Fête de la Science 2026:ISARTで開かれるビデオゲームに関する講演

発行元 Laurent de Sortiraparis · 写真: Laurent de Sortiraparis · 更新日 2026年7月31日午後07時06
ISART Digitalは、パリで開催される2026年の科学祭に参加し、ビデオゲーム、3Dアニメーション、特殊効果をテーマにした展示を展開します。来場者はデジタル表現を生み出す背景にある科学技術と職業を、実際に体感しながら知ることができるでしょう。

<Fête de la Science>は、2026年10月2日から12日までの間、第35回を迎え、全国各地で数千件の無料イベントを開催します。1991年に高等教育・研究省が創設したこの催しは、ワークショップや講演、デモンストレーション、自ら研究者と触れ合える機会を通じて、一般市民と科学の距離を縮めることを目的としています。ことしのテーマは「知の味わい」。科学・食とイノベーションのつながりを軸に据えつつ、他分野の多様性も幅広く取り上げます。パリでは、ISART Digitalがこの新たな editionに参加し、 video games3Dアニメーション特殊効果の背後にある科学と技術を紹介するために開館します。

2001年に創設されたISART Digitalは、 ビデオゲーム、3D-VFXアニメーション、プログラミング、サウンドデザインを専門とする高等教育機関です。パリ11区リシャール=ルノワール大通り沿いに位置し、現在のキャンパスには約1000名の学生を迎え、クリエイティブ分野のプロと定期的に協働しています。カリキュラムは芸術的学習とデジタル技術、ソフトウェア開発を統合し、インタラクティブな創作の職へ向けた人材を育成します。学生が獲得した数多くの賞や、ゲーム業界・アニメ業界との密接な連携でも広く知られています。

科学フェスティバルは、ゲームとCGの新しい一面を知る絶好の機会です。ISART Digitalの扉をくぐれば、ゲームづくりやアニメーション、映像表現を支える科学技術の実践をより深く理解できます。情報工学、数学、物理、人工知能、そして音響処理といった領域が、現場でどのように具体的に活かされているかを実感できるでしょう。新技術に情熱を持つ人や、これから学ぼうとする学生、ただの好奇心を満たしたい人にとって、教員や専門家と交流しつつ、クリエイティブなデジタル分野の第一線として名高いこの学校の裏側を知る機会となります。

ISARTで開催される2026年の科学祭のプログラム:

  • 驚くべき科学とビデオゲーム

    この講演では、デイヴィッド・ルアプレが率いる『Science étonnante』の創設者が、ビデオゲームの科学的な舞台裏へあなたを案内します。

    動作の物理、人工知能、確率論、さらには歴史と地理―― ゲーミングの科学が仮想世界をどのようにリアルに、そして没入感を生み出すのかを探ります。

    好奇心旺盛なプレイヤーはもちろん、科学を愛好する人にも。 この講演は、科学がいかにしてビデオゲームを可能にし、魅力的にしているのかを理解する絶好の機会です。

    参加条件:
    ・対象者: 15~18歳, 18~25歳, 25歳以上
    ・条件: 要予約

    スケジュール: 金曜日 10月2日 18:00〜19:00

  • 仮想世界の秘密に迫る

    そして、もし爆発も、跳躍も、モンスターも、実は…科学の物語だったとしたら?
    すべてのビデオゲームには、実在する「科学の魔術師」――ゲームエンジニアが潜んでいる!
    このアニメーションで、彼らがどう科学の法則を超リアルで没入感の高い体験へと変換しているのかを見てみよう。 物理の力で動きや落下、衝突をどう再現するのか、そして水・煙・波といった現実さながらの表現をどう作るのかを理解する。 さらに光を再現して3Dの写真のようにリアルな場面を描く方法を探る。
    また、数学と人工知能が、学習して反応する“敵”を生み出す仕組みを解説…時にはこちらを驚かせることもある!
    結局、ゲームを作るということは、ただコードを書くこと以上の作業だ。科学と創造性を融合させ、生きているかのような世界を形にすることだ。
    👉 あなたの好きなゲームを、よりリアルで魅力的にする“見えない秘密”への没入体験!
    このアニメーションは「ゲームの裏に潜む科学を探る」科学の旅路の一部で、科学フェスティバル期間中に提供される他のアニメーションやワークショップにもアクセスできる。

    参加条件:
    ・対象者:15〜18歳、18〜25歳、25歳以上の方
    ・条件:事前予約が必須

    開催時間: 土曜日 10月3日 - 10:00〜17:30

  • 確率が勝負を左右する!

    なぜ特定のアイテムは手に入りにくいのか?

    ゲームはどうやって難易度を調整し、刺激を保ちながらもフラストレーションを引き起こさないようにしているのか?
    このインタラクティブなデモでは、ゲーム制作者が確率・統計・プレイヤーのデータをどう活用して、あまりにも簡単すぎず、あまりにも難しくて挫折させない、バランスのとれた体験を設計するのかを知ることができます。
    報酬、成長、難易度の段階——ゲームの仕組みの背後には、私たちの遊び方を左右する数学が潜んでいます。

    遊び心と分かりやすさを通じて、確率の法則がどのようにビデオゲームづくりに関わっているのかを探る方法です。

    このアニメーションは「ビデオゲームの背後にある科学を探る」科学プロジェクトの一環で、科学祭(Fête de la Science)期間中に行われる他のワークショップやアニメーションにもアクセスできます。

     

    参加条件:
    • 対象年齢:15〜18歳、18〜25歳、25歳以上
    • 条件:予約必須

    開催時間: 土曜日 10月3日 10:00〜17:30

  • 音の風景をつくる――科学が聴く

    このワークショップでは、部屋の音の反響、谷間のこだま、狭いトンネルでの回折、距離とともに音が薄れる現象を理解するのに、難しい式は不要です。
    音の科学が、没入感と情感に満ちた体験をどう生み出すのかを理解できるでしょう。
    このワークショップでは、対話的で楽しい体験を通じて、次のことを実感します: 創作者たちがスタジオで音響の原理をどう活用し、想像上の世界に命を吹き込むのかを知る。声を録音し、場の音を作り出す実験を体験する(足音、砂利の上を歩く音、擦れ音、衝撃音など)。自分の声を仮想のキャラやモンスター、ファンタジーの生き物へと変える。仮想の世界に入り、空間によって音がどう変わるかを聴く:谷間のこだま、トンネルの共鳴、水中での音の減衰など。
    この体験を通じて、物理現象がどのように没入感とプレイヤーの感情を高めるのかを理解します。
    このアニメーションは「ゲームの背後にある科学を探る旅」という科学教育プログラムの一部で、科学技術週間中に提供される他の全ての体験・ワークショップも体験できます。

    参加資格:
    • 対象年齢: 15–18歳、18–25歳、25歳以上
    • 条件: 事前予約が必要

    開催時間: 土曜日 10月3日 - 10:00〜17:30

  • ゲーム業界の秘密研究室へ、踏み込む


    他とは一線を画す研究室の扉を開け、デジタル創造の最前線で科学を体感する。
    ここには従来の白衣はなく、皆さんは体験・検証・実装に直接触れ、ゲームやアニメ映画で使われる最新技術と触れ合います。
    見学を進めるうちに体感できるのは次のことです:AIが絵画を動かす仕組みを知る、あるいは“遊ぶように学ぶ”方法を体得する…そして勝つ力を手に入れる! 自然言語でドラゴンを創り、その力を自分好みに設定する、 直感で感情を読み取る仮想アバターの読み取り能力を試す、 都市の汚染と熱をゲームのように再現する、 3Dアニメーションで脳細胞の働きを探る、 そして他にも多数のプロジェクトがあなたを待っています…

    驚きとインタラクションの中で研究を別角度から知る機会、そしてISART Digitalの学生や研究者と交流できる場として──印象的な体験をお届けします。
     
    この映像は「ゲームの裏に潜む科学を探る」科学生涯の一部であり、科学祭期間中に提供される他のすべてのアニメーションとワークショップにもアクセスできます。
     

    参加条件:
    • 対象層: 15〜18歳、18〜25歳、25歳以上
    • 申込条件: 事前予約が必須

    開催時間: 10月3日(土) 10:00〜17:30

  • 創造性あふれるビデオゲームの魔法を体感し、遊びの世界へ飛び込もう

    ISART Digital の学生が手がけた作品を紹介し、没入型体験の科学的な舞台裏へと踏み込みます。PCゲーム 💻、コンソール 🎮、あるいは VR 🥽 といった多彩な universを体験しつつ、それを可能にしている技術にも触れてください。
    作り手と出会い、仮想世界に命を吹き込む美学・技術・科学の選択について語り合いましょう:人工知能、モーションの機械学、音響、アニメーション、シミュレーション、そしてゲームデザイン。
    創造性と技術が交差して生まれる没入体験を、別の視点から科学を体験する貴重な機会です。
    このアニメーションは「ゲームの裏にある科学を探る」という科学プログラムの一部であり、科学技術週間中に提供される他のアニメーションやワークショップにもアクセスできます。
     

    参加条件:
    • 対象年齢: 15–18歳、18–25歳、25歳以上
    • 条件: 予約が必須

    開催時間: 10月3日(土) 10:00〜17:30

  • ビデオゲームの背後にある科学を探る

    芸術制作の裏側へと誘う、驚きと魅力に満ちた旅があなたを待っています。ここでは、ゲーム、アニメ映画、サウンドデザイン、特殊効果など、芸術的創作を深く体感できる唯一の immersions が実現します。

    科学が創作の各段階にどう関与するかを、インタラクティブなワークショップや技術デモ、ゲームのテスト、クリエイターとの直接対話を通じて知ることができます。科学が芸術を育むのはどんなときか...そしてその逆も!
    プログラムには、さまざまなアニメーションとワークショップが待っています。独自の研究現場を覗くようなラボを訪れ、ゲームとアニメーション映画の世界での研究を新たな目線で体験してください。研究者・アーティスト・開発者が集う多彩なテーマの共同プロジェクトを多数探求します:仮想のアバター、デジタルツイン、3Dアニメーション、科学シミュレーション、特にデジタルヘルス、スマートシティ、カルチャーなどへ応用される分野も含む。 技術者の方々と交流し、数学と物理学が現実的な相互作用を生み出す仕組み(射撃、ジャンプ、衝突、重力、流体)を学びます。 サウンド制作のワークショップでは acoustics の原理を活用し、科学を“耳で聴く”体験を。
    確率とゲームのバランス感覚を理解し、 コンソールとVRの魔法に飛び込みながら、ゲームの世界を体感してください。
    David Louapré の講演もお楽しみに! 驚くべき科学とビデオゲーム


     
    For more details, click ci-dessous sur l'animation associée à chaque événement de ce parcours scientifique
     
     
     

    参加条件:
    • 対象者: 15〜18歳、18〜25歳、25歳以上
    • 条件: 予約必須

    開催時間: 10月3日(土) 10:00~17:30

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実用的な情報

開催日および開催時間
から 2026年10月2日 へ 2026年10月12日

× 営業時間の目安:営業時間の確認は施設にお問い合わせください。

    所在地

    Rue de la Roquette
    75011 Paris 11

    ルートプランナー

    公式サイト
    www.isart.fr

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