Nugget riasztás hamarosan! A Ryu ga Gotoku Studio által fejlesztett, a SEGA által kiadott és 2014-ben csak Japánban PS3-ra és PS4-re megjelent Yakuza Ishin ! remake-je, a Like a Dragon: Ishin! 9 évvel később, 2023. február 23-án végre a világ többi részére is megérkezik, PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series-re. A játékot a Tokyo Game Show-n egy trailerben mutatták be.
A"történelmi akció-kaland" (ahogy a PlayStation a blogján írja) a modern Japán történelmének kulcsfontosságú időszakába, a Bakumatsu-korszak szívébe kalauzolja a játékosokat, és Sakamoto Ryomo, egy bosszúra szomjazó szamuráj szerepébe helyezi őket. Ránts kardot, és vedd a saját kezedbe az igazságszolgáltatást ebben a játékban, amely a korábbi Yakuza-kiadványok szellemében készült!
"Az 1860-as évek Kiotójában az egyenlőtlenség uralkodik. De egy szamuráj igazságkeresése megváltoztatja a történelem menetét. Ryoma Sakamoto szerepében Kiotóba utazol, hogy megtaláld apád gyilkosát, tisztázd magad egy olyan gyilkosság alól, amit nem követtél el, és tisztázd a becsületedet. Ezzel véget vetsz a szamurájok korának, és örökre megváltoztatod Japán arculatát.
Előzetesünk a Like a Dragon: Ishin! :
ALike a Dragon: Ishin! egy meglepő játék - legalábbis az a rész, amit a Paris Games Week -en játszhattunk -, amely a Yakuza franchise legjobb játékmenetét veszi át, és érdekes (de nem látványos) grafikával egészíti ki. A felkínált két demón a harci rész kipróbálása csábított minket (a felfedezés és a harc között lehetett választani), ahogy azt már sejteni lehetett.
A demónak voltak pozitívumai és negatívumai is. Kezdjük a pozitívumokkal: a harcrendszer viszonylag gördülékeny és könnyen elsajátítható, még egy boss ellen is (amiről mi is meggyőződhettünk). Nagyra értékeljük az NPC-súgórendszert, amelyet azonban takarékosan kell használni, mert sokáig tart betölteni. Az ötlet azonban jó, és kicsit összetettebbé teszi a harcot, mivel kissé feleslegesen működik (csak közel kell kerülni az ellenséghez, és a katanával eltalálni).
Grafikai szempontból is nagyra értékeljük az arcok részletességét a mozgóképek során. A vágóképek nagy élvezettel használják az arcok közeli felvételeit, amelyek az arckifejezések minden részletét felfedik. Negatívumként viszont nem voltunk túlságosan elragadtatva a karakterek mozgásától a játékban, ami a mi ízlésünknek túl lassú volt, és kicsit túl nagy kontrasztot alkotott a hatalmas térkép kínálta lehetőségekhez képest. Az A pontból B pontba való átjutás, hogy megtaláljuk a megölendő főnököt, kissé fárasztóvá válik, különösen azok számára, akik gyorsabban szeretnének haladni a történetben. Másrészről viszont azokat a játékosokat, akik szeretnek időt tölteni a környezetek megcsodálásával, meg kell nyerniük.
Összefoglalva, a Like a Dragon: Ishin! egy ígéretes játék a játékmenetet tekintve, de a karakterek mozgatásában lehetne egy kicsit több ütőerő. Mindezek ellenére továbbra is kíváncsiak vagyunk erre a játékra, amit már alig várunk!
Csak annyit kell tenned, hogy megszerezd!
Dátumok és menetrendek
Következő napok
CSÜTÖRTÖK :
nyitott
péntek :
nyitott
SZOMBAT :
nyitott
vasárnap :
nyitott
hétfő :
nyitott
kedd :
nyitott
szerda :
nyitott















