フォートナイト:ディズニー、クリエイター向けにスター・ウォーズのツールを提供し、自分だけの島を作れるように

発行元 Laurent de Sortiraparis · 更新日 2026年3月20日午後07時45
Fortniteは、クリエイター向けに公式のスター・ウォーズツールをUEFNとクリエイティブモードで提供開始。ディズニーと提携し、エピックゲームズはスター・ウォーズの世界観をテーマにした島を自由に作れるツールを用意。キャラクターや武器、乗り物、背景の設計も可能で、これらは2026年5月1日から公開される予定だ。

フォートナイトがクリエイターに新たな舞台を提供... Epic Gamesは2026年3月19日、開発者が スター・ウォーズ にインスパイアされた体験をゲーム内で直接作り出せるようにすることを発表しました。これには UEFNクリエイティブモードの新機能が活用されます。クリエイターたちは、公式のリソースとして提供されるスター・ウォーズの世界観を反映した背景やキャラクター、武器、乗り物、さらにはさまざまな ゲームプレイ要素を使って自由にコンテンツを制作できるようになります。

この島々の公開は5月1日からクリエイター向けポータルを通じて開始されます。この新機能によって、フォートナイトはクリエイティブスペースの進化を続け、ゲーム内ですでに馴染みのある独自の世界観をより自由に活用できるようになります。これにより、コミュニティの開発者たちが創造力をさらに発揮できる環境が整いました。

Fortnite : Disney ouvre aux créateurs les outils Star Wars pour créer leurs îlesFortnite : Disney ouvre aux créateurs les outils Star Wars pour créer leurs îlesFortnite : Disney ouvre aux créateurs les outils Star Wars pour créer leurs îlesFortnite : Disney ouvre aux créateurs les outils Star Wars pour créer leurs îles
©Epic Games

スター・ウォーズの島とモデルで制作スピードアップ

実際、Epic Gamesは、クリエイターが自分のプロジェクトを構築しやすいように、さまざまな出発点となる環境を提供しています。スターウォーズの島が4つUEFN内に用意されており、そこにはTatooineNevarroなどをモチーフにしたフィールドもあります。また、クリエイティブモードには平坦な島が2つ登場。さらに、多くの有名な場所を再現したギャラリーもあり、死の星Tatooineのカンターテレジスタンスの基地といったファンにはたまらないスポットも登場しています。

これに加えて、制作をより迅速に進めるための3つのモデルが登場しています。ひとつはライトセーバーとフォースの力をテーマにしたもの、もうひとつはチーム戦に焦点を当てたもの、そして最後はストーリーテリングやロールプレイに最適化されたものです。これらのモデルは、開発者にとってゼロから始めるのではなく、明確なアイデンティティを持つマップの土台を構築するための具体的なガイドラインとなります。

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©Epic Games

スターウォーズのキャラクター、武器、乗り物:クリエイターが使える要素一覧

公開されたプレイ可能コンテンツは非常に幅広いものとなっています。クリエイターは、ルーク・スカイウォーカーダース・ベイダーチューバッカボバ・フェット、そしてマンダロリアンなどのキャラクターを島に追加できます。また、スター・ウォーズの世界に関連したさまざまなプロフィールも登場します。車両も多数用意されており、Xウィングタイ・ファイターN-1 スピーダー、さらにはAATもラインナップに加わります。

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©Epic Games

Epicは、25以上の武器やカスタマイズ可能なレーザーブレード、新たなフォースの力、ヒーロー用の装備、テーマに沿ったビジュアルインターフェース、そして公式ライセンス取得済みの音楽を多数紹介しています。その中には、帝国のマーチカンティーナ・バンドも含まれます。スター・ウォーズの島を公開するには、クリエイターはフォートナイト・デベロッパーズプログラムに参加し、追加条件を承認し、収益の20%をウォルト・ディズニー・カンパニーに還元しなければなりません。

この動きは、Fortniteが引き続き、厳格に管理されたクリエイションを軸にしたモデルを展開していることを示している。大型ライセンスが中心的な役割を果たし、開発者にとってのキーコンテンツであるとともに、プレイヤーが目にする体験の認知度向上にもつながっている。

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