ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダム:ブレス・オブ・ザ・ワイルドの続編に対する我々の意見

発行元 Laurent de Sortiraparis, Cécile de Sortiraparis · 掲載日 2023年5月30日午後07時50
リンクファンの皆さん!ブレス オブ ザ ワイルド」の続編「ゼルダの伝説 王国の涙」が2023年5月12日からNintendo Switchで発売されます。私たちがテストしたので、そのすべてをお伝えしよう!

任天堂はゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のサスペンスを最後まで維持し、ファンの期待に応えた!3月28日、ゲームの生みの親である青沼英二氏が司会を務めるプレゼンテーションビデオで、日本のメーカーはこの待望の作品の続編のゲームプレイを少し公開した!この長いトレーラーは、2月8日のニンテンドーダイレクトで公開されたものに続くものだ。

Nintendo Switch「ゼルダの伝説 王国の涙」アルティメットトレーラー:

2023年5月12日からNintendo Switchで発売される「ゼルダの伝説 王国の涙」は、新たな冒険の旅立ちを待っています!ゲームプレイに関しては、プレゼンテーションビデオで青沼英二氏から詳しい説明があった。ゲーム内で使用可能な新しいパワーやアーティファクトから始まり、特定のオブジェクトの時間を逆行させたり、木片や小石から自分の武器を作ったり、その場しのぎの船を作ったりすることもできる。

また、潜入の力を使って天井を潜り抜けることもできる。マップの広大さと、さまざまな浮島を訪れる可能性も特筆に値し、ゲームをさらに豊かで密度の濃いものにしている。

大ヒットを記録した最初の作品

ご存知の通り、『 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は任天堂にとって大成功を収め、2017年以来2200万本を売り上げている。探索できるオープンワールド、何百時間にも及ぶゲームプレイと壮大なクエスト、そしてグラフィックの美しさは世界中のゲーマーを魅了し、何年も前から続編を切望していた。このゲームの天文学的な売上を見れば、この成功はここでも繰り返されたことになる:

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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」レビュー

プレイ時間:30~40時間、ストーリーの95%はクリア、サイドクエストを進めるためにハイラル全土の制覇を目指す...。

今年最も待ち望まれたゲームといえば?ゼルダの伝説/王国の涙」はあらゆる面で大ヒットを記録している。ゲームプレイは1作目よりもずっとリッチに、そしてずっとスマートになり(そう、ゲームを進めるには数学や物理の授業を実践しなければならない)、マップはオリジナルのものに触れることなく巨大化し、新しいパワーは興味深く、遊び方を変えてくれる......。レアな衣装や武器を求めて何時間も逃避行できる。要するに、ビデオゲームは言うに及ばず、オープンワールドの聖杯なのだ...。

ゲームプレイの面では、戦闘システムの奥深さと、あらゆる種類の乗り物や構造物を作るための革新的な仕組みが際立っている。木片とソノーのアーティファクトから武器や乗り物を作ることで、本物のマクガイバーになることができる!これらの建築要素は、空中航行が刺激的なチャレンジとなる天空の島々を探索する際に極めて重要です。数学と物理学の知識を試され、JV.comの同僚が的確に表現してくれたように(その通り!)、「射出力、角度、基地の位置、時には地面との摩擦」まで計算しながら、天の島から天の島へ移動できるような仕掛けを作ろう。

戦闘に関して言えば、『ゼルダの伝説 王国の涙』では戦闘体験が強化・改良されている。より激しい戦闘をこなすには、幅広い戦闘技に慣れる必要がある。さらに、アマルガム・システムの統合により、武器のカスタマイズに新たな次元が加わった。さまざまなアイテムを融合させることで、ステータスを向上させたり、特殊効果を与えたりできるのだ。このような戦闘メカニクスと武器庫の戦略的な使い方が組み合わさることで、あらゆる対決が複雑かつ魅力的なものになる。

Tears of the Kingdomの最大の強みは、プレイヤーに提供される行動の自由度にもある。自分のペースでオープンワールドを探索し、ストーリーの方向性を選び、いつどこでクエストやミッションをこなすかを決めることができる。ストーリーは、「大変動」の結果、問題に直面した4つの民族と都市、ゲルド族、 ゴロン族、ピアフ族、ゾラス族を中心に展開する。リンクは、風、水、雷、火の賢者の力を借りて、ガノンドロフを倒し、ゼルダ失踪の真相を突き止めるためのオカルトストーンを回収するため、それぞれの民族から1人ずつ力を借りて戦うことになる。魔王を倒すには、4つの街を探索し、ダンジョンを攻略する必要がある。このゲームの良いところや成功した点についてもっともっと説明したいところだが、それはすべて自分の目で確かめてもらいたい!

しかし、このゲームに暗い点や欠点はあるのだろうか?答えは残念ながらイエスだ!まずはリンクの冒険のストーリーから。ストーリーに関して言えば、脚本家は台詞、特にオカルト石を回収した後のフラッシュバックの台詞をあまり頑張っていない(そう、はっきり言おう......)。特にオカルト石回収後のフラッシュバックの台詞は、一部の言葉を除いて、各ダンジョンの各フラッシュバックのコピペであり、実に残念だ。物語にニュアンスと深みを与えるような、異なる台詞がほしかった。台詞とゲームプレイのメカニクス(ダンジョンを訪れ、ボスを倒してハートとアーティファクトを集める)の繰り返しは結局冗長で、フランチャイズの他のゲームでは同じメカニクスを使っているにもかかわらず、そうではなかった。

もうひとつの欠点は、グラフィックだ。ポータブル版では、議論の余地はあるにせよ、ゲームは快適で細部まで作り込まれているが、TV版では...綺麗さに欠け、雑ささえ感じる。しかし、開発陣が達成した他のすべてのことを考えれば、そんなことは二の次で、「ゼルダの伝説 王国の涙」はストーリーやゲームプレイの観点から、今年、いや歴代でも最も完成度の高いゲームのひとつとなっている。マップの隅々まで探索しながら好奇心を極限まで高め、飛び込みたくなるゲームだ。これはGOTYになり得るか?おそらく。

マストバイだ!まだの人は、何を待っているんだ?皆さん、どうぞ!

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実用的な情報

開催日および開催時間
より 2023年5月12日

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    公式サイト
    www.nintendo.fr

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