Készülj fel a legrosszabb rémálmaidra! A Clive Barker's Hellraiser: Revival, a híres Hellraiser horror franchise videojáték-adaptációja, amelyet a Boss Team Games fejlesztett és a Saber Interactive adott ki, egyelőre meg nem határozott időpontban jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series-re. Az egyjátékos, első személyű túlélőhorrorban visszatér a mitikus Pinhead, akit maga Doug Bradley szinkronizált, és nyomasztóan beleveti magát a Clive Barker által elképzelt mítosz szívébe, aki aktív szerepet játszik a játék narratív tervezésében.
A Hellraiser: Revival játékban a játékosok Aidan szerepébe bújnak, aki az alvilágba ereszkedik, hogy megmentse barátnőjét , Sunny-t, akit elraboltak, miután megfejtette az elátkozott Cenobite-dobozt. A játékmenetben felváltva váltakozik a késekkel vagy lőfegyverekkel folytatott brutális harc, illetve a Genesis Configuration - a híres rejtvénydoboz egy kiforgatott változata - misztikus erejének használata. A felfedezés is az élmény középpontjában áll, egy extrém BDSM klub, egy hátborzongató laboratórium és egy démoni dimenzió között, amit véres rejtvények és a saga szadomazochista univerzuma által inspirált mechanika szakít meg.
A Hellraiser: Revival a hátborzongató narratív élményeket kedvelő túlélőhorror-rajongóknak, valamint a franchise rajongóinak szól. Clive Barker felügyeletének köszönhetően a cím tudatosan távolodik a filmes saga kritizált folytatásaitól, visszatérve az első filmek mitológiai és pszichoszexuális lényegéhez.
Ahogy az Ecran Large által idézett szerző kiemeli:"Elmerültek a Hellraiser világában, megragadva annak lényegét - a szenvedés igéző vonzerejét, a groteszkbe ágyazott szépséget -, hogy egy olyan történetet kovácsoljanak, amely arra hívja a játékosokat, hogy átlépjék a küszöböt".
Míg az első trailer a tiszta akcióra koncentrál, egyes megfigyelők azt remélik, hogy a játék képes lesz átadni az ilyen univerzumtól elvárt tiszta horrort is.
Clive Barkernek nem ez az első kitérője a videojátékok világába: 2001-ben az Undying, 2007-ben pedig a Jericho című játékokat készítette, amelyek hangulatukról és borzalmas esztétikájukról kaptak elismerést. A Hellraiser: Revival esetében úgy tűnik, minden eddiginél jobban részt vesz a kreatív folyamatban, és barokkos, filozofikus univerzumát interaktív médiumba ülteti át. Az eredeti Cenobiták jelenléte, különösen Pinhead emblematikus változata, megerősíti a franchise gyökereihez való visszatérés vágyát.
Végül a sűrű narratíva, a fájdalmat és az élvezetet ötvöző játékmenet és a kifejezetten egészségtelen hangulat ígérete miatt a Hellraiser: Revival az egyik legfontosabb horrorjáték lehet, amelyre érdemes lesz odafigyelni az elkövetkező hónapokban. Ahogy Matthew Karchot, a Saber Interactive vezérigazgatóját az Ecran Large idézte:"Alig várjuk, hogy kinyissuk a pokol kapuit". A csatornákon...
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























