格闘ゲームファン、スーパーヒーローファンに告ぐ...。 マーベル闘魂』は、アークシステムワークスと マーベル・ゲームス(PlayStation Studiosとの共同開発)が2026年にPCとPS5で発売を予定しているチーム対戦型ゲームだ。このゲームは6月4日のPlayStation State of Playカンファレンスで発表され、魅力的なトレーラーが公開された。キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ストーム、ゴーストライダーといった象徴的なヒーローやヴィランが登場し、4対4のタッグファイターとしてデザインされている。
「新たに生まれ変わったキャラクターや設定、スリリングなサウンドトラック、直感的なゲームプレイメカニック、息をのむようなグラフィックで、これまでにないマーベルの世界を体験してください。
ゲームプレイの面では、『MARVEL闘魂』は、プレイヤーが1人のキャラクターを操作しながらも、チームの力を借りることができるシステムで新境地を開拓している。「ボタンを 数 回押すだけで、複数のキャラクターが画面に登場し、協力してくれたり、一緒に攻撃してくれたりします。初心者から熟練者まで、幅広い層をターゲットにした、親しみやすく、かつ可能性に満ちた操作性を実現しています」とゲームディレクターの関根和人氏は語る。
グラフィック面では、アーク・スタジオのトレードマークであるジャパニメーションに近い美的感覚を追求している。アークのプロデューサー、山中毅氏は、「プロジェクト開始当初は、西洋コミックに近いルックを再現するためにシェーダーを使って実験していましたが、マーベル・チームはアークのスタイルに近いものを求めてきました」と説明する。その結果、マーベルの世界観に忠実でありながら、日本のスタジオのアーティスティックなアイデンティティが表現された、息をのむようなビジュアル・スタイルが完成した。
最後に、戦略的な切り替えが可能なマルチゾーン・アリーナが、バトルにさらなる奥行きを与えます。マーヴェル・ゲームスの マイケル・フランシスコは、「プレイステーションとアークシステムワークスの長年のパートナーは、マーベル・ユニバースの再解釈に、彼らならではの信じられないほどの才能と情熱を注いでくれました。マーベル闘魂』は、タッグ格闘ゲームの常識を覆す、コミックへのオマージュ作品となることだろう。待ちきれない!
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