Fortnite bereitet sich auf den Sprung nach Linux vor. Das hat Epic Games am 14. Oktober 2026 angekündigt, anlässlich der Vorstellung seines neuen Spielelaunchers. Die Idee des Publishers: Das Mehrspieler-Spiel auch auf diesem Betriebssystem zugänglich machen, eine Alternative zu Windows, und die Zahl der Spieler erhöhen. Das Vorhaben hängt noch von einer zentralen Aufgabe ab: die Anti-Cheating-Schutzmaßnahmen anzupassen.
Das Problem liegt nicht nur in der Fähigkeit des Computers, das Spiel darzustellen. Und das aus gutem Grund: Epic erklärt, dass seine Anti-Cheat-Lösung unter Linux bislang keinen Schutz geboten hat, der dem von Windows ebenbürtig wäre. Denn in Online-Partien, in denen sich Spieler gegeneinander messen, kann Cheat-Software dem Anwender einen Vorteil verschaffen und das Spiel der anderen verderben.
Um diese Kluft zu schließen, bereitet das Unternehmen Easy Anti-Cheat Linux v2 vor. Hinter diesem Namen steckt unter anderem der Abgleich, ob bestimmte Schutzmechanismen des Computers aktiv sind und ob Komponenten des Systems verändert wurden. Epic führt Gespräche mit den Verantwortlichen der verschiedenen Linux‑Versionen, den sogenannten Distributionen. Fortnite soll als erstes Testfeld dienen, bevor eine Öffnung auch für andere Entwickler erfolgt.
Und was ist mit den Besitzern des Steam Deck? Laut Epic müssen die Besitzer der Valve‑Portabelkonsole noch länger warten, das Steam Deck unterstützt die benötigten Funktionen nicht für diese neue Anti‑Cheat‑Lösung. Das Unternehmen erklärt, man führe Gespräche mit Valve, um eine Kompatibilitätslösung zu finden. Eine Ankündigung für Linux garantiert daher zum aktuellen Stand nicht, dass das Spiel auf diesem Gerät läuft.
Man muss zwischen dem Spiel und seinem Launcher unterscheiden. Die neue Anwendung Epic Games ist bereits in einer Betaversion verfügbar für Windows, macOS und Linux. Nur weil man diese Anwendung auf dem eigenen Computer installieren kann, bedeutet das nicht, dass Fortnite dort auch schon spielbar ist.
Ein Starttermin für Fortnite auf Linux steht bislang nicht fest. Der Zeitplan, die kompatiblen Distributionen und der Stand der Verhandlungen mit Valve werden die nächsten relevanten Informationen liefern, um zu erfahren, wann dieses Projekt in die Spieler-Bibliothek aufgenommen werden kann.
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