ファイナルファンタジーXVI:スクウェア・エニックスのサガ新作に対する我々の見解

発行元 Laurent de Sortiraparis, Rizhlaine de Sortiraparis · 掲載日 2023年6月22日午後02時50
スクウェア・エニックスの画期的なアクションRPG『ファイナルファンタジーXVI』がPS5で2023年6月22日に発売されます。壮大なリアルタイム戦闘と、イフリートのようなお馴染みの召喚獣に備えよう。実際にプレイしてみたので、その模様をお伝えしよう!

ファイナルファンタジーファンの皆さんへ!昨年4月、スクウェア・エニックスはPlayStation State of Play」カンファレンスにおいて、「ファイナルファンタジーXVI」のプロデューサー吉田八起氏によるプレゼンテーションを交えたゲームプレイトレーラーを公開し、ゲームの仕組みやストーリーを振り返りました。その後、5月末に開催されたPlayStation Showcaseで新たなトレーラーが公開された。リベンジ」と題された本作は、2023年6月22日よりPS5で独占発売される。

ファイナルファンタジーXVIのトレーラー:

ファイナルファンタジーXVIが"真のアクションRPG"を目指しており、主人公のスタイルであれ、某ベヨネッタ3を彷彿とさせる巨大召喚獣 "プリモーディアル "のスタイルであれ、特に印象的な戦闘フェイズを提供する...ということが分かるビデオ。

ファイナルファンタジーXVIのあらすじ:

「ヴァリスティアに黄昏が迫る...。古来、人類はマザークリスタルの周辺に集落を作り、エーテルの流れによってもたらされる魔法の恩恵を享受しながら暮らしてきた。しかし、エーテルが枯渇し始め、それまでの平和な生活に混乱と争いが巻き起こった。クリスタルの覇権があまりにも長い間、世界の運命を支配してきたのだ。この物語は、そこから脱却するための闘いを描いている。

ゲームプレイに関しては、『 ファイナルファンタジーVII リメイク』や『ファイナルファンタジーXV』のようなリアルタイム戦闘を期待している。また、召喚に関しては(少なくともそのように見える)、クリーチャーの中には見覚えのあるものもいるかもしれない。サーガでよく使われる召喚獣イフリートも、いくつかの画像が示唆するように、これらの神々の間の多くの戦いを通じて、ゲームの一部となっている。

ファイナルファンタジーXVIに対する我々の評価:

プレイ時間:78時間、メインクエストとサイドクエスト100%完了

ファイナルファンタジーの新作が発売されるのは、ゲーム界、特にこのフランチャイズのファンにとって、いつもその瞬間そのものだ...。この新作もその例外ではない!では、この新作の価値は?ウソをつくつもりはない。まずグラフィックから。(パフォーマンスモードでプレイしているかどうかにもよるが)非常に美しく、細部まで描き込まれたシネマティクス。霧、煙、泡のエフェクトは特によく再現されている。グラフィックは確かに美しいが、少しムラがあるときもある。キャラクターについては、顔が少し固まっているものの、細部まで作り込まれており、うまく機能している。

ストーリーに関しては、非常によく練られており、特に詳細で、プレイヤーをハラハラドキドキさせるのに十分な魅力がある!そしてヒロイック・ファンタジーのファンが喜ぶのは、このゲームがそのルーツへの回帰を歓迎すると同時に、『ゲーム・オブ・スローンズ』から多大なインスピレーションを得て(チームはこのことを公言していない)現代的になっていることだろう。ウルフハウンドを従えたジョン・スノウモードの主人公、戦争とセックスと同盟が入り混じった複雑な地政学、シリーズ特有のバイオレンス、そしてHBOシリーズのクレジットに(ちょっとやりすぎなほど)インスパイアされたグラフィックのマップまで、すべてがそこにある。前作に比べれば成熟したゲームだが、その成熟度はまだ暫定的なもので、血と暴力が好きかどうかにかかわらず、できるだけ多くのプレイヤーを魅了することは間違いない。

堅固な基盤に基づいた新鮮な息吹であり、フランチャイズが軌道に乗るために必要なものだ。その一方で、1つだけ批判があるとすれば、ストーリーテリング全般とセリフの両方が長いことだ。ストーリーを詳しく説明するのは良いことだが...。はっきり言って、多すぎるセリフはセリフを殺し、ひいてはストーリーを殺す。終盤になると、冒険の終わりを迎えるために、ストーリーを失ってでも台詞のスピードを速めている自分に気づく。本当に残念なことだ。また、主人公の敵役の台詞が少し堂々巡りになってしまうのも、少しだが残念だ。

ゲームプレイの面では、『ファイナルファンタジーXVI』がサーガで有名な戦闘システムを捨て、より現代的で一般的なものに変更するというアイデアは興味深い。ファイナルファンタジーXVI』の戦闘システムは、彼が手がけた『デビルメイクライ5』を彷彿とさせるからだ。しかし、戦闘の魅力は主人公が剣を振り回したり呪文を唱えたりできることではない。むしろ、スクウェア・エニックスが「ベヨネッタ3」のようなスタイルで「プリモーディアル」の間で繰り広げる壮大なシューティングバトルのスケールの大きさだ。そしてそれは特に成功している。バトルの段階的な激しさがうまく利用されているのだ。巨大で、過剰なまでに大げさで、そのためにお金を払っているのだ!

特にドアを開けるときなど、その正確さとリアルで独創的な使い方に驚かされた。例えば、重い木製のドアを開けるのは難しい(物理的にトリガーを押す必要がある)。そう言うとバカバカしく聞こえるが、特に素晴らしい。ハプティック・トリガーの最高の使い方だ。

サイドクエストの中には、大きなバッグやより効果的なポーションなど、冒険を進めるのに役立つボーナスを与えてくれるものもある。

全体として、ファイナルファンタジーXVIは、このような小さな欠点はあるものの、それを補って余りある豊かなストーリーと、特によく書かれたキャラクターによって、素晴らしいゲームに仕上がっている。レベルがモジュール化されており、ストーリーをフル活用できるのも特筆に値する。このジャンルが好きなら、PS5を所有するすべての人にとってマストアイテムだ...。さあ、始めよう!

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実用的な情報

開催日および開催時間
より 2023年6月22日

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    公式サイト
    fr.finalfantasyxvi.com

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