La Haine kembali mengambil tempatnya di tengah Sanctuaire... Diablo IV: Lord of Hatred, ekstensi dari game video yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment, menunggu Anda di PC via Battle.net, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series sejak 28 April 2026. Konten baru ini memperpanjang action-RPG milik Blizzard dengan kampanye baru, wilayah baru, dua kelas tambahan, dan beberapa perubahan penting terkait level atas, peralatan, serta progres.
Côté gameplay, Diablo IV: Lord of Hatred mempertahankan basis hack’n’slash dari game utama, yang berfokus pada eksplorasi, pertempuran waktu nyata, kemampuan kelas, dan pencarian perlengkapan. Ekspansi ini menambahkan rencana perang, dirancang untuk mengatur aktivitas tingkat tinggi seperti Dungeon Mimpi Buruk, Gelombang Neraka, bos-bos sarang atau Lubang. Sistem item juga berkembang dengan talisman, charm set, kembalinya kubus Horadric, penyaring loot, dan peta tumpang-tindih dengan perhitungan rute, untuk membuat kemajuan lebih mudah dipahami.
Di Diablo IV: Lord of Hatred, para pemain menghadapi Méphisto di wilayah Skovos, sebuah wilayah kuno yang telah disebutkan sebelumnya dalam alam semesta Diablo. Cerita ini mengikuti Neyrelle, yang menghadapi dampak korupsi sang penguasa Kebencian. Ibu kota Temis menjadi pusat utama ekspansi ini, sementara pasukan demonik menyerbu pantai dan para penganut Méphisto berupaya memperluas pengaruh mereka di Sanctuary. Blizzard memperkenalkan bab ini sebagai yang tergelap dalam sejarah Diablo IV, lengkap dengan sinematik pembuka yang didedikasikan untuk ancaman ini.
Ekspansi ini juga memperkenalkan dua kelas baru. Pemburu Iblis memanfaatkan kekuatan gelap untuk membalikkan pasukan neraka melawan tuannya, sementara Paladin mengandalkan pedang, tameng, dan Cahaya untuk melindungi mereka yang tertindas. Pohon keterampilan dari semua kelas juga direvisi, dengan lebih banyak pilihan aktif, varian baru, dan penyesuaian besar bagi Druid dan Nekromancer. Level maksimum naik menjadi 70, sementara tingkat kesulitan Torment kini naik hingga 12.
Blizzard merilis beberapa materi pendamping untuk rilis ini, mulai dari sinematik pembuka, sesi perkenalan tim pengembang, hingga tema orisinal "Reward the Scars" yang dikomposisikan oleh KoЯn untuk ekspansi ini. Pra-unduh sudah bisa dilakukan lewat Battle.net, Xbox, dan PlayStation menjelang peluncuran global. Pertanyaannya, bagaimana kehadiran konten baru ini akan mengubah keseimbangan Diablo IV dalam jangka panjang—termasuk kampanye baru, perombakan tingkat atas, dan alat-alat yang dirancang untuk mempermudah manajemen perlengkapan.
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.
Tanggal dan jadwal
Dari 28 April 2026 Pada 28 Juli 2026



















