Ubisoft: sulgemised, kahjude avaldamine ja muud muutused – põhjalik kokkuvõte ettevõtte ümberkorralduskavast

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Fotod Laurent de Sortiraparis · Ajakohastatud 22. jaanuar 2026 kell 14.51
Ubisoft teatas 21. jaanuaril 2026, et kogu ettevõtte ümberkorraldamisest, eesmärgiga vähendada kulusid ning pöörata suuremat tähelepanu peamistele frantsiisidele, pärast mitmeaastast majanduslikku ebakindlust. Plaan sisaldab kuue mängu tühistamist, seitsme projekti edasi lükkamist, kahe stuudio sulgemist ning uut tootmismudelit, mis toob kaasa ka märkimisväärseid sotsiaalseid mõjusid. Anname ülevaate!

See pole lihtsalt uus suundamine... See on kogu „lauaplaadi“ nullimine! Ubisoft pöörab oma ajaloos uue lehekülje, alustades ulatuslikku ümberkorraldamist, mille eesmärk on sisse seada kord pärast aastaid kestevat projekti-epidemioloogiat, sisemisi pingeid ning rahanduskahjumit. Teade tehti 2026. aasta 21. jaanuaril, olukorras, mida iseloomustas paljude projektide katkestamine, müügitulemuste langus ning selgete suuniste puudumine, mida märgivad mitmed tööstuse vaatlejad.

Põhja-Prantsusmaal Saint-Mandé asuv stuudio suund on selgelt muutumas. Tootja lõpetab kuue mängu arenduse, nende seas ka Prantsusmaa printsi- uuesti elustamise, mis on olnud alates 2020 teate andmisest mitu korda edasi lükkatud. Lisaks lükkub välja ka veel seitse muud projekti, kuigi nende täpne ilmumise kuupäev pole veel teada. Samal ajal sulgevad kaks stuudiot Halifax ja Stockholm, ning teised meeskonnad reorganiseeritakse teistes osades grupis. Nende otsustega püüab Ubisoft peamiselt kulusid vähendada ja paremini kontrolli all hoida oma kulutusi pärast ebakindlamat äriprognoosi.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Aktsiaturud langevad pärast tudengite teatamist

Pärast teate avaldamist langes Ubisofti aktsia hind Pariisi börsil avamisel üle 30%. Kell 9.30 oli aktsia hind langenud 4,56 euroni, mis on madalaim tase üle kümne aasta. Selle tulemusena kukkus ettevõtte väärtus 606 miljonile eurole, mis on oluliselt madalam kui eelmise aasta üle 1,5 miljardi. See langus näitab turu usalduse tõsist kadu, mida on veelgi tugevdanud ootuspärane 1 miljardi euro suurune tegevuskahjum perioodiks 2025–2026.

Ubisoft teatel kulub mängude mahavõtmise, viivituste ning ootuspäraste tulude languse tõttu umbes 650 miljonit eurot. Firma on peatunud mitmete uute töötajate palkamise ning kärpib kulutusi, lisaks on peatatud mõned partnerlussuhted. Analüütikute seas valitseb aga skeptitsism: positiivsed muutused ei ole oodata enne 2027. aastat, ehkki ettevõtte juhtkond lubab korda saada ja olukorda parandada.

Uus dezentraliseeritud organisatsioonimudel

Alates aprillist 2026 muudab Ubisoft oma sisemist toimimist. Ettevõte plaanib luua viit suuremat arengukeskust, mida nimetatakse "loomingumajad". Igaüks neist vastutab kindla mängutüübi eest alates algsetest ideedest kuni avaldamiseni. Eesmärgiks on muuta otsustusprotsess sujuvamaks, paremini jagada ressursse meeskondade vahel ning teha mänguportfooliot selgemaks nii tarbijatele kui ka partneritele.

Praktiliselt plaanib Ubisoft oma pärandkultuuri jagada erinevatesse žanritesse: seiklus- ja action-mängud nagu Assassin’s Creed või Far Cry, nagu The Division, mitmikmängud online nagu The Crew või For Honor, jutustavad ja fantastilised universumid (Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia) ning lõpuks pere- ja lõbumängud nagu Just Dance. See uus struktuur on juba katsetatud 2025. aasta lõpus käivitatava Vantage Studios kaudu, mis juhib suures osas ettevõtte olulisi brände. Hiina hiid Tencent on investeerinud sinna 1,16 miljardit eurot ning omab praegu rohkem kui neljandikku selle ettevõtte osalusest.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Oluline sotsiaalne mõju: sulgemistest tagasitulekuni ning taasülesel moodulil

Sotsiaalvaldkonnas jätkab Ubisoft oma personalivähendusi, mille algatas juba 2023. Aasta-kahe jooksul on kaotatud üle 3000 töökoha ning 2028. aastaks on plaanis kokku kokku hoida 200 miljonit eurot. Seega on võimalik, et mõned töötajad võidakse tulevikus kaotada, eriti välismaisetes stuudiotes. Vastuseks sellele on ametiühing Solidaires Informatique kutsunud neljapäevasel streigil välja, protestimaks selle uue restruktureerimise laine vastu.

Teine meede, mis tekitavad paljudel ninaga rääkima, on tagasi 100 % kohapealse tööhõive poliitika kehtestamine kõigile töötajatele. Pandeemia ajal töötas osa meeskonnast kaugtöö vormis. Juhtkond soovib nüüd kõik taas kontorisse tuua, uskudes, et see soodustab meeskonnatööd. Kuid otsus ei leia kõlapinda ning tõmbab rohkem pingeid, eriti hetkel, kui olukord on ebastabiilne. Varem olid juba streigid 2024. aastal, kui ettevõte otsustas piirata kaugtööd kuni kolme päevani nädalas.

Ubisofti hiljutised raskused ja väljakutsed

Suur reorganisatsioon on saabunud pärast mitmeid hiljutisi ebaõnnestumisi Ubisofti. Mängud nagu XDefiant, mis liikus turult juba enne ametlikku lansseerimist, või Skull and Bones, mille ilmumise kuupäev pidevalt edasi lükati, on pettumust tekitanud publikus. Isegi kauaoodatud Star Wars Outlaws ei ole osutunud edu ilminguks. Selle tulemusena on ettevõtte maine nõrgenenud ning nii mängijate kui investorite seas. Mõned analüütikud rõhutavad selge visiidi puudumist ning raskusi ajalooliste litsentside arendamisel.

Ubisoft seisab silmitsi suure väljakutsega mängutööstuses: mängude tootmiskulud tõusevad pidevalt ning eelarved võivad ulatuda sadadesse miljonitesse eurodesse. Samal ajal kujunevad välja konkurentsilised mudelid, mis pakuvad rohkem kasumipotentsiaali, nagu mängud internetis, mida saab pidevalt uuendada, või pikaajalised ühendatud universumid. Ubisoft otsib endiselt viise, kuidas sellele uuele mänguturu reaalsusele kohaneda.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

Uuesti tõus, mis rajanevad uutele alustele

Hetkel ei ole Ubisoft avaldanud konkreetseid detaile tulevaste mängude kohta ega ka tulevaste väljaannete ajakava. Juhtkond rõhutab ennekõike kvaliteedile keskendumist, vähendades aktiivsete projektide arvu. Tegevdirektor Yves Guillemot selgitab oma avalduses, et soovib muuta "Ubisofti operatsioonimudelit, et luua mängude aluseks kaks põhivõimsust – avastuspõhised seiklused avatud maailmas ning pikaajalised elakogemused ja teenusepõhised mängud".

Aga veel on palju teadmata. Selle ümberkorralduse mõju avaldub tõenäoliselt alles kuude või isegi aastate pärast. Uus "loomiskodude" süsteem võib teisi stuudioid innustada, kui see toimima hakkab, kuid see nõuab ka tõeliselt uut lähenemist sisemises töökorralduses. Praegu ei ole sugugi kindel, kas see pöördepunkt on piisav, et Ubisofti kurss oluliselt muutuks.

See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.

Kasulik informatsioon
Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut