Silent Hill Townfall: gameplay, piattaforme e novità dopo il State of Play 2026

Da Laurent de Sortiraparis · Aggiornato il 13 febbraio 2026 alle 04:45
Un nuovo capitolo di Silent Hill è stato annunciato durante il State of Play del 12 febbraio 2026: Silent Hill Townfall, sviluppato da Screen Burn Interactive e pubblicato da Konami, arriverà nel 2026 su PS5, PC e Xbox Series, con un primo trailer di gameplay incentrato su Simon e sulla misteriosa città avvolta nella nebbia di St Amélia.

Una nuova foschia avvolge il celebre franchise... Konami rilancia la propria saga con Silent Hill: Townfall, un nuovo episodio sviluppato da Screen Burn Interactive (ex No Code) e pubblicato in collaborazione con Annapurna Interactive. L’annuncio è arrivato durante il PlayStation State of Play del 12 febbraio 2026, arricchito da una nuova anteprima di gameplay. Previsto per il 2026 su PC, PS5 e Xbox Series, questo spin-off promette di proporre un’interpretazione diversa del celebre horror, esplorando nuove modalità narrative e offrendo una prospettiva innovativa all’interno dell’universo Silent Hill.

Riepilogo di Silent Hill: Townfall

In Silent Hill: Townfall, i giocatori impersonano Simon, un personaggio mai visto prima, immerso in una città abbandonata chiamata St Amélia, ispirata a una località costiera scozzese. L’ambiente, immerso in un fitto velo di nebbia, richiama immediatamente l’estetica distintiva della saga, pur allontanandosi geograficamente dalla celebre Silent Hill. Il gioco si basa su un’idea centrale: Silent Hill non sarebbe solo un luogo, ma un fenomeno che si manifesta altrove. Simon sembra impegnato a spezzare una maledizione che lo costringe a rivivere gli stessi eventi, costruendo una narrazione fatta di ripetizione e di fallimenti. Questa loop narrativo crea una tensione psicologica inquietante, coerente con le tematiche introspective tipiche della serie.

Il gameplay di Silent Hill Townfall adotta una visuale in prima persona, una scelta che rende immediatamente questo capitolo distintivo rispetto ai titoli recenti, come il rimake di Silent Hill 2. Questa prospettiva amplifica l’immersione e cambia radicalmente il modo di esplorare e affrontare i nemici. Le sequenze finora mostrate evidenziano la possibilità di osservare con discrezione gli angoli prima di avanzare, così come di combattere sia a mani nude che con armi da fuoco. La classica radio, simbolo iconico della saga, viene sostituita da una piccola televisione portatile capace di rilevare la presenza di creature e di mostrare le silhouette sullo schermo, aggiungendo un elemento visivo che aumenta l’anticipazione del pericolo. Questa meccanica rivoluziona il modo in cui la minaccia viene percepita e integrata nell’esperienza di gioco.

Trailer di Silent Hill: Townfall

Da notare che il gioco è stato anche al centro di un evento Silent Hill Transmission, programmato per il 13 febbraio 2026 alle 1:00 di notte (ora di Parigi), un appuntamento dedicato alle ultime novità della serie. Konami sembra così posizionare Townfall come uno dei pilastri della propria strategia di rilancio annuale della licenza.

Con un'ambientazione inedita, una narrazione incentrata sulla ripetizione e un approccio in prima persona, Silent Hill: Townfall cerca di sperimentare senza tradire l’essenza psicologica della serie. Ora bisogna scoprire come questo spin-off si inserirà nella nuova era di Silent Hill, mentre Konami moltiplica gli sforzi per riportare la saga ai vertici del panorama horror videoludico.

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