Guild Wars jõuab esmakordselt kodukonsoolidele... Guild Wars 3, MMORPG arendaja ArenaNet ja kirjastaja NC, avaldas end Summer Game Festi raames, 2026. aasta 5. juunil. Kolmas osa 2005. aasta jooksul alguse saanud saagast on oodatud PC-le ja PS5-le, esialgne bêta on planeeritud 2027. aasta sügisel.
Pool mängukogemuse poolest, Guild Wars 3 säilitab franšii MMORPG-iga seotud suunitluse: avatud maailm, online-mäng ja karakteri kohandamine koos oskuste arendamisega edasiliikumise vahendina. Võitluse süsteem on loodud nii kontrolleri kui ka klaviatuuri jaoks, pöörates erilist tähelepanu positsioonile, liikumisele ja vastasseisude rütmile. Liikumisrežiimide vahetusel peaksuuue roll mängus olema ning kiirus saab olla kasutatav, et tekitada vaenlastele rohkem kahju.
Lugu Guild Wars 3 toimub üle tuhande aasta enne esimest mängu ning viib meid Tyrias asuvasse Orri piirkonda. Mängijad kehastavad gardevaele—seiklejate gildi liikmeid, kelle ülesandeks on kaitsta looduse vaime ja Orri maid. Need vaimud, keda kutsutakse vaeldeiks, on seotud maailma maastike ja ökosüsteemidega. Iga mängija saab ka animage'i, olendi, mis toimib nii sidemena Orri vaimudega kui ka sõiduki rollis suurepärases avatud maailmas seiklemiseks. Colin Johanson, mängu direktor ja ArenaNeti stuudiojuht, tutvustab uut peatükki kui žanri arengu sammu: "Guild Wars 3 mitte ainult ei too ArenaNetile ja Guild Warsile uut ajajärku, vaid on oluline ka kõigi MMORPG-de jaoks".
Selle uue tarkvaraga valmistab ArenaNet ette naasmise brändile, mis pole uustulnute seas järjepidevalt esinenud alates Guild Wars 2, mis ilmus 2012. aastal. Täpsed üksikasjad täise väljaandmiskuupäeva, hinna, tulevaste beetifaaside ja mõne mängumehaanika kohta on veel teada andmata. Seniks võib mängu juba lisada sooviloendisse Steam ja PlayStation Store, oodates uusi infot, mis peaksid saabuma lähiajal ning 2027. aasta jooksul.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























