Készen álltok, hogy elmerültök a Clive Barker’s Hellraiser: Revival-ban? Fejlesztője Boss Team Games és kiadója Saber Interactive, ez a survival-horror egyszemélyes játék a Hellraiser franchise-tól merít ihletet, 2026. október 8-tól elérhető a PC, PS5 és Xbox Series. A játék egy új történetet kínál a Clive Barker által megálmodott univerzumban, Pinhead pedig visszatér Doug Bradley hangján.
Az Hellraiser: Revival játékban Aidan bőrébe bújva a játékos egy poklokba vezető zuhanásban próbálja megmenteni társát, Sunny-t, akit a Cénobitek átkos dobozának megoldása után raboltak el. A játékmenet a brutális fegyveres és közelharcos összecsapások, illetve a Genesis Configuration misztikus képességeinek használata között váltakozik – ez a híres rejtvénydoboz torzított változata. A felfedezés kiemelt szerepet kap: a játék a rendkívül erotikus BDSM klubtól egy sötét laboron át a démoni dimenzióig repít, miközben véres fejtörők és a saga szadomazohisztikus univerzumára utaló mechanikák tarkítják a kalandot.
Hellraiser: Revival a túlélés-horror kedvelőinek szól, akik sötét narratív élményeket keresnek, de a franchise rajongói számára is izgalmas. Clive Barker felügyelete alatt a cím szándékosan elhúzódik a filmes saga kritikával illetett folytatásaitól, és visszatér az első filmek mitikus és pszichoszexuális alapjainak esszenciájához.
Ahogy az Ecran Large által idézett szerző kiemeli:"Elmerültek a Hellraiser világában, megragadva annak lényegét - a szenvedés igéző vonzerejét, a groteszkbe ágyazott szépséget -, hogy egy olyan történetet kovácsoljanak, amely arra hívja a játékosokat, hogy átlépjék a küszöböt".
Míg az első trailer a tiszta akcióra koncentrál, egyes megfigyelők azt remélik, hogy a játék képes lesz átadni az ilyen univerzumtól elvárt tiszta horrort is.
Az elejétől kezdve a Hellraiser: Revival megadja a tónust: durva, véres, és valóban egy tapasztalt játékosoknak szóló élmény. Ebben a címben egyszerre keveredik a gusztustalanság, a fájdalom és a zavartság érzése, ami lassan a főhős bőrébe repell, a feszültség pedig gyorsan beindul. Nem egy olyan játék, amely groteszk véres jelenetekkel vagy folyamatos jump scare-ekkel operálna: bár a Hellraiser: Revival rendkívül grafikus, egyben finom, subtiles horrorisztikus hangulat is felépül benne. A játékmenet és a világ is erősen emlékeztet a konkrét horrorra, amit a Resident Evil is hoz, ráadásul az akció mellé egy rejtélyesebb dimenzió is bekúszik dermesztő entitásokkal és jégbefagyott hangulatú jelenetekkel.
Ez a rendkívül akcióorientált játékmenet könnyen megtöri a nyugtalanító bevésődést, és a filmek puristái fel is ponyhatják az orrukat: mintha csak egy kitérő lenne, noha ott is megfordul a Hellraiserre jellemző esztétika. Egyébként nem szükséges látnod a szériát a játékhoz, hogy játszhass és megértsd: a történet teljesen új. Néhány szempontból a Silent Hill-univerzum veteránjai a Hellraiser: Revivalban is észrevehetik a hátteret adó, inkább pszichológiai ijesztettséget, amely a hangulatban ül, a üldözési fázisokat és a korlátozott tartósságú közelharci fegyvereket pedig szerves részévé válik. Ellentétben a Silent Hillel, a Hellraiser: Revival sokkal gyorsabban a lényegre terel.
Clive Barker nem először próbálkozik a videojátékok világában: már 2001-ben jegyezte az Undying című alkotást, majd 2007-ben a Jericho-t, két olyan címet, amelyeket a hangulat és a horrorsz estetika miatt ünnepeltek. A Hellraiser: Revival kapcsán úgy tűnik, hogy eddigi legmélyebben nyúlik bele a kreatív folyamatba, és univerzumát egészen barokkos, egyben filozofikus jegyekkel próbálja meg interaktív médiumba ültetni. Az eredeti Cenobitek jelenléte, különösen a ikonikus Pinhead, megerősíti, hogy a franchise gyökereihez szeretné visszanyúlni.
Végre megérkezik egy sűrű narratíva ígérete, egy gameplay, amely a fájdalmat és az örömöt egyesíti, és egy vállalhatóan elhúzódó, nyomasztó hangulatot ígér – mindez a Hellraiser: Revival révén a közeljövő egyik legjelentősebb horrorjátékká teheti, amelyet érdemes figyelni. Ahogyan összefoglalja Matthew Karch, a Saber Interactive vezérigazgatója, akit újságíró kollégáink az Ecran Large-nál is idéznek: "Alig várjuk, hogy kinyissuk a pokol kapuját". A csatornákra...
A többi trailerhez pedig itt találod:
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























