ユービーアイソフト:ゲームパブリッシャー、2022-2023年度決算は赤字に。

発行元 Laurent de Sortiraparis · 写真: Laurent de Sortiraparis · 掲載日 2023年5月17日午後10時10
フランスのゲームパブリッシャーであるユービーアイソフトは、4億9420万ユーロの純損失を計上し、厳しい決算となった。いくつかの主要タイトルの発売が延期されたものの、同社は2023年から2024年にかけての黒字化を見込んでおり、楽観的な姿勢を崩していません。私たちは、在庫を抱える!

BFM Buisinessの同僚によると、フランスのビデオゲームの旗手であるUbisoftにとって、昨年度の決算は波乱に満ちたものだったようです。2022年から2023年にかけて、同社は4億9420万ユーロの純損失を計上し、7900万ユーロの利益を計上した前年度から大きく落ち込んだ。この悲惨な数字は、期待されていた「Assassin's Creed」フランチャイズ、「Mirage」、「Avatar: Frontiers of Pandora,Skull and Bones」、「Prince of Persia Remake」の延期を含むいくつかの主要ゲームの延期に起因しています。失望は特に第4四半期に顕著で、売上高は56%減の3億1070万ユーロとなりました。

しかし、このような混乱にもかかわらず、ユービーアイソフトは2023-2024年度について楽観的な姿勢を崩していません。営業利益は4億ユーロ程度と、2021-2022年度と同程度の数字で黒字化すると見込んでいます。また、ユービーアイソフトは、さらなる延期がなければ、『アサシン クリード ミラージュ』や『アバター フロンティア オブ パンドラ』など、来年発売予定の作品により、純予約の強い伸びを見込んでいます。

同時に、ユービーアイソフトは、従業員の削減や資産の売却を含む、2年間で2億ユーロ以上のコスト削減を行う計画を確認しました。同社はすでにこれらの施策の実行に着手しており、ここ数ヶ月で欧州の5つのオフィスを閉鎖し、従業員数を2万人以下にまで削減しました。さらに、ユービーアイソフトは、最も有望な機会への戦略的集中を強化し、大幅なコスト削減計画を開始するとともに、強力なコンテンツパイプラインの開発により多くの時間を割くことができるようにしました。

最後に、困難な状況にもかかわらず、ユービーアイソフトはアサシン クリード」フランチャイズの成功を維持することに成功しました。最新作「Assassin's Creed Valhalla」は、1年間で「Assassin's Creed Origins」より44%、「Assassin's Creed Odyssey」より19%多いプレイヤー数を記録しました。来年に向けて、ユービーアイソフトは、7月に締結した主要ブランドのモバイルライセンス契約とNetflixとの提携により、フリー・トゥ・プレイとモバイルゲームをさらに発展させていく予定です。もうすぐ嫌な思い出になる損失...。

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