Metro 2039 : egy új játékmenet-előzetest mutattak be a State of Playen

Által Laurent de Sortiraparis · Frissített 2026. szeptember 3.-kor19:16
Metro 2039, a 4A Games fejlesztésében és a Deep Silver kiadásában, 2027. február 4-én érkezik PC-re, PS5-re és Xbox Seriesre. Egy új bemutató több játékmenet-részletet mutat be, új felszereléseket villant fel, és pontosítja a túlélési mechanikákat a saga ezen új epizódjában.

Metro 2039 új arculattal mutatkozott be a State of Play konferencián 2026. szeptember 3-án. A 4A Games fejlesztésében és a Deep Silver kiadásában készülő posztapokaliptikus FPS a PC, PS5 és Xbox Series platformokra érkezik 2027. február 4-től. Ez a PS5 Pro-ra felvett anyag konkrétabban mutatja be a feltárást, az összecsapásokat, a felszerelés-kezelést és a több túlélési mechanikát a következő epizód kapcsán.

Játékmenet tekintetében a Metro 2039 megtartja a sorozat alapelveit, miközben korszerűsített rendszereket is bevezet. A játék egy feszült, felfedezésre, taktikai összecsapásokra és a világhoz olvasztott felületek integrációjára épülő progressziót kínál, és a képernyőn kevés információ jelenik meg. A kezelhetőség úgy lett megtervezve, hogy folyamatos nyomást gyakoroljon: menekülés és közelharc között, néha meghibásodó fegyverekkel, zárt helyszíneken, ahol kevés a hely az improvizációnak. 4A Games pedig azt is kilátásba helyezte, hogy gazdagítja a környezeti narratívát, olyan zónákat tervezve, amelyek a látvány által mesélnek el darabokra eső történetdarabokat.

Metro 2039: Előzetes

Az új bemutató a felfedezés, a behatolás és az összecsapások váltakozását mutatja be a moszkvai metró több területén és a szennyezett felszínen. A felvételek The Stranger-t követik, az új főhőst, ahogy alagutak között, romos épületeknél és irradiált zónákban mozog. A videó kiemeli a környezetek sokszínűségét, a mutánsokat, számos új fegyvert, valamint az egész kalandot kísérő túlélési rendszereket is.

Szinopszis a Metro 2039 -ről:

A Metro Exodus után, amely kibővítette a sorozat horizontját, a Metro 2039 visszatér a moszkvai metróba, amelyet most egy fasiszta rezsim irányít, és amely a korábbi, független frakciókat is magába olvasta. A játékos a The Stranger-t alakítja, a sorozat új főhősét, aki magányos, brutális rémálmok gyötrelmei között él, és kénytelen veszélyes visszatérésbe kezdeni egy hely felé, amelyhez esküdött, hogy soha többé nem lát. A stúdió kiemeli, hogy ez az első teljes értékű hangaláírt főhős a franchise-ban, az epizód pedig a valaha kész leg sötétebbnek ígérkezik.”

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Metro 2039 előzetesünk:

Olyan játék, amelyet előzetes sajtóvetítés keretében, néhány órára próbáltunk ki. Pontosításként PC-n, a NVIDIA GeForce Now segítségével. Egy látványos, közvetlen bevezetővel indul a játék, majd egy gyors oktató, amelyben megszerzed a fegyvert, és indulhat a fertőzött zónák felfedezése.

Visszajelzésünk:

Grafikailag szép és rendkívül gördülékeny a cím, bár a minőség terén még van mit finomítani. Olyan játék ez, amely egészen jól ki tudja használni a géped felépítését, látványos élményt nyújtva a szemnek.

A játékmechanika meglehetősen összetett a megszokottól, különösen kezdetben vagy azok számára, akik, mint mi, hosszú idő óta nem vettek részt a Metro-sorozatban. Meg kell takarékoskodni a lövedékekkel, vigyázni a légzésmaszk kapszuláival, és időnként meg kell állni a tartalékok és a minikitek feltöltésére a hátizsákból.

A megértett mechanikák után már azt is érdemes eldönteni, melyik gomb mire való; egy apró, ehhez kapcsolódó útmutató még nem ártott volna. Ettől függetlenül az irányítás összességében gyorsan fel lehet venni.

Egyébként a játék igen teljesnek tűnik: visszaköszönnek benne a Metro-részlegek régi, jól bevált mechanikái (a régimódiaknál a legjobb leves készül), és a világ felfedezése közben gyakran eszünkbe juttat egy bizonyos The Last of Us. De ne essünk túl messzire az összevetéssel — a Metro 2039 saját identitással bír, amit a látottak alapján értékesnek és megkérdőjelezhetetlennek találunk.

Kis hibaként megemlíthető a célzás, amely kifejezetten a lövöldözős játékokhoz készült, de még a kezdők is gyorsan ráéreznek a rendszerre ( az izommemóriánk gyorsan visszanyerte korábbi ritmusát).

A rövid benyomások alapján a Metro 2039 erősen ígéretes szoftver a saját műfajában, és biztosan elnyeri a sorozat rajongóinak a tetszését. Már csak arra kell várni, hogy megjelenjen, vagy kipróbálható legyen különböző standokon, hogy saját véleményedet kialakíthasd!

A fejlődést a háború és a technika formálja

Kiemelt elemek között a 4A Games a környezeti narratíva gondos kidolgozását hangsúlyozza. Andriy "mLs" Shevchenko, a kreatív direktor, megfagyott történetek kifejezéssel írja le a kézzel alkotott tereket, ahol a tárgyak, a testek és a díszlet elemei lehetővé teszik a játékosok számára, hogy apró történeteket rakjanak össze. Jon Bloch, a kivitelezésért felelős producer, pedig hozzáteszi: Semmi sem előre gyártott: minden egyedi és a valóságban gyökerezik, ez a megközelítés pedig azt tükrözi, hogy a stúdió igyekszik egy meggyőző, sűrű és áttekinthető világot megőrizni.

Stúdió hangsúlyozza saját fejlesztésű motorja, a 4A Engine fontosságát, amelyet több mint tizenöt éve fejlesztenek és bővítenek. Jon Bloch így magyarázza: "A 4A Engineet kifejezetten arra terveztük, hogy olyan játékokat hozzunk létre, amiket mi magunk szeretnénk", hangsúlyozva, hogy ez a technológia lehetővé teszi a stúdió számára, hogy a vizuális és technikai színvonalon tovább lépjen. A bemutató a fejlesztés kontextusának súlyát is kiemelte: a 4A Games ukrán csapatai szerint a háború mélyen átformálta a projekt irányát. "Minden, amit ebben az új Metro-fejezetben elképzeltünk, megváltozott", mondja Bloch, míg Shevchenko egy kifejezetten ukrán szemléletet tükröző megközelítésről beszél.

Felfedezés, felszerelés és harc: mi változik a Metro 2039-ben

A felfedezés egyre nagyobb hangsúlyt kap a friss eszközöknek és egy kifinomultabb fejlődési rendszernek köszönhetően. Egy plazmavágó és törésre szolgáló töltetek lehetővé teszi járatok nyitását vagy elrejtett rejtekhelyek felkutatását, miközben egy UV-lámpa kiegészíti a zseblámpát és az éjjellátást, hogy bizonyos nyomokat felderítsünk vagy mutánsokat észrevegyünk. A felfedezés során talált tervrajzok (blueprints) később fegyverek készítésére, felszerelés fejlesztésére, vagy olyan elemek megerősítésére szolgálnak, mint a gázmaszk szemvédője vagy a hátizsák akkumulátorának üzemideje. Az Metro Exodus műhelye is visszatér, hogy lőszereket és szűrőket gyártson, fegyvereket tisztítson a kioldódások minimalizálása érdekében, vagy teljesen átalakítsa a felépítésüket. A túlélés menedzselése továbbra is kiemelten fontos marad a gázmaszkkal, a figyelmet igénylő szűrőkkel, a sugárzás szintjével és az elektromos felszerelések karbantartásával együtt.

Az összecsapások a bevezetett új mutánsokkal és egy az alkalmazkodáshoz jobban igazodó harcrendszerrel egyaránt fejlődnek. A szörnyek most már összedolgoznak, hogy felzaklassák a játékost, és folyamatosan megkényszerítsék stratégiája módosítását. A friss újdonságok között ott van a Shaton (nem biztos, hogy a helyes írásmód), egy hangtalan pneumatikus puska, amely a korábbi részek Helsing és Tihar elveit ötvözi. A terepen közvetlenül készített barkácsprojektilokkal működik, és módosítható arra, hogy ritkább, de rendkívül erős projektileket lőjön, amelyeket az ellenségektől lehet begyűjteni. 4A Games végül hangsúlyozza, hogy minden fegyvertípushoz most jár egy másodlagos lőszertípus is, amelyet a különböző helyzetekhez igazítva serkenti a kísérletezést. A stúdió azonban szeretné megőrizni a nehéz lőfegyver-érzetet és a földhöz kötött dinamikát, a gyors összecsapásokat, egy reagáló mesterséges intelligenciát és azt a folyamatos nyomást, amely a Metro játékokra jellemző, amikor a készletek kezd elfogyni.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Ezzel az új bemutatóval Metro 2039 konkrétabban mutatja meg, mely irányt választott a 4A Games a negyedik főepizódhoz. A következő hónapokban egyre többet ismerhetünk meg több zónáról, karakterről és játékmenet-szekvenciáról, a tervezett megjelenés előtt, amelyet 2027. február 4-én várnak.

A többi előzeteshez pedig itt találod.

Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.

Hasznos információ
Hozzászólások