1666: Amsterdam, uus tegevus-seikluslik narratiivmäng Panache Digital Gamesi tiimilt, mida juhib Patrice Désilets, viib mängijad tumeda fantaasia Amsterdami pealinna maailma, kus kohtuvad uurimine, võlulikkus ja üleloomulised olendid. Tõstetud esile Summer Game Fest 2026, mäng jõuab PC-l varajasele ligipääsule läbi Steam ja Epic Games Store 25. augustil 2026, enne laiemat konsoolide release'i. Juhtimiseks on Assassin’s Creed ja Prince of Persia: The Sands of Time loojad, kes toovad siin esile avastamise, uurimise ja saladused, mis on seotud Originaalidega.
Gameplay põhineb avastamisel, uurimisel ja koostööl kahe peategelase vahel. Mängijad kehastavad peamiselt Noa, vanaaegse Zaindaris pärija, kelle ülesandeks on jahtida olendeid, keda rahvas nimetab Originaalid. Ta kasutab müstilisi võimeid ja tööriistu, et tabada inimeste pealiskihi taha peitunud üleloomulikke olendeid, koguda vihjeid ning seista linna ohus olevaid ähvardusi vastu.
Tema kõrval mängib Aaron seikle Lugu täiendava niidina. Salapäraselt visatud kolm sajandit minevikku, on ta sattunud musta kassi kehasse vangiks. Mängija saab teda kontrollida mõnes stseenis, et avastada kitsaid läbipääsukeid, jälgida ümbritsevat keskkonda või aidata Noa-l uurimustes edasi liikuda. Nende vastavad võimed tuleb kombineerida, et paljastada varjatud tõde ja silmitsi seista maailma tasakaalu ähvardava iidse jõuga.
Peatselt varajase juurdepääsuga lansseerimiseks välja kuulutatud Panache Digital Games on avaldanud uue video, mis keskendub 1666: Amsterdam peamistele mehhanismidele. See esitlus annab muu hulgas täpsema ülevaate uurimisfaasidest, mis viivad Noa ja Aaron salapäraste Originaalide jälitusele läbi Amsterdami. Kohtade jälgimine, vihjete kogumine ja kahe tegelase omaste võimete kasutamine on seetõttu progressiooni keskmes.
Lahingud saavad samuti rohkem esile tõstetud, nagu Noa müstilised võimed ja Aaroni kassivormi eripära mängus. Päev ja öö tsükkel mõjutab kogemust; mõnel etapil on suurem rõhk uurimisel, teisel aga astuvad tegelased otse üleloomulike ähvarduste ees. Noa ja Aaroni vastastikune koostöö on nende mehhaanika keskmes, igalühel on oskused, mis annavad ligipääsu erinevatele teabeallikatele, radadele või olukordadele.
Stuudio rõhutab samuti, kuidas need süsteemid mängu jooksul põimuvad. Mõlema kangelase oskusi saab kombineerida teatud ruumide avastamiseks, Originaalid tuvastamiseks ja linna igapäevase välimuse taga peituvate saladuste paljastamiseks. See uus esitlus annab seega põhjalikuma ülevaate mängutsüklist, mis hõlmab uurimist, avastamist, kokkupõrkeid ja üleloomulikke võimeid.
Lugu toimub tumedasse dark fantasy universumisse, kus 1333. aastal tehti lepingud nimetatud Originaalidega. Kolm sajandit hiljem elavad need olemused endiselt Amsterdamis inimeste nägu varjus. Noa Brooklyn, Zaindaride kasvatatud, et täita talle määratud saatust, saab vaatajaks ja peab paljastama need okultsed jõud. Kõik on jutustatud läbi erinevate ajaperioodide: 1666, 1999 ja tänapäev. Ametlik kirjeldus võtab mängu käivitussituatsiooni kokku järgmiselt: "Tõkestatud iga 333 aasta järel ärkab midagi (...) Noa, vaataja, kannab oma võlu ja paljastab mustad demonlikud olevused, mis varjavad end inimeste nägude taha. Uurige päeva ajal. Kuihtke oma deemonid öösel".
Sel esitlusel mainis Patrice Désilets ka demole pääsu: "Täna oleme lõpuks valmis kutsuma mängijad sellesse protsessi. Juurdepääsetav tasuta proloog on kohe Steamis ja Epic Games Store'is saadaval ning see on vaid ettekujutus sellest, mis ees ootab."
See esimene mängitav versioon avab uksed universumi alustele, jutustussüsteemile ja Noa ning Aaroni vahelisele suhtele. Uus vidéo de gameplay toob nüüd välja täpsemad selgitused nende rollide kohta, kuid ei paljasta veel kõigi võimaluste loetelu, mida nende jõud ja müstilised tööriistad pakuvad. Järgmised tutvustused annavad parema ülevaate sellest, kui oluline on see koostöö seikluse käigus.
Ja teiste treilerite kohta on siin:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.



























