Merülj el egy újraalkotott kalandban, amely a nosztalgiát és a modernitást ötvözi. Square Enix a Nintendo Direct eseményen jelentette be Dragon Quest VII Reimagined című játékát, mely egy ikonikus alkotás, a Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past remake-je, amely az ezredforduló tájékán jelent meg. A Square Enix által fejlesztett és kiadott egyedülálló RPG november 26-án érhető el PC-n, PS5-ön, Xbox Series-en, valamint a Nintendo Switchen és a Nintendo Switch 2-es verzión. Az bejelentést egy hivatalos előzetes és a megrendelési lehetőség megnyitása kíséri, amivel már most örömet szerez a rajongóknak és az újoncoknak egyaránt.
A Dragon Quest VII Reimagined megtartja a fordulóalapú harcrendszerét, de egy jelentősen átdolgozott változatban. A harcok még intenzívebbé válnak az olyan új mechanikáknak köszönhetően, mint a "Frenzy", amely akkor lép működésbe, amikor egy karakter dühös lesz, és a "Double Job" rendszerrel két hivatás kombinálásának lehetősége. A játékosok egy új hivatáshoz, a "Szörnyek mestere" hivatáshoz is hozzáférhetnek, amely lehetővé teszi számukra, hogy a harc közepén is megidézzenek lényeket. Emellett a felhasználói felületet teljesen megújították a nagyobb gördülékenység érdekében, javítva a játékmenetet és a kezelhetőséget.
"Indulj el egy olyan történetben, ahol a múlt és a jelen összefonódik a DRAGON QUEST VII Reimagined-ben! Játssz egy halász kíváncsi fiatal fiaként, aki soha nem ismert mást, mint Melyor békés szigetét. Utazásod egy egyszerű kérdéssel kezdődik: a világ csak ez a sziget? Gyermekkori barátaiddal együtt indulsz válaszokat keresni, felfedezed a Rejtélyek Szentélyét, és visszautazol az időben. Szörnyű felfedezésre készülsz: egész vidékeket vágott el a világ többi részétől egy gonosz erő. A bolygó sorsa a te kezedben van".
A Dragon Quest VII Reimagined mindenekelőtt a hagyományos RPG-k rajongóinak szól, akiket a stratégiai harcrendszerek és a fordulatokkal teli történet csábít el. Az eredeti sorozat iránt nosztalgiázók modernizált élményt találnak, amelyet a kézzel készített, babák és diorámák által ihletett esztétika tesz teljessé, hűen Akira Toriyama mangaka grafikus univerzumához. Aki szereti a hosszú kalandokat és a gazdag világokat, annak bőven lesz mivel eltöltenie több tucatnyi órát a felfedezéssel.
Ezzel szemben ez a remake nem biztos, hogy megfelel a gyors vagy többjátékos élményt kereső játékosoknak. A klasszikus RPG-központúság, a fordulóalapú harc és a sűrű narratív tempó összezavarhatja azokat, akik azonnali akciójátékokhoz vagy versenyképes online élményekhez szoktak. A játék inkább a mélységre és a türelemre támaszkodik, mint az azonnali adrenalinra.
Véleményünk a Dragon Quest VII Reimagined-ről:
Próbáltuk a játékot Nintendo Switch 2-n
Jó hír a nosztalgiázó játékosoknak: a Dragon Quest univerzuma visszatért a modern konzolokra, és ez egy igazi győztes visszatérés!
A Dragon Quest VII Reimagined egy RPG, amely hű marad a műfaj összes bevett szabályához: egy csapat hőst ismerünk meg, akik szintet lépnek az utazás során, fegyvereket és pajzsokat szereznek be így apránként, harcokat vívnak az erő és a varázslat keverékével, különös teremtményekkel kerülnek összetűzésbe, bölcs öregeket és fiatal gyerekeket védelmeznek...
Ebben a játékban a hőseink vágyakoznak a kalandra, és fokozatosan fedezik fel a rejtett szigetvilágokat, tele szörnyekkel. A világtérkép minden új felfedezett szigettel bővül. A hősök megküzdenek a szörnyekkel, megmentik a városokat a pusztulástól, és próbálják meggyőzni szüleiket, hogy engedjék meg nekik, hogy felfedezzék ezt az új világot.
A játék jól felépített: minden új sziget saját történettel bír. Az egész könnyen összekapcsolódik, nem igényel túl nehézséget. Nem kell bolyonganunk térképen keresve a következő lépést, minden mechanika egyszerűen tanulható és könnyen elsajátítható: utazások, harcok, kisebb rejtvényfázisok.
Valójában a játék talán egy kicsit túl leegyszerűsített is lehet... A gondolkodási szakaszokban már a szinte első pillanatban kapunk utalásokat, nem hagyva, hogy magunk próbáljuk megfejteni. Az útitársaink beszéde folytonosan emlékeztet arra, melyik utat válasszuk, kivel beszéljünk, hogy haladjunk a cselekménnyel. A szörnyek ellenállnak, a főbossok elleni küzdelemhez azonban stratégiára van szükség: jó összhangban kell használni minden karakter képességeit. Ám összességében a játék szinte túl gyerekes.
Az eredeti Dragon Quest VII végtelen hosszúnak és bonyolultnak számított. Ebben a modern verzióban sokkal szórakoztatóbb és könnyen emészthető, ugyanakkor helyenként kicsit túl egyszerű is.
Ráadásul, bár az új szigetek és univerzumok felfedezése továbbra is élvezetes, a játék tempója monoton: összegyűjtjük a táblákat, fedezünk fel egy szigetet, legyőzzük a gonoszokat, visszatérünk a fővárosba, hogy beszéljünk a királlyal, majd ismét egy új sziget felé vesszük az irányt... Sok párbeszéd értelmetlennek tűnik, lassítva az akciót. Valóban szükség van arra, hogy hatszor halljuk ugyanazt: „Meghalt egy új sziget, hihetetlen, ez igaz?”
A Dragon Quest VII beszédes, inkább fiatalabb játékosoknak szánva, hosszabb távon kissé ismétlődő. De összességében jó játék: szórakoztató, hű marad a műfaj minden vonásához, a karakterek fejlődése és a történet organikusan alakul, a harcélmények kellemesek. A grafika is tiszta, színes és gondosan kidolgozott. Az egész játék befejezéséhez legalább 40 óra szükség lesz, így szerintünk ez megéri az árát.
Ez az újjáalkotás elsősorban azoknak fog tetszeni, akik most fedezik fel a Dragon Quest sorozatot, de a régi rajongók is örülni fognak a visszatérésnek. Ugyanakkor érdemes nem sietni, és nem túl hosszú idő alatt végigjátszani a játékot, nehogy megunják a monoton ismétlődő mechanikákat. A Dragon Quest egy hosszú távú kaland, amit érdemes élvezettel és türelemmel bejárni.
A Square Enix többféle változatot kínál a játékból. A fizikai Collector's Edition, amely kizárólag a kiadó online boltjában érhető el, tartalmazza a standard verziót, egy SteelBook tokot, egy Smiling Goo plüssjátékot, egy üvegben lévő hajót és különböző exkluzív DLC-ket. A digitálisDeluxe Editiont választó játékosok 48 órányi korai hozzáférést, a megjelenéskor letölthető tartalmakat és egy egyedi jelmezt kapnak Raph számára. Végül pedig minden elővásárlással egy különleges bónuszt is feloldanak: egy Dragon Quest VIII ihlette jelmezt és a karaktered fejlesztésére szolgáló tárgyakat.
Az új funkciók mellett a remake egy egyszerűbben követhető történetet ígér, miközben megtartja az eredeti gazdagságát. A kézzel készített művészeti irányítás, a modernizált harcrendszer és a számtalan opcionális küldetés kombinációja a Dragon Quest VII Reimagined-et 2026-ra is megbízható ajánlattá teszi. A Square Enix ezzel az újragondolással a licenc hűséges rajongóit és a játékosok új generációját is meg kívánja szólítani, akik készen állnak arra, hogy egy időtlen utazásra induljanak.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























