Görögország, Egyiptom és Skandinávia után... a kínai mitológia! Az Age of Mythology: Retold 2025. március 4-től, a játék PS5-ös verziójával egy időben a Immortal Pillars DLC felfedezésére invitál. A Premium Edition tulajdonosok számára február 27-től elérhető korai hozzáférésű DLC a kínai mitológiát mutatja be egy új panteonnal, mitikus egységekkel és egy új történetvezérelt kampánnyal. A bejelentéssel Kína visszatér a franchise-ba, miután 2016-ban a Tale of the Dragonban is megjelent.
A kínai panteon tizenkét új istenséget tartalmaz majd, köztük Fuxit, a civilizáció mesterét, Nüwát, a teremtés istennőjét, valamint Gonggongot, az árvíz istenét és Zhurongot, a tűz istenségét. Mindegyik isten különleges erőkkel rendelkezik majd, és olyan mitikus egységeket kínál, mint a Qilin, a Qinglong sárkány és a Taotie. Az egyjátékos kampány kilenc pályát tartalmaz majd, az ősi Kína által inspirált hatalmas városokkal, hét új térképen, olyan ikonikus építészeti elemekkel, mint a Nagy Fal.
A Virtuos fejlesztői izgatottságuknak adtak hangot a bővítéssel kapcsolatban: "Megtiszteltetés számunkra, hogy lehetőséget kaptunk arra, hogy bemutassuk a világnak mitológiánkat, kultúránkat, történeteinket és az ősi kínai civilizációt. Csapatunk elmerült a kínai történelem illusztris korszakaiban, és arra törekedett, hogy életre keltse félelmetes katonai egységeit és azok jellegzetes művészi kifejezésmódját"." A Forgotten Empires a maga részéről hangsúlyozza, hogy a bővítmény három alappillérre épül: "innováció, hitelesség és ami a legfontosabb, szórakozás".
Az Age of Mythology Retold című játék Immortal Pillars DLC-jének értékelése:
A kínai mitológia bevezetése sikeres kihívás volt az Age of Mythology Retold számára? Úgy tűnik, igen, méghozzá több szempontból is. Kezdve az élettartamával... Se nem túl hosszú, se nem túl rövid, a DLC viszonylag gyorsan befejeződik anélkül, hogy lógva hagyna minket. Ez egyúttal ideális időtartam, elkerülve az unalom és a hosszadalmas kampányok buktatóit.
Ami mindezt szintén működőképessé teszi, az természetesen atörténetmesélés, ami lehetővé teszi, hogy a kínai mitológia méltó módon kerüljön be a játékba, anélkül, hogy más mitológiákat elhanyagolnánk. A játék más szereplői is feltűnnek, és éppen a megfelelő pillanatban érkeznek, hogy a dolgok frissek maradjanak. Ez egy okos, frissítő keverék, amely sok őrleményt ad a malomhoz.
Ami a játékmenetet illeti, az csak kis mértékben változik az alapjátékhoz képest, az alapvető atlantiszi/görög mechanikát minimálisan megtartva. Elég ahhoz, hogy kielégítse a játékot már ismerő játékosokat. Ez a DLC kötelező darab, ha rajongó vagy, vagy csak kíváncsi vagy az Age of Mythology franchise-ra. Ha pedig nem az a fajta játék, amit szeretsz játszani, akkor passzolnod kell... Már csak az van hátra, hogy te magad dönts erről a DLC-ről.
Ezzel az új bővítéssel a World's Edge célja, hogy a korábbi DLC-khez képest még teljesebb élményt nyújtson. Ellentétben a Tale of the Dragonral, amelyet sokan kritizáltak a számos hibája miatt, az Immortal Pillars úgy tűnik, hogy az Immortal Pillarsnak jót tett a szigorúbb fejlesztés. APremium Edition egy másik jövőbeli DLC-t is tartalmazni fog, amelynek panteonját még nem fedték fel.
A játék összes frissítése egyidejűleg kerül bevezetésre az összes platformon, így biztosítva a zökkenőmentes élményt a PC-s, Xbox Series és PS5 játékosok számára. Szóval ragadjátok meg a kontrollereiteket!



















