The Blood of Dawnwalker : バンダイが手掛ける魅惑の吸血鬼系ゲーム、ついに発売開始

発行元 Laurent de Sortiraparis · 更新日 2026年7月7日午後07時42
ヴァンパイアが、いまや至る所にいる。The Blood of Dawnwalkerは、Rebel Wolvesが開発しBandai Namcoが発売するアクションRPGで、2026年9月3日からPC・PS5・Xbox Seriesでプレイ可能となった。ヴァンパイアが支配する代替の14世紀を舞台にした、オープンワールドの冒険へと踏み出す。牙をむく準備はできていますか?

14世紀は吸血鬼の時代だったのだろうか? The Blood of DawnwalkerアクションRPG ダークファンタジーのオープンワールドとして Rebel Wolves が開発し、Bandai Namco が発売します。発売日は2026年9月3日で、PCPS5Xbox Seriesで登場します。ゲームは代替の中世ヨーロッパへと私たちを誘い、封建秩序が新たな吸血支配に揺らぐ中、プレイヤーの選択が物語へ直接影響を及ぼします。

The Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé BandaiThe Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé Bandai
©Bandai Namco

概要 The Blood of Dawnwalker :

「血なまぐさい紛争で荒廃した土地で、黒死病が生存者を襲う。何千人もの命が奪われた災害の余波の中、失血死した人類は生き延びようともがく。一瞬の弱さ...それがすべてだ。ヴァンパイアたちはそのチャンスに飛びつく。彼らは何世紀もの間遠ざかっていたもの、すなわち自由とそれに伴う力を手に入れるため、影から姿を現す。他の夜の生き物たちもそれに続く。伝説は現実となり、歴史の流れを変える。昼の世界と夜の王国の狭間で、人間とも吸血鬼ともつかないペナンブラルに変身した青年コーエンを演じる。人間性を守るか、呪われた力を身にまとって家族を救うか。何を選ぶにせよ、問題は残る。愛する者の救いのために、魂を捧げる覚悟があるか?

Unreal Engine 5 で開発された「The Blood of Dawnwalker 」は、人間と吸血鬼の間で揺れ動くクリーチャー、ドーンウォーカーとなった青年Coenの物語です。プレイヤーは30日30晩の間に家族の運命を決めるか、復讐の旅に出ることになる。Rebel Wolvesの共同設立者であり、The Witcher 3: Wild HuntのディレクターであるKonrad Tomaszkiewicz氏はプレスリリースの中で、「古典的なRPGにインスパイアされ、オープンワールドのゲームでプレイヤーに緊迫感を感じてもらいたいと考えています」と説明している。各クエストは利用可能な時間に影響し、チームが「ナラティブ・サンドボックス」と呼ぶもののおかげで、プレイするたびにユニークな体験を提供します。

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©Bandai Namco

黒死病と血なまぐさい紛争で荒廃した14世紀のヨーロッパを舞台にしたこのゲームの世界観は、新トレーラーが示すように印象的なものだ。オープニングのシネマティックは、ゲームのイベントの2年前が舞台で、コーエン、妹のルンカ、ヴァンパイアの領主ブレンシスを紹介している。このシチュエーションでは、昼から夜への移り変わりに基づく道徳的ジレンマやゲームプレイの仕組みが強調されており、その時々によってさまざまな能力やシナリオが用意されている。

『The Blood of Dawnwalker』のローンチトレーラー公開:

迫力ある語りと意味深い選択を備えたThe Blood of Dawnwalkerは、アクションRPGのジャンルに新たな体験をもたらす作品のようだ。2026年4月28日に公開されたトレーラーは、この野心をより具体的に示し、旅の途中でコーエンが出会う複数のキャラクターを紹介する。味方となり得る者と決定的な敵の間を行き来する人間関係が描かれている。Road to Launchのプレゼンテーションでは、カルパチア山脈に位置する謎の地域Val Sangoraの新たな場所も明かされ、PC版からの10分を超えるプレイ映像も公開。ストーリーテリングに深く結びつく探索、隠された秘密、そしてプレイヤーの行動がもたらす結果が映し出されている。

イベントでは Rebel Wolves が開発の舞台裏を詳しく解説し、複数のチームメンバーのインタビューや、Jan Błachowicz(元UFC王者)のモーションキャプチャを特集したメイキング映像が公開されました。Bakir 役のための起用です。The Blood of Dawnwalker の事前予約は PC・PS5・Xbox Series 向けに開設され、デジタル特典付きの Eclipse Edition をはじめ、数量限定の Collector Edition など複数エディションが発表されています。

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Notre preview de The Blood of Dawnwalker :

4時間のプレイ機会を通じて体験したプレビュー。初めからストーリーと基本システムを学ぶチュートリアル付きで始まり、物語の探究へと深く引き込まれていく構成だ。序盤の導入は約4時間でクリアの目安となるボリューム感。長めの導入部を経て、物語世界へと本格的に踏み込む流れだ。

Notre retour :

比較なしでも断言できるが、The Blood of Dawnwalkerは「The Witcher III」を強く連想させる仕上がりだ…DevチームはかつてCD Projektの出身者であり、2015年のGOTYを生んだ開発陣だけに自然な連携と言える。大きな魅力は日程形式の設計。ゲーム内の時間が進むごとに、任務を達成するには30日という期限が設定されており、それ以上の猶予はない。期限の重さが緊張感を生み、優先順位の選択を迫ってくる。問題は、特定の任務を選ぶと別の任務を見逃すリスクが高まる点だ。時間制約の中での決断が後の展開へ影響し、ある依頼で重要な人物を排除してしまうと「王の声」を使ってクリアするルートは使えなくなる。巧緻な駆け引きが必要になる場面も出てくる。険しくとも攻略自体は不可能というわけではない。なお、物語の展開は、解決したイベントごとに一つ以上の「砂時計」が進行した時間を示す要素として蓄積される。

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始める前に知っておきたいことが二つ三つ。戦闘についてはプレイスタイルに合わせてメカニクスを調整できる点が大きい。選べるモードは「伝統的戦闘」と「剣技重視の方向性戦闘」。前者はスタミナの消費が多く、後者は手際よく動ければアドバンテージを得やすい。自分に合うモードを選ぶべきだが、設定からいつでもモード変更が可能なのも大きい。戦闘は全体として密度が高く、操作の基本と全体の流れを掴むには適度な慣れが必要だ。

グラフィック面は、特にカットシーンで美麗さを感じられる。PCで60FPS/4Kでのプレイを試したが、本編はまだ開発途中の段階で、具体的な数値的評価は控えつつも、これからの伸びを感じさせる仕上がりだった。

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実戦のコツとしては、いくつかのスキルは日中の特定の時間帯で解放される点に注意。クエスト中はキャラクターの語る情報をよく聴くことが、謎解きや攻略の肝になるケースが多い。例えば正解を導く質問形式のミッションや、薬алの材料量の知識など、実用的な情報が重要になる場面がある。なお、ラテン語の復習はプロローグで役立つかもしれない。途中で言語学習を促すNPCも現れるほどだ。

操作性は一部でつまずきが見られ、剣を抜く/納める動作や、犠牲者の血を吸って体力を回復する場面など、戦闘中には難解に感じる場面もある。人間形態に戻っての体力回復の仕様はわかりづらい。とはいえ、ゲームプレイ自体は総じて完成度が高い。急ぎすぎず、時間の経過管理をしっかり行い、スタミナゲージにも注意してプレイするのがコツだ。結局のところ、リリース時点での最終評価は皆さん自身の手で決まる。なお、今後の感想は是非自分の目で確かめてほしい。

他の予告編は、こちらからどうぞ。

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実用的な情報

開催日および開催時間
より 2026年9月3日

× 営業時間の目安:営業時間の確認は施設にお問い合わせください。
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