Un nuovo conflitto attende i giocatori di Call of Duty! Sviluppato da Infinity Ward e pubblicato da Activision, Call of Duty: Modern Warfare 4 è uno sparatutto in prima persona in uscita su PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2 il 23 ottobre 2026. Questo nuovo capitolo della serie Modern Warfare segue in particolare il capitano Price, ormai braccato dai suoi ex alleati, sullo sfondo delle tensioni militari nella penisola coreana. In programma: una campagna in solitaria, nuove mappe multigiocatore e una modalità di estrazione.
Il nostro parere su Call of Duty: Modern Warfare 4:
Tempo di gioco: 18 h
Un titolo che la redazione ha potuto provare al momento dell'uscita. Si inizia la modalità Campagna in Corea del Sud, con una squadra pronta a partire per una missione dopo qualche acquisto... Ma l'attacco della Corea del Nord e la gestione in tempo reale della crisi vi trascinano in un capitolo dinamico e adrenalinico, in cui i conflitti mondiali non sono mai stati così attuali.
Per quanto riguarda la grafica, il risultato è nel complesso soddisfacente. Le sequenze cinematografiche sono molto riuscite, anche se la resa durante il gioco a volte è un po' inferiore, soprattutto in alcuni dettagli come il fogliame quando ci si sdraia a terra. In definitiva, il titolo si rivela un gioco molto completo, ben più degli altri dello stesso genere.
Ecco ora i nostri consigli:
Un multigiocatore molto vario, per cambiare abitudini
La modalità multigiocatore è fuori dagli schemi e permette di variare le esperienze di gioco. Si passa facilmente dalle classiche partite rapide 6 contro 6 a zone di guerra molto estese che ricordano lo spirito di Battlefield. Non abbiamo veri e propri consigli, a parte quello di allenarvi per migliorare la vostra mira: nell'arena bisogna essere precisi, strategici e veloci... e si impara, soprattutto se si è alle prime armi (un po' come noi).
Provate la modalità DMZ, il vero punto di forza del gioco
Non perdetevi la modalità DMZ: è il vero punto di forza di questo capitolo. A metà strada tra il multigiocatore tradizionale e una missione libera, propone sessioni un po' più lunghe, nello spirito di giochi come Helldivers 2 o Marathon. Un ottimo modo per giocare sia con gli amici sia con sconosciuti.
Una campagna per giocatore singolo varia, che evolve con il procedere del gioco
La campagna è abbastanza lunga da convincere, con missioni molto varie. La storia inizia con un ritmo molto lineare e ricco d'azione, per poi evolversi verso una struttura più aperta. Seguire la trama da diversi punti di vista, inoltre, dà un bel ritmo alla narrazione. Provate tutte le armi disponibili nel corso della partita: vi darà anche qualche idea su quali privilegiare nel multigiocatore e con quali allenarvi per migliorare la vostra mira (nel multigiocatore non potrete sempre scegliere l'arma).
Variate il vostro approccio a seconda delle missioni
Adattate il vostro stile di gioco man mano che la storia procede: se all'inizio servono soprattutto riflessi nei corridoi d'azione molto guidati, il resto della campagna vi lascia molta più libertà sul campo per affrontare gli obiettivi come preferite.
Presentata al Tokyo Game Show 2026, il trailer della campagna mette in evidenza i due fili conduttori della storia: l'invasione della Corea del Sud e la fuga di John Price. Dopo la morte del generale Shepherd, l'ex comandante della Task Force 141 agisce al di fuori della gerarchia militare, mentre i suoi metodi provocano tensioni con Ghost e i suoi vecchi compagni.
Il video mostra anche una minaccia legata a un’arma che un misterioso avversario, noto col soprannome L'Arciere, cerca di impossessarsi.
Le sequenze alternano operazioni militari, scontri armati e scene narrative, in un contesto di crisi internazionale.
Ecco la sinossi ufficiale pubblicata da Activision, nella versione francese:
La guerra esplode sulla penisola coreana quando la Corea del Nord lancia un'invasione su vasta scala, destinata a sconvolgere il mondo. Una giovane squadriglia di soldati sudcoreani lotta per la sopravvivenza mentre il fronte crolla, e dall'altro capo del mondo un capitano Price, implacabile vendicatore, conduce una guerra personale nell'ombra, restando sempre un passo avanti a chi lo insegue.
La storia permetterà soprattutto di prendere le redini del soldato Park, un giovane militare sudcoreano alle prese con i suoi primi scontri. La campagna porterà i giocatori in diverse città, in particolare New York, Parigi e Mumbai, con missioni che spaziano dall’azione in trincea agli interventi notturni del SAS. I vari teatri d’operazioni serviranno a raccontare le conseguenze della stessa crisi globale.
Il gioco mantiene i principi dello sparatutto in prima persona, alternando movimenti, uso delle armi da fuoco e obiettivi militari. La campagna propone scenari vari, dai combattimenti corpo a corpo alle operazioni su scala maggiore. L’approccio resta quello di un FPS militare dalla narrazione strutturata, con sequenze che cambiano a seconda dei luoghi e dei personaggi interpretati.
In multiplayer, 12 nuove mappe pensate per scontri 6 contro 6 saranno disponibili sin dal lancio. Altre ambientazioni, più ampie, accoglieranno combattimenti che uniranno fanteria e veicoli. Infinity Ward punta anche sulla precisione dei colpi e sulla fluidità dei movimenti, con una mobilità concepita per offrire maggiore controllo durante gli scontri.
La modalità DMZ adotta una formula differente. I giocatori vengono inviati da soli o in squadra in una zona pericolosa per recuperare materiale e lasciare l’area conservando l’equipaggiamento. Gli incontri con altri partecipanti possono sfociare in alleanze temporanee oppure in confronti diretti, mentre le missioni e la progressione cambiano da partita a partita. Questa modalità unisce così esplorazione, raccolta di risorse ed estrazione, con il rischio di perdere l’equipaggiamento trasportato.
Due edizioni principali sono proposte in preorder: l'edizione Standard e l'edizione Vault (Vault Edition). Quest'ultima comprende tra l'altro costumi degli operatori, piani d'arma, elementi cosmetici e contenuti BlackCell per una stagione.
Gli ordini anticipati digitali garantiscono l'accesso alla campagna completa già dal 16 ottobre 2026, ovvero una settimana prima della distribuzione globale. Il sito ufficiale annuncia inoltre l'accesso in anteprima alla modalità DMZ a partire dal 20 ottobre, secondo i termini dell'offerta.
Sul fronte dello sviluppo, Beenox è coinvolta nell’ottimizzazione della versione PC, distribuita principalmente su Steam e Battle.net. La versione per Nintendo Switch 2 è sviluppata nativamente per la console con Digital Legends. Activision ha inoltre confermato la partecipazione di diversi altri studi alla produzione.
A pochi giorni dal lancio, una delle domande è diventata sull’equilibrio tra le tre principali componenti del gioco. L’uscita servirà proprio a misurare quanto spazio sia destinato alla campagna rispetto al multiplayer tradizionale e a DMZ, la cui meccanica si basa su una progressione sostanzialmente diversa.
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