Planet Zoo 2 : 水族館や鳥類… 新作経営シミュレーションで何が変わるのか

発行元 Laurent de Sortiraparis · 更新日 2026年10月16日午後02時16
Planet Zoo 2は2026年10月13日からPC、PS5、Xbox Seriesで発売されています。フロンティアは建設・運営型 zoo シミュレーションに、水中だけで生きる動物、空を飛べる鳥、自然保護区を新要素として追加しました。

自分だけの動物園に翼を広げる準備はできていますか?Planet Zoo 2は、Frontier Developmentsが開発・発売し、PC、13 octobre 2026からプレイ可能です。PS5、そしてXbox Seriesにも対応しています。動物園運営シミュレーションの続編となる本作は、建築の幅を拡大。鳥ベイ(volières)や本格的な水族館を追加し、完全水生種の飼育を可能にしています。

パークの設計に取り組み、生息地を整え、動物と来園者双方のニーズに応える。収益は拡張の資金源となる。設備を導入し、コースを整備し、拡張エリアを選定するのも、単なる種の収集以上に、仕事の一部だ。

Planet Zoo 2 : aquariums, oiseaux... ce qui change dans le nouveau jeu de gestionPlanet Zoo 2 : aquariums, oiseaux... ce qui change dans le nouveau jeu de gestionPlanet Zoo 2 : aquariums, oiseaux... ce qui change dans le nouveau jeu de gestionPlanet Zoo 2 : aquariums, oiseaux... ce qui change dans le nouveau jeu de gestion
©Frontier Developments

水中と空中の生息地

淡水・海水の水槽は、今後の大きな新機能のひとつとして注目を集めています。ブラックチップシャークやタイマイといった海の生き物を迎え入れることが可能です。一方、鳥類にはカスタマイズ可能な鳥舎が用意され、スタンドや金網の覆いが付属します。スタジオが紹介する種のひとつとして、トコ・トコもラインアップに含まれています。

Frontierは、ゲームの舞台を動物園の境界を越え、自然保護区へと拡張します。これらのエリアは、保全プロジェクトの一環として動物を放つことを可能にします。こうしたエリアの整備は、パークで育てられた種の成長過程の次の段階を担います。

建設にはいくつかのモードが、異なる枠組みを用意している。キャリアモードでは段階的な成長を体験でき、サンドボックスモードでは創造性の自由度が格段に広がる。すぐに使える設計図は出発点として活用でき、部品を一つずつ組み上げる建設は、自分だけの建物や装飾を形にする手段になる。

Planet Zoo 2はソロプレイを基本に据えた作品だ。 プラットフォームを跨ぐクリエイション共有のおかげで、ワークショップから他のプレイヤーのデザイン案や作品を手に入れることができる。ただし、同じパークを複数人で同時に運営するモードではない。インスピレーションは別の場所から生まれることもあり、その後は自分の通路へ戻って、次のコーナーに何を配置するかを決める。

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実用的な情報

開催日および開催時間
より 2026年10月13日

× 営業時間の目安:営業時間の確認は施設にお問い合わせください。
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