エイジ・オブ・ミソロジー:リトルド』に続く、ストラテジー・ゲーム・ファンにはたまらない作品だ。別のスタジオ、別のジャンルへのアプローチ...。Amplitude Studiosは、ストラテジーゲームシリーズの新作『Endless Legend II』で、『Endless Legend』のライセンスを復活させることを発表した。エンドレスゲームと ヒューマンカインドゲームで培ったノウハウを結集したこのタイトルは、2025年初頭(具体的な日付は未定)にPCで アーリーアクセス版がリリースされる予定だ。プレイヤーはすでにSteamのウィッシュリストにこのゲームを追加し、リリースを心待ちにしている。
この新しい作品では、プレイヤーは常に変化し続ける海洋世界、サイアダに行くことになる。景観を激変させる滝などの環境条件が、戦略的な挑戦とチャンスを提供する。プレイヤーは変化する世界に適応し、古代の脅威に立ち向かい、サイアダの深部を探検してその秘密を解き明かさなければならない。「大異変が起こるたびに、新たな危険と同時に、またとないチャンスももたらされます」と、スタジオはプレスリリースで語っている。
このゲームには複数の派閥が登場し、それぞれが独自の特徴、独自の戦略、ゲームプレイへの非対称的なアプローチを持つ。アーリーアクセス開始時には4つの派閥が利用可能で、後日さらに2つの派閥が追加される。また、プレイヤーは1月30日からインサイダーズ・プログラムに参加し、ゲームのプレビューや開発者へのフィードバックを行うことができる。
エンドレス・レジェンドII』のプレビュー:
ハンズオンセッションでは、このフランチャイズのファンが待ち望んでいた作品である「エンドレス・レジェンドII」を2時間たっぷりプレイすることができた...。そして、この種のストラテジーゲームがあまり好きではない私としては、その体験全体に嬉しい驚きがあった。まだ作業中のバージョンにアクセスできたので、レンダリングや気づいたバグについて判断を下すつもりはない。しかし、ひとつ確かなことは、このゲームのグラフィックはかなり良く、舞台となる世界観によく合っているということだ。これはかなり良いスタートだ。
次にゲームプレイに関してだが、我々は1つの派閥(2つから選べる)を試すことができた。両方テストすることもできた(予定されていた)のだが、より包括的なレビューをお届けできるよう、ひとつだけに集中して可能な限り磨き上げることを優先したのだ......。そこで我々は英雄派閥(Kin of Sheredyn、もうひとつはAspects派閥、すなわち外交官)から始めた。メカニクスに関しては、かなり流動的で完成度が高く、比較的直感的に理解できる。
指摘しておきたいのは、我々は同名の最初の作品である『エンドレス・レジェンド』をプレイしていない(100%初心者だ)ので、前作との比較はできないということだ。そのため、宇宙やライセンス、ゲームの種類さえもまったく知らずにゲームに入りたい人は、目をつぶって先に進むことができる!すべてがきちんと説明されており、コミュニティがいつでも説明や進行の手助けをしてくれる。また、このフランチャイズに慣れ親しんでいる方にとっては、ゲームプレイのループに慣れることで、ほとんど即座にゲームを把握することができるだろう。
我々の派閥でのこのプレビューのアイデアは、民が定住できる土地の一部を見つけ、武力または外交によって紛争を解決しようとすることだ。その点で、このゲームは完成度が高く、さまざまな可能性があり、制限もほとんどない。なお、ヒーローや派閥のスキルを向上させるにはXPを獲得する必要があり、ミッションの進行は多くのストラテジーゲームのようにターン制で行われる。
特に、物語要素の豊かでダイナミックな演出を高く評価している。これらはゲーム全体にうまく統合されており、キャンペーンやミッションへの取り組み方をまったく変えてくれる。また、移動ポイント(1ターンに5つまで)のおかげで、マップを横切る部隊の移動が非常にスムーズで、戦闘もテンポがいい。
天候や 気候条件によって地形がガラリと変わるマップも大きな魅力だ。本拠地の位置や都市の始まりなど、一種の不確実性を常に感じながら進むことができるのだ。モンスーン、台風...。ゲームがそう判断すれば、あなたは何も免れることはない。この不確実性がゲームにちょっとしたスパイスを加え、退屈の落とし穴を回避してくれる。
このソフトについて、これ以上何が言えるだろうか??サイアダ島でキン・オブ・シェレディンのミッションをクリアしながら、彼らを良い方向に導こうとするのがとても楽しかったという事実を除けば、特にない。ミッションはほぼ成功し...アーリーアクセスをお持ちの方は、あなたの番です。そうでなければ、夏まで待たなければならない!
この早期アクセスにより、Amplitude Studiosはコミュニティからのフィードバックに基づいてゲーム体験を微調整するつもりだ。エンドレスレジェンドIIが、ライセンスのアイデンティティを保ちつつ、どのように新しい方式を採用するのか、注目される!
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