Oled valmis sukelduma üleloomulikku jahti, kus sa pole kunagi päris turvaline? 20. augustil 2025 Gamescomil avalikustatud Project Spectrum on uus tiitel, mille on välja töötanud Team Jade. Psühholoogilist õudust ja asümmeetrilist mitmikvõitlust segav mäng asetab mängijad häirivatesse keskkondadesse, mis on täis üleloomulikke anomaaliaid. Ametlikku ilmumiskuupäeva ega täielikku platvormide nimekirja pole veel teada antud, kuid esimesed pildid näitavad põnevuseotsijatele mõeldud õudusttekitavat universumit.
Mängu tuum põhineb originaalsel mehaanikal: uuri üleloomuliku olendi poolt rikutud alasid, kasutades samal ajal kaamerat, et leida selle rikutuse allikas. Mäng on inspireeritud sellistest mängudest nagu " Hunt: Showdown" ja hõlmab hirmuäratavate olendite tapmist ja lõpliku ülemuse vastu astumist, kuid ühe olulise variatsiooniga: jahimehi jälitavad teiste mängijate poolt kontrollitavad koletised. See asümmeetriline mehaanika lubab ettearvamatuid ja pingelisi kokkupõrkeid.
Projektis Spectrum võtavad mängijad endale paranormaalse jahimehe rolli, kes on saadetud saastunud aladele, mida tuntakse kui Ember Zones. Need üleloomulikust korruptsioonist moonutatud alad on üle ujutatud koletislike olendite ja häirivate anomaaliate poolt. Eesmärgiks on uurida, koguda kaamera abil vihjeid ja neutraliseerida kurjuse allikas. Zombide, kummituslike olendite ja lagunenud mõisates toimuvate ellujäämisseansside vahel kõigub elamuslik õuduse ja närvilise tegevuse vahel.
Project Spectrum on suunatud eelkõige konkurentsivõimeliste mitmikmängude ja põnevuse fännidele. Evolve'i või Dead by Daylight 'i sarnaste ellujäämis- ja hirmutamismängude, koletiste ja asümmeetriliste elamuste fännid peaksid siin palju meeldivat leidma. Õudne atmosfäär, ettearvamatud vastasseisud ja ellujäämismehhanismid meeldivad kindlasti väljakutsete ja adrenaliini otsivale publikule.
Teisest küljest võivad mängijad, kes eelistavad lineaarseid jutustuskampaaniaid või klassikalisi skriptidega seotud kogemusi, jääda soovima rohkemat. Praegune teave ei kinnita kindla üksikmängurežiimi olemasolu ning kõik märgid näitavad, et Project Spectrum keskendub peamiselt online-mänguvõistlustele. Need, kes ei hinda õudusmängude pinget või asümmeetrilist võistlust, võivad sellest eemale jääda.
Üks intrigeeriv punkt, mida demo esile tõi, puudutab selle tootmissüsteemi. Mängijad saavad improviseerida relvi ja vidinaid, kasutades kohapeal leitud ressursse. See aspekt, alates kodustest miinidest kuni omatehtud helisummutiteni, võib suurendada süvenemist ja pinget.
Praeguses etapis on veel palju halle alasid: progressioon, mängurežiimid, pikaajalisus ja rahateenistus on veel täpsustamata. Mäng on välja kuulutatud tasuta mängimiseks, mis tähendab, et tegemist on pigem mitmikmängusessioonidega etteantud kaartidel kui stsenaariumiga kampaaniaga. Kuni edasise teabe saamiseni jääb Project Spectrum oma unikaalse üleloomuliku õuduse ja asümmeetrilise konkurentsivõime seguga Gamescomi üheks silmapaistvaks ilmutuseks.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.















