Armatus: das apokalyptische Roguelite, das Paris als dämonisches Terrain neu erfindet.

Von Laurent de Sortiraparis · Aktualisiert am 26. November 2025 um 21:50
Tauchen Sie ein in Armatus, das Action-Roguelite, das Paris in ein dämonisches Schlachtfeld verwandelt, zwischen rasanten Kämpfen und explosiven Builds. Das Spiel erscheint 2026 für PC und Xbox Series.

Tauchen Sie ein in ein höllisches Paris, in dem jeder Kampf der letzte sein kann. Armatus, das für 2026 erwartet wird, ist das nächste Roguelite-Action-Spiel, das von Counterplay Games entwickelt und von Xbox veröffentlicht wird. Der Titel, der für PC und Xbox Series geplant ist, verspricht ein intensives Eintauchen in ein zerstörtes Paris, in dem das Überleben zu einer Herausforderung an sich wird.

Bei der Xbox Partner Preview erklärte das Studio, dass dieses Projekt aus dem Zusammenhalt einer„kleinen, leidenschaftlichen und entschlossenen Gruppe entstanden ist, die sich zum Ziel gesetzt hat, anspruchsvolle Spiele zu entwickeln, bei denen das Spielerlebnis im Vordergrund steht“. Eine Aussage, die den Ton für ein mit Überzeugung gestaltetes Spiel angibt:„Dieses Projekt hat Hindernisse überwunden, die unüberwindbar schienen, und wir freuen uns, es endlich mit der Welt teilen zu können”, erklärt Matt Cerami, Senior Writer bei Counterplay Games, in einer Pressemitteilung.

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©Counterplay Games

Zusammenfassung von Armatus:

Im Herzen einer verwüsteten Erde, zerrissen von einer mystischen Apokalypse, ist Paris zu einem albtraumhaften Labyrinth geworden, in dem sich Existenzebenen und dämonische Horden kreuzen. Vier Mitglieder desArmatus, eines ehemaligen religiösen Ordens, überleben noch immer, verschanzt in der Kathedrale von Trois. Sie rufen den Spieler herbei, um sie durch den Scoured Path, ein prozedurales Labyrinth, das zum mythischen Sunless Gate führt, zur Erlösung zu führen. Jeder Durchlauf bietet eine einzigartige Konfiguration von Feinden, Räumen und Belohnungen und verwandelt die Erkundung in einen unaufhörlichen Kampf, um voranzukommen, ohne den Ausgeburten der Hölle zu erliegen,„die alle Seelen verschlungen haben ... und noch eine mehr wollen“.

Armatus setzt auf ein rasantes Gameplay, bei dem sich die Action bei jedem Versuch neu erfindet. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines unsterblichen Kriegers, der mitder Exalted Armor ausgestattet ist, einer heiligen Rüstung, die heilige Waffen, himmlische Kräfte, Segnungen und verdorbene Explosionen aufnehmen kann. Alles basiert auf der Erstellung tiefgreifender Builds: Jede Fähigkeit kann verändert, modifiziert oder kombiniert werden, wodurch extreme Synergien entstehen. Der Titel erfordert Präzision, Vorausschau und Mut, insbesondere im Umgang mit Dämonen, die über verschiedene Taktiken und einzigartige Schwächen verfügen. Counterplay Games verspricht ein„rasantes, chaotisches, explosives Spiel, das für die kreativsten Spieler entwickelt wurdeund lädt jeden dazu ein,„seine verrücktesten Builds” zu entwickeln.

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©Counterplay Games

Ein Spiel, das wie geschaffen ist für Fans rasender Action.

Das Spiel richtet sich eindeutig an Fans von intensiven Shootern, nonstop Action und hohen Herausforderungen. Spieler, die komplexe Build-Systeme, dauerhafte Verbesserungen und düstere, mystische und biblische Welten mögen, sollten hier auf ihre Kosten kommen. Der Roguelite-Ansatz, der sich auf den Fortschritt durch Scheitern konzentriert, dürfte auch Fans von kontrolliertem Schwierigkeitsgrad und weitreichender Individualisierung ansprechen.

Armatus ist wahrscheinlich nichts für Spieler, die ein ruhiges, narratives oder kontemplatives Erlebnis suchen. Der hohe Schwierigkeitsgrad, die dem Genre innewohnende Wiederholung und die chaotischen Kämpfe könnten diejenigen abschrecken, die zugänglichere oder geführte Spiele bevorzugen. Der düstere Ton, die aggressiven Bilder und die apokalyptische gotische Atmosphäre könnten ebenfalls nicht jedem gefallen.

Trailer zum Videospiel Armatus:

Eine prozedurale und sich entwickelnde Welt

Einer der wesentlichen Aspektevon Armatus liegt in seiner Roguelite-DNA: Mit jedem Tod werden neue Fähigkeiten, Währungen und Entwicklungen freigeschaltet, die zwischen den Durchläufen bestehen bleiben. Der Spieler lernt, entwickelt sich weiter und beginnt von vorne, in einem Zyklus, der ein Gefühl der stetigen Steigerung vermitteln soll. Wie Counterplay Games betont,„ [est] t das Scheitern ein Werkzeug, und der Tod ist niemals das Ende”.

Schließlich basiert das Spiel auf einer sehr starken künstlerischen Leitung: ein unerkennbares Paris, das sich in ein dämonisches Fegefeuer verwandelt hat. Von der Kathedrale von Trois bis zum Scoured Path vermischen sich in den Umgebungen gotische, sakrale und kosmische Abscheulichkeiten. Die Kämpfe, die von einer explosiven Inszenierung getragen werden, basieren auf grotesken Feinden, von denen einige„vor nichts zurückschrecken werden, um Paris mit Ihren Gliedmaßen neu zu gestalten“. Ein radikaler Vorschlag, der eine markante visuelle Identität und ein intensives Erlebnis verspricht.

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