Eine einfache Sprachnachricht genügt, um den Alltag aus den Fugen geraten zu lassen. Looking for Fael, ein erzählerisch geprägtes Puzzle-Spiel, entwickelt von Swing Swing Submarine und La Poule Noire, koproduziert mit ARTE France und von ARTE France veröffentlicht, ist erhältlich auf PC (Steam), PS5, Xbox Series und Nintendo Switch seit dem 16. Juli 2026. Diese französische Kreation führt den Spieler in eine Wohnung, die sich in ein Rätsellabyrinth verwandelt, wobei jeder Raum zu einer neuen Spur des Geheimnisses zu führen scheint.
Der Launch-Trailer beginnt mit einer Nachricht, die Fael hinterlassen hat und in der er erklärt, dass er sich... in seiner eigenen Wohnung verirrt hat. Danach entdeckt der Spieler eine Folge von Räumen, die miteinander verbunden sind, deren Aussehen sich im Verlauf des Spiels allmählich verändert.
Die Bilder zeigen mehrere Schauplätze, die sich allmählich von einer gewöhnlichen Wohnung entfernen: ein Schlafzimmer, das von Pflanzen überwuchert ist, ein Labor, ein Kino oder auch Bereiche, die von einem Sternenhimmel erfüllt werden. Im Video wird außerdem die Game Leaf vorgestellt, eine tragbare Konsole aus den 1990er-Jahren, die zum Lösen einiger Rätsel eingesetzt wird, sowie mehrere von Fael erdachte Maschinen, die für die fortgesetzte Erkundung unerlässlich sind.
Hallo, hier spricht Fael... Hör zu, das mag seltsam klingen, aber... ich glaube, ich habe mich in der Wohnung verirrt. Jetzt... ich... ich weiß nicht mehr, wo ich bin. Kannst du mir helfen?
Alles beginnt mit dieser seltsamen Sprachnachricht. Der Spieler macht sich daraufhin auf die Suche nach seinem verschwundenen Mitbewohner. Ausgerüstet mit dem Game Leaf muss er die von Fael hinterlassenen Rätsel lösen und herausfinden, was in dieser Wohnung passiert ist – deren Zimmer sich offenbar vervielfachen, je weiter die Ermittlungen voranschreiten.
Looking for Fael ist ein Einzelspieler-Puzzle-Spiel, das sich auf Erkundung und das Lösen von Rätseln konzentriert. Jede Wohnung besitzt eigene Mechanismen und eine eigene Logik. Um voranzukommen, muss der Spieler seine Umgebung beobachten, verschiedene Geräte bedienen, Hinweise sammeln und Verbindungen zwischen mehreren Orten herstellen.
Eines der Grundprinzipien des Spiels beruht auf den Interaktionen zwischen den Räumen. Eine in einem Raum ausgeführte Aktion kann Auswirkungen in einem anderen Raum haben, wodurch der Spieler gezwungen ist, zurückzugehen und verschiedene Hypothesen auszuprobieren. Die Post-its, Sprachnachrichten und von Fael hinterlassene Gegenstände dienen während des gesamten Abenteuers als Orientierungspunkte.
Die Game Leaf nimmt auch im Verlauf der Handlung eine zentrale Rolle ein. Inspiriert von tragbaren Konsolen der 1990er Jahre ermöglicht sie den Zugang zu neuen Rätseln und schaltet nach und nach weitere Bereiche des Gebäudes frei.
Die Kulissen, von Benoît « Beloup » Leloup, entworfen, greifen reichhaltig Referenzen aus Comics, japanischen Animés und Science-Fiction auf. Die Entwickler integrieren zudem mehrere wiederkehrende Elemente ihres Universums, etwa das wuchernde Grün oder das Phasmid, die das Geheimnis um Fael mitprägen.
William David, Mitbegründer von Swing Swing Submarine, erläutert: "Wir wollten die französischen Wurzeln von Fael, dem Spiel und dem Entwicklerteam stärker in den Vordergrund rücken. Das erklärt unter anderem, warum man von bestimmten Fenstern aus die Dächer der Stadt Angoulême sehen kann. Das ist auch der Grund, weshalb die französische Fassung von Faels Stimme (...) zuerst aufgenommen wurde (...)".
Looking for Fael wird zu 19,99 € angeboten. Ein Einführungspreis von 15 % gilt eine Woche lang für die Versionen Steam und Nintendo Switch. Das Spiel ist vollständig im Solo-Modus spielbar. Verfügbar ist es in Französisch, Englisch, Deutsch, Spanisch und Portugiesisch.
Der Soundtrack, vom Yann de Cruyssen komponiert, ist auf den wichtigsten Streaming-Plattformen verfügbar. Das Originallied Comme un souffle wurde von der frankophon-sprachigen Schweizer Künstlerin Billie Bird geschrieben, komponiert und interpretiert.
Mit diesem Release setzt ARTE France seine Tätigkeit als Publisher unabhängiger Spiele fort, gemeinsam mit Swing Swing Submarine und La Poule Noire. Looking for Fael ist nun auf allen angekündigten Plattformen erhältlich, während die Studios fortan den Support des Spiels nach dem Release übernehmen können.
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