Üks kinnas on ainus relv, mahajäetud labor ja esemed, mis ei taha reaalsuse ja füüsika seadustele alluda... Psych Rift, hirmuäratav action-seiklus mäng, mille on loonud ja välja andnud Ablaze Interactive, jõuab PC kaudu Steam platvormile kuupäevaga, mis pole veel teada. Projekti eesmärk on avastamine, sissetung, üleloomulikud vastasseisud ja füüsikale põhinevad mõistatused, mille lahendus peab võimaldama põgenemise uurimiskeskusest, mida valitsevad endiste elanike õudused.
Treileri abil avanev ülevaade viib maa-alusesse kompleks, kus valitseb tööstuslik arhitektuur ja seletamatud nähtused. Koridorid muuvad kuju, gravitatsioon nihkub ning mõned ruumid muutuvad pööraselt labürintideks. Mäng, mis kutsub mõtlema pisut Controlile ja reaalsuse painutamisele või Doctor Strange’i peegelduse dimensioonile. Mitmed olendid püüavad peategelannat, kelle edasiliikumine sõltub ümbritseva keskkonna kasutamisest, mitte klassikalise relvastuse abil.
Samuti näidatakse telekineetilist kinnast, millega on võimalik tõmmata, tõsta ja visata erinevaid esemeid. See tööriist aitab lahendada mõistatusi, kuid sobib ka mõne takistuse purustamiseks või koletiste tähelepanu eemale juhtimiseks. Visuaalsed efektid tuginevad peamiselt reaalajas toimuvale maastiku muutumisele, mida teostab Godot'i mootor.
Te ärkate maa-aluses, aastakümnete vanuses unustatud uurimislaboris, mida on nüüd hõivanud teise mõõtmega kurjusejõud. Välja pääsemise otsinguil saate teada, et teadlaste õudusunenäod on saanud teoks. Teil on vaja läbida üleloomulikud kohtumised ja lõpetada see hullus, ükskõik mis hinnaga.
Iga õudusunenäoks muudetud maailm valitseb kindla olendi üle. Mängija peab mõistma tema lugu, tugevused ja nõrkused ning seejärel otsustama, kuidas selle tsooni ületada.
Psych Rift pakub kolm peamist viisi koletistega silmitsi seismiseks. Varjatud sissetung võimaldab ohtu mööda pääseda, mitte tähelepanu äratada. Teine, otsene lähenemine, kasutab ümbritsevat keskkonda ja saadaval olevaid esemeid vastasega silmitsi astumiseks. Mõned olukorrad saab lahendada ka ilma lahinguta, leides viisi olendi rahustamiseks või abistamiseks.
Telekineesia on nende erinevate võimaluste keskmes. Peaaegu kõik liikuvaid esemeid saab tõmmata, hõljutada või visata. Tugitool võib osutuda tähelepanu hajutajaks, raske ese võib saab projektiiliks ja mõned seinad võivad puruneda. See vabadus toidab ka füüsilisi mõistatusi, mis nõuavad keskkonna manipuleerimist, läbipääsude avamist või raskuse muutumisega toimetulekut.
Edasiviimist viib läbi mitme õudusunenägude maailma, igaühes on oma koletis ja erinevad reeglid. Lõksud, ümberkujundatavad ruumid, tagaajamised ning kõrvalülesanded täiendavad avastamist. Narratiiv peaks pakkuma ka mitu lõppu, mis sõltuvad valikutest ja koletistega toimetuleku viisidest.
Psych Rift on mõeldud üksi seikluseks. Steami lehel on kirjas täielik Xboxi ja PlayStationi kontrolleritugi ning kasutajaliides ja subtiitrid prantsuse keeles. Küll aga on kogu häälnäitlemine ette nähtud ainult ingliskeelsena.
Ablaze Interactive arendab mängu ka Godot’iga. Stuudio katsetab efekte, mis deformeerivad keskkonda reaalajas, sealhulgas vaatenurkade muutust, liikuvad pinnad ja ruumide ümberkujundusi. Pealkiri on juba Steami sooviloendisse lisatavate hulgas, kuid hind, erinumbrite väljaanne või väljaande ajakava pole veel avaldatud.
Psych Rift peab veel täpsustama oma seikluse kestust, maailmade mitmekesisust ja erinevate lõppude täpset rolli. Pikem tutvustus aitaks nüüd paremini mõista, kuidas telekineesia, õudus ja kolm võimalikku lähenemisviisi mängu vältel ühtlustuvad kogu mängus.
Ja teiste treilerite jaoks leiate siit:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























