A Thiercelieux-i vérfarkas és az Árulók hullámán lovagló játék... A Quiz Room bemutatja a La Taupe-t, egy vadonatúj, magával ragadó kvízkoncepciót, amely mostantól elérhető a franciaországi központokban. A játék a sebességet, a populáris kultúrát és a stratégiát ötvöző élményt kínál, ahol a résztvevőknek kérdésekre kell válaszolniuk, miközben nyomozást folytatnak, hogy leleplezzék az egyik játékost, a "Vakondot", aki megpróbálja eltüntetni a nyomokat. Ez a mindenki számára hozzáférhető, interaktív és barátságos formátum ideális a baráti vagy családi kirándulásokhoz.
Az olyan szerepjátékok, mint a Werewolves of Thiercelieux mechanikája által inspirált The Mole új dinamikát hoz a kvízjátékok világába. Az egyik játékos kulcsszerepet kap, és a négy forduló során az interakciók fokozódnak: vádaskodás, blöffölés és stratégia tarkítja az élményt. A cél kettős: helyesen megválaszolni a kérdéseket, miközben fel kell ismerni a résztvevők között rejtőző Vakondot. Charles Babinet, a Quiz Room társalapítója így magyarázza: "A Vakond egy kvíz és egy szerepjáték keveréke. Amikor megterveztük a játékot, az eredeti kvízjáték alapjait akartuk felhasználni, és hozzáadni a nyomozás és a blöffölés dimenzióját.
A körülbelül egyórás játékkal a La Taupe a kirakós és stratégiai játékok rajongóit célozza meg. Ez a személyre szabható élmény lehetővé teszi, hogy akár 18 fős csapatként játsszon, és szórakozás közben próbára tegye elemzői képességeit. Legyen szó akár egy baráti estéről, céges kirándulásról vagy legénybúcsúról, ez a szórakoztató formátum célja, hogy egy pillanatnyi interaktív szórakozást nyújtson. Készen állsz a tégla leleplezésére?
Véleményünk
Bár a kvízjátékot olyan játékok mechanikája ihlette, mint a Among Us, az Áruló és a Werewolves of Thiercelieux, ne várd, hogy olyan fejlett legyen, mint egy szerepjáték. Nem kínál többféle szerepet, csak a tégla szerepét. Ennek ellenére ez a játékmód képes feldobni a játékmenetet néhány érdekes mechanikával. A munkamenet négy fordulóra van osztva, és minden alkalommal véletlenszerűen kisorsolnak egy vakondot, aki automatikusan megkapja a helyes válaszokat: ugyanazt a személyt többször is kijelölhetik, így nem lehet erre hagyatkozni a potenciális bűnösök kizárásában. Ráadásul a játék jó stratégiák kidolgozására ösztönzi a játékosokat, hiszen nem csak arról van szó, hogy lelepleznek-e vagy nem lelepleznek: a legversenyképesebb játékosok számára, akik a maximális pontszámot akarják megszerezni, sokat nyerhetnek azzal, ha egyedüli személyként jelölnek téglát, hiszen a legélesebb orrúak nyerik a tégla pontjait: egyesek nem biztos, hogy osztozni akarnak a nyereményen. Másrészt a bűnbaknak akkor járnak pontok, ha túl gyakran vádolják ugyanazt a személyt: ez még több kétséget vet, vagy szintén stratégiává válik. A vádaskodás ösztönzése érdekében a játék nem zárkózik el attól, hogy kiemelje azokat a viselkedési formákat, amelyek kétségeket ébreszthetnek a játékosokban. Sajnáljuk azonban, hogy a kérdések nehézsége nem feltétlenül igazságos, egyes fordulókban a mi ízlésünknek megfelelően túl sok könnyű kérdést tártak fel, és még a vakond előnyét is semmissé tették.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.
Hivatalos oldal
www.quiz-room.com



















