Merülj el a sci-fi kalandok világába egyedülálló indie varázsban... MIO: Memories in Orbit, a metroidvania műfajba tartozó videojáték, 2026. január 20-a óta elérhető PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series és Nintendo Switch platformjain. A Douze Dixièmes által fejlesztett játékot a Focus Entertainment támogatásával hozták létre, és az a feladata, hogy MIO, az egyik robot szerepében fedezze fel az Arkként ismert hajdankísérleti űrhajót, mely elhagyatott és káoszba süllyedt.
"Egy pazar, labirintusszerű és dekadens világ vár rád. Játssz MIO-ként, egy mozgékony, rendkívüli képességekkel rendelkező robotként, és fejtsd meg a Bárka, egy gigantikus, elhagyatott űrhajó rejtélyeit, amelyet vad növényzet és irányíthatatlan gépek lepnek el. Senki sem tudja, miért álltak le a Gyöngyök, a Bárka mesterséges intelligenciái. Az elfeledett hajó a kihalás szélén áll. Merülj mélyre e fémóriás gyomrában, hogy felelevenítsd elveszett emlékeit, miközben megfejtheted múltját és sorsát. Meg tudod menteni a Bárkát a kihalástól? Fel mered ébreszteni az emlékeit?
A MIO: Memories in Orbit története azzal kezdődik, hogy a robot MIO felébred a Bárka fedélzetén, egy romos, növényzettel és rosszul működő gépekkel benőtt űrhajón. A felfedezés során MIO olyan képességeket és erőket szabadít fel, amelyek segítségével új területeket érhet el, és megfejtheti az űrhajó rejtélyeit. A játék a kifinomult művészeti irányításra és a változatos játékmenetre támaszkodik, hogy magával ragadja a játékosokat.
A mi személyes véleményünk:
És miről is szól a MIO: Memories in Orbit? Egy olyan játék, amelyet szerkesztőségünk részben kipróbálhatott a Paris Games Week 2024 során. Grafikai szempontból valóban gyönyörű a játék, az első “tutorial” szakasz (amit az első próbálkozásunk során teszteltünk) nagyon letisztult és egyszerű – finom arany vonalakkal a sötét háttéren –, míg a “játék” rész stílusos rajzokat használ, ami igazán megfogja a szemünket. Ez a választás garantált siker!
A játékélmény tekintetében sem maradunk hiánytól... A játék kezelése egészen egyszerű, kevés gombot kell megtanulni, de a mögötte lévő mechanika összetettebbé teszi az élményt, ami igazi kihívásként hat – kicsit olyan, mint a Prince of Persia. Gyakran veszíteni fogsz, ezért rendszeresen menteni kell haladásodat, de ez az ár, amit fizetni kell, mert a játék valóban megéri! A nehézségi szint jól van beállítva, így nem lesz csalódás vagy frusztráció.
Így hát ez egy ígéretes képesség a Douze Dixièmes és a Focus Entertainment részéről! Egy olyan játék, amely jól fog szólni mind a kihívásokat kedvelő, mind a szép rajzokat szerető játékosoknak. Tapasztalt gamerek számára is kihívást jelent, de a kezdők is belevághatnak – legalább a rajzokat élvezhetik. Most csak annyi a dolgunk, hogy várjuk a megjelenést, és még többet lássunk belőle!
A játék elérhető lesz PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC és Nintendo Switch platformokon, már megnyitott kívánságlistákkal.
A többi trailerért pedig kattints ide:
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



















