Mikor a virtuális valóság belép a párizsi természet közepébe. A 2026. június 6-7-én szombattól vasárnapig a Nuit Blanche készen áll arra, hogy egy varázslatos és teljesen ingyenes éjszakára megrázza Párizst és elővárosát. Bár a múzeumok és a templomok gyakran tele vannak, az esemény azzal is büszkélkedhet, hogy különleges és kevéssé ismert helyeket fedez fel.
Itt van például a Jardin des Traverses, egy zöld oázis a 18. kerületben, amely a geek kultúra és a videojáték köré szerveződő, újszerű és lebilincselő művészeti találkozó helyszínévé válik.
Parizsiak, akik titkos helyek után kutatnak, a Jardin des Traverses valódi gyöngyszem. A mítoszos Petite Ceinture egykori vasúti vonalai mentén kialakított, közösségi és egyesületi alapon működő kert tökéletesen tükrözi a párizsi alternatív, környezetbarát arculatot. A lebegő atmoszférával, a gazosan burjánzó növényekkel és a fa installációkkal ez a hely boszorkányosan idilli szünetet kínál a grand Boulevard-ok nyüzsgése mögött.
Ez a nyers, növényzettel borított környezet párbeszédet teremt a digitális művészet kijelzőivel, pixeleivel és virtuális világával, és olyan látványos vizuális kontrasztot hoz létre, amely önmagában is megéri az utat. Ezen a Nuit Blanche-en a kert két avantgárd kollektívával áll szövetségben: Fantasia Malware és Distraction. Együttesen birtokolják a hely zöld sarkaiban megbúvó zugait, hogy egy valódi szabadtéri kiállítást kínáljanak, amely a videojáték mint művészeti, politikai és személyes médiumot vizsgálja.
A művészek a kódot és a pixelt használják, hogy mély történeteket meséljenek, társadalmi kritikákat fogalmazzanak meg, vagy önéletrajzi beszámolókat közvetítsenek. Játszható installációk, filmvetítések és interaktív élmények révén a közönséget arra hívják, hogy kontrollerrel a kezükben járják be a merész alkotásokat, amelyek vizsgálják viszonyunkat a virtuális terekhez, az emlékezethez és saját digitális kísérteteinkhez.
Videó, Telepítés, Teljesítmény, Zene, Kiállítás, Videójáték
A Nuit Blanche keretében a Jardin des Traverses két, a videojátékot művészeti médiumként kutató közösség találkozójának ad otthont: Fantasia Malware, Berlinből, és Distraction, párizsi kollektíva. Játszható installációk, filmek és előadások révén gyakorlataik a videojáték-narratívák formáit, a virtuális világokat és az általuk létrehozott történeteket vizsgálják, a fikció, az önéletrajz és a társadalmi kritika között.
A kiállítás több művet gyűjt össze.
Chevalhalla (Florie Souday, 2026) a közönséget egy tisztán tisztuló purgatóriumba repíti, ahol videojátékokból származó lovak élnek. A játékos egy elfeledett igás lovat testesít meg, és egy olyan világot jár utazás közben, amelyben különböző univerzumból érkező patás társaik élnek együtt, miközben ezek a társkapcsolatok fontosak, de gyakran figyelmen kívül hagyott szemszögből tárulnak elénk.
Into the Heavens két bohócot követ, akik egy elnyomó hatalom alakját próbálják elkerülni, miközben a Landlords öt tulajdonos életét meséli el, vizuális költészet és a tőke megismétlődésének kritikája között. The Life of Saint Fiona Bianco Xena egy interaktív mű, amelyben egy nő története a tekintetek függvényében alakul, feltárva a nyilvános történetgyártás folyamatát.
Számos projekt a memória, a romok és a kísérteties terek kutatásáról szól. Where Do Dead Malls Go? egy PlayStation 1-es esztétikára épülő, elhagyatott bevásárlóközpont felfedezését kínálja, az urbex, a kortárs romok iránti vonzalom és a későbbi kapitalizmus hanyatlásáról szóló elmélkedés között. A Biskra Palms egy fikciós teret épít fel egy kaliforniai parkról, amely Algériai oázisból merít ihletet, ötvözve a családi memória, a migrációk, a gyász és a káprázat elemeit. A Rayon Vert interaktív írási élmény, amelyben a játékos a látszólag szerzői pozíciót veszi fel egy olyan szövegben, amelyet részben mégsem irányít, kérdőre vonva a felelősséget és a kötődés fontosságát.
Végül, The unraptured birds dive in the pacific blue forever, a The Sims 2-ből készült film, az öregségről, a halálról és a karakterek haláluk utáni fennmaradásáról szól, egy a digitális paradicsomból merítő szemlélődő hangulatban.
Az összképet tekintve a kiállítás a videojátékot a teremtés, a memória és a vetítés terének tekinti, amely képes intimebb, politikus és spekulatív történetek befogadására, ahol a virtuális világok azokat a helyeket jelentik, ahol a kortárs szellemek laknak.
Dátumok és menetrendek
Nak,-nek 2026. június 6. Nál nél 2026. június 7.
Hely
Jardin des Traverses
Rue des Poissonniers
75018 Paris 18
Árak
Ingyenes
Hivatalos oldal
jardindestraverses.org















