Sawシリーズが再びゲーム業界に挑む... Saw : Genesis、マルチプレイヤー向けホラーゲームとして、Anshar StudiosとBroken Mirror Gamesが開発、監修はBloober Teamが担当し、Summer Game Fest 2026で発表された。PC向けの早期アクセスはSteam経由で、2026年の秋を予定しており、この新作は長年の沈黙を経てライセンスの復活を果たす。3対1の非対称プレイを特徴とする。
ゲームプレイ面では、『Saw: Genesis(ソウ:ジェネシス)』が採るのは、3人のプレイヤーが deadly な罠の中に閉じ込められた被告を演じ、4人目が裁判官の役割を担うというマルチプレイの新機軸。前者は協力して罠を回避し、プレッシャーの中で生存を賭けた決断を迫られる。判事は、罠を仕掛けたり、幻覚薬のようなガスを使ったり、麻痺性の毒を放ったり、共犯の協力を得たりしてゲームの流れを操作できる。手続き的に生成される環境は試合ごとに構造を変え、セッションごとの不確実性を一層強化するはずだ。
「Saw : Genesis」の物語は第一次世界大戦を背景に展開し、約100年前に起きた<strong>ジグソーの関連事象の前日譚を描く。ゲームは、道徳的試練・苦痛・生存を軸にした思想の起源を探る。こうした文脈のなかで、被告たちは更生をめざす試練の迷宮を進む必要があり、時にはシリーズで知られる罠にヒントを得た仕掛けも登場する。一方、審判は彼らの進行を見守り、演出していく。
現時点ではPC以外のプラットフォームは発表されておらず、早期アクセスの具体的な日付は未定のままです。プロジェクトは、ホラー、協力、そしてリプレイ性のバランスをさらに詰める必要があり、特に罠や役割がプレイを重ねるごとにどう進化していくかが焦点となります。ライセンスはより現代的な形へと回帰する見込みで、マルチプレイ版がサバイバルホラーのファン層に受け入れられるか、見極めが待たれます。
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