die in der Ära der Klonkriege spielt und in der die Entscheidungen der Spieler einen bedeutenden Einfluss haben.
Die taktischen Missionen bewegen sich zwischen Ermittlungsoperationen und Kämpfen mit hohem Einsatz. Die Benutzer können Hawks individuell gestalten und verschiedene Operatoren aus unterschiedlichen Klassen wie Klonen, Jedi oder Astromechdroiden rekrutieren. Durch die Interaktion zwischen den Charakteren können synergetische Fähigkeiten freigeschaltet werden. Douglas Reilly, Vizepräsident von Lucasfilm Games, betont: " Die besten Taktikspiele basieren alle auf bedeutsamen Entscheidungen, und wir sind überzeugt, dass wir mit Bit Reactor die richtige Truppe zusammengestellt haben ".
Star Wars: Zero Company wird für PC, PS5 und Xbox Series erscheinen. Es ist bereits jetzt möglich, das Spiel auf seine Wunschliste zu setzen. Weitere Informationen über das Gameplay oder die Testphasen wurden bisher nicht bekannt gegeben.
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