Phantom Blade Zero : le jeu de S-Game dévoile enfin sa date de sortie

Par Laurent de Sortiraparis · Mis à jour le 20 janvier 2026 à 18h01 · Publié le 28 janvier 2025 à 11h32
Phantom Blade Zero, jeu d’action développé par S-Game, vous attend sur PC et PS5 dès le 9 septembre 2026. Entre mécaniques exigeantes et promesse d’une durée de vie conséquente, voici tout ce qu’il faut savoir sur ce prochain jeu très attendu !

Phantom Blade Zero fait partie des jeux d’action les plus attendus du moment, dans la lignée du succès de Black Myth Wukong. Développé par S-Game, le titre s’est dévoilé à la Gamescom 2024 avec une démo jouable mettant en avant ses combats rapides et son level design. Prévu sur PC et PS5, le jeu sortira le 9 septembre 2026.

Synopsis de Phantom Blade Zero :

"Dans Phantom Blade Zero, vous incarnez Soul, un assassin d’élite au service d’une organisation mystérieuse mais puissante appelée simplement « L’Ordre ». Accusé à tort du meurtre du patriarche de L’Ordre, il a été grièvement blessé lors de la traque qui a suivi. Un guérisseur mystique parvient à le sauver de la mort, mais son remède improvisé ne lui accorde que 66 jours. Soul doit découvrir le véritable cerveau derrière ce complot avant que son temps ne soit écoulé, tout en affrontant des ennemis redoutables et des monstruosités inhumaines".

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©S-Game

Le trailer présenté à l'occasion du Nouvel An Lunaire en montre un peu plus niveau gameplay, mettant en avant un combat de boss atypique, opposant le joueur à sept ennemis simultanément. Les développeurs insistent sur la coordination des adversaires, rendue possible par une IA avancée. Ce système, combiné aux chorégraphies inspirées des arts martiaux chinois, vise à offrir une expérience immersive.

La bande-annonce de Phantom Blade Zero en question :

En parallèle, Phantom Blade Zero propose un arsenal varié, incluant 30 armes principales et 20 secondaires, chacune avec ses particularités. L’épée « Thin Snake », par exemple, permet de réduire la jauge d’énergie des ennemis, tandis que l’arme secondaire « Mo Xue Wuhen » peut être utilisée sans les mains.

Le jeu promet une durée de vie estimée à 30-35 heures pour l’histoire principale, avec 30 heures supplémentaires pour les quêtes annexes. Des mécaniques telles que les « jours de vie » et les « niveaux de buff » influencent la progression et la fin de l’histoire. Enfin, les développeurs confirment que le jeu bénéficiera des capacités de l’Unreal Engine 5, avec des optimisations prévues pour la PS5 Pro. Bref, on a hâte ! 

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©S-Game

Et pour les autres bandes-annonces, c'est par ici :

Cette page peut contenir des éléments assistés par IA, plus d’information ici.

Informations pratiques

Site officiel
pbz.s-game.com

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