Give Us A Sign : ein kooperatives psychologisches Horrorspiel angekündigt für PC, PS5 und Xbox Series

Von Laurent de Sortiraparis · Aktualisiert am 22. Juni 2026 um 11:57
Entwickelt von Demir Games mit Beteiligung von Nyctophile Studios ist Give Us A Sign ein psychologischer Horror-Titel, der für PC, PS5 und Xbox Series angekündigt wurde. Ein Erscheinungsdatum für dieses Spiel, das auf paranormale Ermittlungen und verbale Interaktionen mit Entitäten setzt, steht bislang noch nicht fest.

Während sich weiterhin mehrere paranormale Ermittlungs-Spiele auf dem Markt breitmachen (Grüße an Phasmophobia...), Give Us A Sign, entwickelt von Demir Games und Nyctophile Studios und von Demir Games veröffentlicht, wird sehnsüchtig für PC via Steam, PS5 und Xbox Series, bisher ohne konkretes Veröffentlichungsdatum. Dieser Kooperative psychologische Horrorspiel versetzt die Spieler in die Rolle von Ermittlern, die mit spezialisierter Ausrüstung übernatürliche Phänomene identifizieren sollen. Die Ankündigung hebt insbesondere ein System hervor, bei dem die Äußerungen der Spieler das Verhalten der Entitäten direkt beeinflussen.

Give Us A Sign : un jeu d’horreur psychologique coopératif annoncé sur PC, PS5 et Xbox SeriesGive Us A Sign : un jeu d’horreur psychologique coopératif annoncé sur PC, PS5 et Xbox SeriesGive Us A Sign : un jeu d’horreur psychologique coopératif annoncé sur PC, PS5 et Xbox SeriesGive Us A Sign : un jeu d’horreur psychologique coopératif annoncé sur PC, PS5 et Xbox Series
©Demir Games

Trailer

Derzeit gibt es noch keinen ausführlichen Gameplay-Trailer, aber man kann sich schon einen Eindruck vom Spiel verschaffen – etwa über mehrere Clips auf der offiziellen YouTube-Seite des Spiels. Offizielle Mitteilungen deuten auf eine Ausrichtung, die sich stark auf das Erkunden verlassener Orte konzentriert, auf den Einsatz paranormaler Detektionswerkzeuge und eine Atmosphäre, die vor allem über psychologischen Suspense lebt. Die Entwickler haben zudem angekündigt, an einer Erfahrung zu arbeiten, in der das Mikrofon nicht nur der Spielerkommunikation dient, sondern zu einem eigenständigen Gameplay-Element wird.

Inhalt von Give Us A Sign

Give Us A Sign ist eine kooperative psychologische Horrorsimulation für 1 bis 4 Spieler. Setzen Sie spezialisierte Ausrüstung ein, um Beweise zu sammeln und Entitäten zu identifizieren. Passen Sie Ihre Ausrüstung und Ihre Identität an, um zu überleben. Denken Sie daran: Sobald Sie um ein Zeichen bitten, gibt es kein Zurück mehr.

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©Demir Games

Gameplay von Give Us A Sign

Das Spiel wird als eine psychologische Horrorsimulation präsentiert, die solo oder in Kooperation bis vier Spieler spielbar ist. Die Spieler müssen mehrere verlassene Zonen erkunden, Hinweise suchen und die begegneten Entitäten identifizieren. Eine der Besonderheiten des Projekts liegt in seinem reaktives Sprachsystem: jedes ausgesprochene Wort kann paranormale Ereignisse auslösen, die Aufmerksamkeit eines Geistes erregen oder das Verhalten der Umgebung verändern. Die Karten verfügen über eigene Merkmale, während die Ermittler vor jeder Mission ihr Aussehen und ihre Ausrüstung individuell anpassen können.

Was man über das Spiel weiß

Demir Games hat eine Veröffentlichung für den PC bestätigt und hat zudem dedizierte Seiten auf PS5 und Xbox Series eröffnet. Das Spiel wird derzeit auf Steam als „noch nicht veröffentlicht“ geführt. Eine Demo soll im Oktober 2026 ebenfalls über Steam verfügbar sein. Offizielle Informationen sprechen von mehreren Spukorten, einem gesicherten Operationszentrum, spezialisierten Ermittlungstools sowie einem Inhalts-Pass, der nach dem Start neue Regionen und neue Entitäten hinzufügen soll. Die Entwickler haben zudem betont, dass das Projekt von Anfang an für eine Konsolenveröffentlichung konzipiert wurde, auch wenn der PC-Version derzeit Priorität eingeräumt wird.

Weitere Details werden im Laufe der Entwicklung bekannt gegeben, insbesondere zum Erscheinungsdatum, zu den Testphasen und zu den Inhalten, die die finale Version begleiten. Die nächsten Präsentationen helfen außerdem dabei, besser abzuschätzen, welche Rolle das Sprachsystem im Spielfortschritt und bei den paranormalen Ermittlungen spielen wird. Bleibt dran!

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