Lõpuks on teada väljaandmiskuupäev Clive Barker’s Hellraiser: Revival! See ühekordne ellujäämishorror on Boss Team Games poolt arendatud ja Saber Interactive poolt välja antud, ning see Hellraiser frantsiisist inspireeritud mäng toob ekraanile uue loo ning Pinheadi tagasi Doug Bradley häälega.
Hellraiser: Revival'is kehastab mängija Aidan'i, meest, kes satub põrgulisse rännakule, et päästa oma kaaslann Sunny, keda rööviti pärast ta lahendas Cénobites'ide needusliku kasti. Mängu põhieesmärk on vahelduvad lähivõitlused relvadega ja tulega ning Genesis Configuration'i kasutamine – kurjakuulutavalt viltu variatsioon kuulsast mõistatuse kastist. Uurimine on samuti elamuse süda: ekstreemne BDSM-klubi, koltunud laboratorium ja deemonlik dimensioon, mille jätkub veriste mõistatuste ja sarja sadomashoistlikust universumist inspireeritud mehhaanikatega.
Hellraiser: Revival on survival-horrori fännidele ning neile, kes otsivad süngeid narratiivseid elamusi, samuti frantsiisi austajatele. Clive Barkeri järelevalve all kaldub mäng tahtlikult eemale kino kriitikas just järgedele ning toob tagasi esimeste filmide mütoloogilise ja psühhoseksuaalse olemuse tuumiku.
Nagu märgib autor, keda tsiteerib Ecran Large:"Nad sukeldusid Hellraiseri maailma, tabades selle olemust - kannatuste lummavat veetlust, groteski peituvat ilu -, et luua lugu, mis kutsub mängijaid üle lävendi astuma".
Ehkki esialgne treiler keskendub puhtale tegevusele, loodavad mõned vaatlejad, et mäng suudab sisendada ka puhtat õudust, mida sellisest universumist oodatakse.
Clive Barker ei ole videomängude vallas esmakordne tegija: ta on varem teinud koostööd Undyingiga 2001. aastal ja Jerichoga 2007, kaks pealkirja, mida kiidetakse nende atmosfääri ja õudusest lookaesteetika üle. Hellraiser: Revival näitab teda kui kunstiande kaasatumatloolisem alt, toob oma barokkse ja filosoofilise universumi interaktiivses meediumis. Originaalsete cenobiitide kohalolu, eriti ikoonilise Pinheadi versioon, kinnitab soovi taas siduda frantsiisi juuri.
Lõpuks võib tiheda jutustuse, valu ja naudingut segava mängukogemuse ning selgelt omaks võetud õõvaõhkkonna lubadus tõsta Hellraiser: Revival üheks peamiseks õudusmänguks, mida järgmistel kuudel jälgida. Nagu joonistab välja Saber Interactivei tegevjuht Matthew Karch, keda meie kolleegid Ecran Large'i kaudu sageli tsiteerivad: "Me ei jõua ära oodata, et avada põrgu uksed." Olge valmis...
Ja teiste treilerite jaoks on see siin:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























