Ole valmis oma kõige hullemate õudusunenägudega silmitsi seisma! Clive Barker's Hellraiser: Revival, kuulsa Hellraiser'i õudussarja videomänguadaptsioon, mille on välja töötanud Boss Team Games ja mille on avaldanud Saber Interactive, ilmub PC-le, PS5-le ja Xbox Seriesile veel määramata kuupäeval. Selles ühe mängijaga, esimese isiku survival-horroris naaseb Doug Bradley enda poolt dubleeritud müütiline Pinhead, kes sukeldub ahistavalt Clive Barkeri poolt välja mõeldud müüdi südamesse, mis mängib aktiivset rolli mängu narratiivses disainis.
Mängus Hellraiser: Revival võtavad mängijad rolli Aidan, mees, kes laskub allmaailma, et päästa oma sõbranna Sunny, kes on röövitud pärast neetud Cenobite'i kasti lahendamist. Mängu käigus vahelduvad jõhker võitlus nugade või tulirelvadega ja Genesis Configurationi - kuulsa mõistatuskasti väänatud variandi - müstiliste jõudude kasutamine. Kogemuse keskmes on ka avastusretked äärmusliku BDSM-klubi, õudse labori ja deemonliku dimensiooni vahel, mida katkestavad verised mõistatused ja saaga sadomasohhistlikust universumist inspireeritud mehaanika.
Hellraiser: Revival on suunatud nii õuduslike narratiivsete elamuste austajatele kui ka frantsiisi fännidele. Tänu Clive Barkeri juhendamisele eemaldub pealkiri teadlikult filmisaaga kritiseeritud jätkufilmidest, pöördudes tagasi esimeste filmide mütoloogilise ja psühhoseksuaalse olemuse juurde.
Nagu märgib autor, keda tsiteerib Ecran Large:"Nad sukeldusid Hellraiseri maailma, tabades selle olemust - kannatuste lummavat veetlust, groteski peituvat ilu -, et luua lugu, mis kutsub mängijaid üle lävendi astuma".
Ehkki esialgne treiler keskendub puhtale tegevusele, loodavad mõned vaatlejad, et mäng suudab sisendada ka puhtat õudust, mida sellisest universumist oodatakse.
See ei ole Clive Barkeri esimene katse videomängude vallas: ta on juba tootnud " Undying" (2001) ja "Jericho" (2007), kaks mängu, mida on hinnatud nende atmosfääri ja õudse esteetika poolest. Hellraiser: Revivaliga näib ta olevat rohkem kui kunagi varem kaasatud loomingulisse protsessi, tuues oma barokse, filosoofilise universumi interaktiivsesse keskkonda. Algse Cenobiidi, eelkõige Pinheadi sümboolse versiooni kohalolek kinnitab soovi naasta frantsiisi juurte juurde.
Lõpuks, lubadus tihedast narratiivist, mängust, mis segab valu ja naudingut, ning otsustavalt ebatervislikust atmosfäärist võib teha Hellraiser: Revivalist ühe peamise õudusmängu, mida lähikuudel jälgida. Ecran Large tsiteeris Saber Interactive'i tegevjuhti Matthew Karchi:"Me ei jõua ära oodata, et avada põrgu väravad". Oma kanalitel...
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























