新たな伝説が目覚める:孫悟空の次は鍾馗か?Black Myth: Wukong』の世界的な成功を受けて、中国のスタジオGame Scienceは2025年8月19日、gamescom 2025のオープニング・ナイト・ライブを利用し、聴衆を驚かせた。多くのゲーマーがDLCを期待していた中、チームは同じ神話の世界を舞台にした第2弾『Black Myth: Zhong Kui』を発表した。まだ開発の初期段階にあるこのゲームは、PCとメインコンソール向けに計画されており、正式な発売日は未定だ。Black Myth: Wukong』と同様、Game Scienceが直接このプロジェクトを指揮している。
Black Myth: Zhong Kui』は、前作で好評を博したシングルプレイアクションRPGの方式を継承し、中国の民間伝承から強いインスピレーションを得ている。ゲームプレイ映像はまだ公開されていないが、スタジオは技術的に要求の高い戦闘体験を提供するつもりであることを確認している。その目的は明確で、「より個性的なゲームプレイ体験を創造し、より大胆な機能を実装し、世界観と物語構想に斬新なアイデアをもたらす」ことだという。言い換えれば、ゲームプレイは単に悟空のレシピを再現するのではなく、新たな感覚を提供することを目指すということだ。
プレイヤーはもはや猿の王、孫悟空ではなく、中国神話に登場する伝説の人物、鍾馗を演じる。魅力のない体格だが恐ろしい力を持つエクソシストとして描かれる彼は、8万もの霊を指揮できる悪魔ハンターとされている。ゲーム・サイエンスはまだプロットに関する具体的な詳細を明らかにしていないが、同スタジオは、おなじみの世界との連続性を保ちつつ、驚きを与えるようデザインされた新しいストーリーを約束している。とはいえ、まだ悟空と鍾馗の具体的な違いを探っている段階です。つまり、まだ悟空と鍾馗の具体的な違いを探っている最中なのだ。
本作は、物語性のあるアクションRPGや神話に彩られた世界に魅力を感じるプレイヤーを主な対象としている。Black Myth: Wukong』のファンなら、親しみやすい雰囲気、手ごたえのある戦闘、一貫して映画的な美学を感じることができるだろう。また、中国の民間伝承のファンなら、西洋ではあまり知られていない別の伝説を発見する機会にもなるだろう。
一方、『Black Myth: Zhong Kui』は軽快なテンポやマルチプレイを求めるプレイヤーには向かないかもしれない。前作同様、このゲームは緻密で難しく、没入感があり、かなりの忍耐力とコミットメントが要求されることが約束されている。当面はゲームプレイができないことから、本作はカジュアルなユーザーというよりは、むしろマニア向けのタイトルになると思われる。
ゲーム・サイエンス社は、同スタジオがFAQで認めているように、「Black Myth: Zhong Kui」は「空のファイルに過ぎない」と主張している。このプロジェクトはまだ初期段階にあり、ゲームプレイトレーラーやストーリーに関する正確な情報が出るまで、辛抱強く待つ必要がありそうだ。今のところ確実なのは、gamescom 2025で公開されたCGIシネマティクスのみである。
最後にスタジオは、『ブラック・マイス』サーガはまだ初期段階にあると指摘する。鍾馗は新たな段階を迎えているが、「西洋への旅は終わっていない」とし、悟空のための追加コンテンツがまだ作られる可能性があることを示唆している。この2つの視点から、ゲーム・サイエンスは、中国の豊かな民話に育まれた永続的な宇宙を構築したいという願望を確認している。続報が待ち遠しい!
このページには AI 支援要素が含まれる場合があります。 詳細については、こちらをご覧ください。



















