Köök, palee või külavahetee: filmis võib selliseid ruume filmi tarbeks ümber kujundada või spetsiaalselt ehitada. Võttedekoratsioon peab andma loole konkreetse kuju, võimaldades samal ajal näitlejatel mängida ja võttemeeskonnal filmida. Selle loomisel põimuvad kunstiline kavandamine ja ehitustöö.
Lavastuskunstniku töö algab stsenaariumist. Onisepi avaldatud tunnistuses kirjeldatakse seda ametit kui ühtse visuaalse maailma loomist: joonistused, värvid, maalimine, viimistlusvõtted ja mööbel moodustavad selle terviku. Projekt võib lähtuda nii olemasolevast ruumist kui ka kohast, mis tuleb alles välja mõelda. Lavastuskunstnik juhib ka meeskonda, kes selle teoks teeb.
Plaanidest ehituseni jõudmiseks astub mängu veel üks vastutaja: dekoratsioonide ehitusjuht. CNC kirjeldab tema ülesandeid: määrata mõõtmed, valida materjalid ja viimistlus, korraldada ajakava ning leida vajalikud käsitöölised. Seejärel asuvad projekti ellu viima tislerid, puusepad või maalrid. Peakunstnik kinnitab ehitusetapid.
Tulemus sõltub ka olemasolevast eelarvest. Kas osta mõni element või valmistada see ise, valida ühe tehnika asemel teine – need otsused nõuavad raha ja tööaega. Ehitustööd ei piirdu ainult stuudiotega. Mujal toimuvate võtete jaoks võib mõõdistustulemuste põhjal töökojas ette valmistada elemendid, mis seejärel kohale transporditakse ja paigaldatakse.
Ka esemetel on oma spetsialistid. Rekvisiitor otsib, parandab või valmistab lavastuse jaoks vajalikke esemeid. Kunstnik-lavastaja vastutusel võib tema töö hõlmata nõusid, mööblit või näitlejate kasutatavaid ajastukohaseid esemeid.
Lõpuks ei pruugi töö lõppeda filmimise esimesel päeval: ehitusjuht võib võtteperioodi jooksul veel sekkuda ja vastutab ka dekoratsioonide mahavõtmise eest. Nii peitub ekraanil enesestmõistetavana näiva võttepaiga taga mitu järjestikust etappi alates kavandamisest ja paigaldamisest kuni dekoratsioonide eemaldamiseni.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.















