Bereiten Sie sich auf Ihre schlimmsten Albträume vor! Clive Barker's Hellraiser: Revival, eine von Boss Team Games entwickelte und von Saber Interactive veröffentlichte Videospielumsetzung des berühmten Hellraiser-Horrorfranchise, wird voraussichtlich zu einem noch unbekannten Zeitpunkt für PC, PS5 und Xbox Series erscheinen. Dieser Einzelspieler-Survival-Horror aus der Ich-Perspektive markiert die Rückkehr des legendären Pinhead, der von Doug Bradley selbst synchronisiert wird, in einem beklemmenden Eintauchen in das Herz des von Clive Barker erdachten Mythos, der aktiv an der erzählerischen Gestaltung des Spiels beteiligt ist.
In Hellraiser: Revival schlüpft der Spieler in die Rolle von Aidan, einem Mann, der sich auf einen Höllentrip begibt, um seine Freundin Sunny zu retten, die nach dem Lösen der verfluchten Cenobiten-Box entführt wurde. Das Gameplay basiert auf einem Wechselspiel zwischen brutalen Kämpfen mit Messern oder Feuerwaffen und dem Einsatz der mystischen Kräfte der Genesis-Konfiguration - einer verdrehten Variante der berühmten Puzzle-Box. Auch die Erkundung steht im Mittelpunkt des Erlebnisses, das zwischen extremen BDSM-Clubs, düsteren Laboren und dämonischen Dimensionen angesiedelt ist und von grausigen Rätseln und Mechaniken durchsetzt ist, die von der sadomasochistischen Welt der Saga inspiriert sind.
Hellraiser: Revival richtet sich an Fans des Survival-Horrors, die eine düstere Erzählung lieben, aber auch an Liebhaber der Franchise. Unter der Aufsicht von Clive Barker entfernt sich der Titel bewusst von den verpönten Fortsetzungen der Filmsaga und kehrt zum mythologischen und psychosexuellen Kern der ersten Filme zurück.
Der Autor wird von unseren Kollegen von Ecran Large zitiert:"Sie sind in die Welt von Hellraiser eingetaucht, haben ihre Essenz eingefangen - die fesselnde Anziehungskraft des Leidens, die Schönheit, die im Grotesken liegt - und eine Geschichte geschmiedet, die die Spieler einlädt, die Schwelle zu überschreiten".
Während der erste Trailer die reine Action in den Vordergrund stellt, hoffen einige Beobachter, dass das Spiel auch den puren Horror, der von einer solchen Welt erwartet wird, einflößen kann.
Clive Barker ist nicht zum ersten Mal auf dem Gebiet der Videospiele tätig. Er war bereits für Undying(2001) und Jericho (2007) verantwortlich, zwei Titel, die für ihre Atmosphäre und Horrorästhetik gelobt wurden. In Hellraiser: Revival scheint er stärker als je zuvor in den kreativen Prozess eingebunden zu sein, indem er seine barocke und philosophische Welt in ein interaktives Medium einbringt. Die Anwesenheit der ursprünglichen Cenobiten, einschließlich der ikonischen Version von Pinhead, unterstreicht den Wunsch, an die Wurzeln des Franchise anzuknüpfen.
Schließlich könnte Hellraiser: Revival durch die Verheißung einer dichten Geschichte, einer Mischung aus Schmerz und Vergnügen im Spiel und einer kranken Atmosphäre zu einem der wichtigsten Horrorspiele werden, die man in den kommenden Monaten im Auge behalten sollte. Matthew Karch, CEO von Saber Interactive, wird von Ecran Large wie folgt zitiert:"Wir können es kaum erwarten, die Tore zur Hölle zu öffnen". An die Ketten...
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