Nõidade jaht jätkub Amsterdami kitsastes tänavates! 1666: Amsterdam, action-seiklusmäng arendatud ja välja andud Panache Digital Games, pakkus üllatuse Summer Game Festil, 5. juunil 2026. Projekti vedaja Patrice Désilets, kes lõi esimesed Assassin’s Creed ja Prince of Persia: The Sands of Time Ubisoftile, ning kauaoodatud teose proloog on juba tasuta kättesaadav PC-l, Steam või Epic Games Store’i kaudu, enne hilisemat varajast ligipääsu, mis peaks toimuma veel 2026. aasta jooksul. Mäng viib players Amsterdami dark fantasy’esse, kus põimuvad nõidus, loitsud ja üleloomulik uurimine.
Gameplay põhineb avastamisel, uurimisel ja otsuste tegemisel. Mängijad kehastavad Noat, kes suudab kasutada loitse, et tuvastada linnas peituvad üleloomulikud olendid. Kättesaadavate andmete põhjal on välja toodud mitu lähenemisviisi uurimuste läbiviimisel, kus valikud, ajastus ja strateegiline mõõde võivad sündmuste kulgu mõjutada. Kaaslane Aaron, must kass, keda mängija saab samuti kontrollida, peaks teatud avastus- ja sissetungissekundites rolli mängima. Kogu mäng pakub kolmanda isiku vaadet ning detailse rekonstruktsiooniga Amsterdami päevase ja öise elu pilti.
Lugu toimub tumedasse dark fantasy universumisse, kus 1333. aastal tehti lepingud nimetatud Originaalidega. Kolm sajandit hiljem elavad need olemused endiselt Amsterdamis inimeste nägu varjus. Noa Brooklyn, Zaindaride kasvatatud, et täita talle määratud saatust, saab vaatajaks ja peab paljastama need okultsed jõud. Kõik on jutustatud läbi erinevate ajaperioodide: 1666, 1999 ja tänapäev. Ametlik kirjeldus võtab mängu käivitussituatsiooni kokku järgmiselt: "Tõkestatud iga 333 aasta järel ärkab midagi (...) Noa, vaataja, kannab oma võlu ja paljastab mustad demonlikud olevused, mis varjavad end inimeste nägude taha. Uurige päeva ajal. Kuihtke oma deemonid öösel".
Selle esitluse kõrvale tõi Patrice Désilets välja demoversiooni ligipääsu: "Täna oleme lõpuks valmis kutsuma mängijaid sellesse protsessi. Hetkel Steami ja Epic Games Store’is saadaval olev tasuta proloog on vaid eelmaits, mis lõppude lõpuks ees seisab". See esmane mängitav versioon võimaldab tutvuda universumi ning selle narratiivse süsteemi aluspõhimõtetega, oodates arenduse järgmiseid etappe ja konsooliversioonide saabumist. Seetõttu peaks see proloog olema esimene märgistus, millelt saab täpsemalt hinnata 1666: Amsterdam’i ambitsioone.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























