Amszterdam titkai csak arra várnak, hogy feltáruljanak... 1666: Amsterdam, akció-kaland narratív játék fejlesztője és kiadója a Panache Digital Games Patrice Désilets irányításával, aki az első Assassin’s Creed és a Prince of Persia: The Sands of Time alkotója, hamar PC-re és konzolokra érkezik. A bejelentés a Summer Game Fest 2026 során érkezett, a cím már most ingyenes prologussal elérhető PC-n a Steam és az Epic Games Store felületén, a későbbi, előzetes hozzáférés pedig várhatóan 2026-ban lesz. A kaland a játékosokat egy sötét fantasy-szerű amszterdami verzióba repíti, ahol a varázslat, a nyomozás és a természetfeletti teremtmények keverednek.
A játékmenet a felfedezésre, nyomozásra és a két főhős közötti együttműködésre épül. A játékosok főként Noát irányítják, a Zaindaris ősi család örökösét, aki az Origináloknak becézett teremtmények felkutatásáért felelős. Mágikus képességeket és eszközöket használ, hogy kiszűrje az emberi külső mögött rejtőző természetfeletti lényeket, összegyűjtse a nyomokat, és szembenézzen a városra leselkedő veszélyekkel.
Mellette Aaron egyértelműbb szerepet kap a kalandban. Misztikus módon három évszázaddal a múltba vetítve kerül egy fekete macska testébe. A két alak időn át összekapcsolódik, és együtt kell cselekedniük, hogy feltárják a rejtett igazságokat és megakadályozzák egy ősi erő előretörését, amely megkavarhatja a világ egyensúlyát. A játékos bizonyos szakaszokban Aaron irányítása alá kerül, többek között keskeny átjárók felfedezésére, környezetének megfigyelésére vagy Noa nyomozásainak kísérésére.
Panache Digital Games július 29-én, 2026-ban közzétett egy új bemutatót a 1666: Amsterdam fő játékmeneti mechanikáiról, amely kiemeli Noa és Aaron közti kapcsolatot, valamint azokat a kiegészítő képességeket, amelyek segítségével előre jut a történetben.
A stúdió különösen hangsúlyozza a két főszereplő között kialakuló köteléket, még ha évszázadok választják is el őket. Noa egy családjától örökölt küldetést kap, míg Aaron megpróbálja megfejteni időutazásának okát és azt, miért rejtőzik macskaszerű külső mögé. Közös együttműködésük a történet egyik fő sodrása lesz, és meghatározza számos felfedező, nyomozó és összecsapásban zajló momentum alakulását.
A történet egy sötét fantasy univerzumban játszódik, ahol 1333-ban egyezségek kötődtek olyan teremtményekkel, akiket az Originálokként emlegetnek. Három évszázaddal később ezek az entitások most is Amsterdam lakói között élnek, emberi álarcot viselve. Noa Brooklynt a Zaindarik nevelték fel, hogy beteljesítsen egy sorsot, amit ő nem választott; ezért Látóvá válik, és feladata az ezekkel a sötét erőkkel való szembenézés leleplezése. A történet több korszak között ugrál, leginkább 1666, 1999 és a kortárs időszak között. A hivatalos leírás a játék kezdetét így foglalja össze: "Minden 333 évben valami felébred (...) Noa, a Látó, varázslattal múlja felül azokat az entitásokat, amelyek emberi arcok mögé rejtőznek. Nappal nyomozz. Éjjelen a saját démonaiddal nézz szembe".
Ez a bemutató kapcsán Patrice Désilets arról beszélt, hogy elérhető a demó: "Ma végre készen állunk arra, hogy meghívjuk a játékosokat ebbe a folyamatba. A Steamen és az Epic Games Store-ban mostantól elérhető ingyenes prológus csak egy ízelítő abból, ami mindjárt jön".
Ez az első játszható verzió betekintést enged a világ alapjaiba, a narratív rendszerbe, és Noa és Aaron viszonyába. A legújabb játékmenet-videó már részletesebben körvonalazza szerepeiket, még nem fedve fel azonban mindazt, amit képességeik és misztikus eszközeik lehetővé tesznek. A következő bemutatók várhatóan jobban megvilágítják, hogy ez az együttműködés milyen szerepet játszik a kaland menetében.
És a többi előzetesért ide kattints:
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



























