Motokrossirad ei jää iga ringiga samaks... MXGP 26, Lyoni stuudio Artefacts Studio poolt arendatud võidusõidumäng ja NACON väljaandja, ilmub PC, PS5 ja Xbox Series juures oktoobris 2026. See esimene eelvaade toob esile mitmeid tehnilisi uuendusi, sealhulgas dünaamilist maastiku deformeerumist, uut peakaamera vaadet ja selle hooaja 2026 ametlikku sisu FIM Maailmameistrivõistluste jaoks.
Esimene mängutraileri toob välja mitu ametlikku meistrivõistluste rajast. Võistlejad manööverdavad eelkõige rajadel Bariloche Argentiinas, Riola Sardo Sardinias, Pietramurata Itaalias ja Loket Tšehhi Vabariigis. Igal rajal on omad eripärad, pinnas koosneb liivast, tihkest mullast, vulkaanilisest mullast või kõvast maapinnast.
Pildid toovad samuti esile ülemineku Unreal Engine 5-ile. Aeglase võttega kaadrid näitavad vedrustuse käitumist, muda pritsmeid, ilmastikuga seotud efekte ning mootorrataste ja ümbritseva keskkonna detailide taset.
Video rõhutab lõpuks olulist uuendust: rajad arenevad sõidu jooksul. Mootorrataste möödumisel tekivad urud ja järk-jult muudetakse kättesaadavaid trajektoore.
NACON ei ole avaldanud MXGP 26 jaoks narratiivset süžee-kokkuvõtet. Mäng hõlmab ametlikku FIM-i motokrossi meistrivõistlust ja võimaldab osaleda 2026. aasta eri võistlustel litsentsitud sõitjate, meeskondade ja rajadega.
See väljaanne põhineb täielikult uuendatud füüsikal, mis puudutab nii mootorratta käitumist kui ka sõitja animatsioone. Sõitja kohandab nüüd oma liigutusi vastavalt rada peal kogetavatele küngetele, hüppetele, kurvidele ja porilistele urudele.
Esimese isiku vaade ilmub ka, pakkudes otsevaadet. Rada jaotub pideva dünaamilise deformeerimise süsteemi toel mitmesugusteks tingimusteks. Konkurentide pidevad läbipääsud süvendavad maastikku, sunnides sõitjaid ringide lõikes trajektoore muutma.
Ilm mõjutab ka mootorrataste ja varustuse välimust, mis kattub järjest pori, liiva või muda järgi vastavalt võistluse tingimustele.
Võistlustest hoolimata pakutakse mitmesuguseid režiime, sealhulgas Grand Prix, Championnat, Time Attack ja The Compound, suurt vabas kasutuses treeningala. Online-mitmäng võimaldab korraga kokku tuua kuni kümme mängijat.
MXGP 26 toob mängu 2026. aasta hooaja ametlikud sõitjad, tiimid ja tootjad. Mängijad saavad eelkõige tutvuda Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf ja Calvin Vlaanderen ning nende meeskondade mootorratastega Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda või Husqvarna.
Mäng sisaldab samuti juhi kohandamise tööriista, millega saab varustust kohandada mitmete ametlike brändide järgi, nende seas Fox Racing, Alpinestars, Scott või Airoh.
Selles faasis pole NACON veel täpset väljalaskekuupäeva teatanud, välja on märgitud ainult oktoobris 2026 alguse sihtkuupäev. Ühtegi eriväljaannet, eelosto boonust ega ühtegi liitumist tellimusteenusega pole teatatud.
Esimene esitlus toob peamiselt esile mängu tehnilised uuendused. Teised teated peaksid võimaldama täpsemalt kirjeldada erinevaid karjäärirežiime ja veebifunktsioone enne selle sügisel oodatavat väljaandmist.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.



















