Marvel's Wolverine pagaliau pasiekiamas! Sukūrė Insomniac Games ir leidyboje atsakinga Sony Interactive Entertainment, veiksmo žaidimas išimtinai pasirodo PS5 2026 m. rugsėjo 15 d.. Apžvalga per State of Play 2026 m. rugsėjo 3 d. per paskutinę anonsą, žaidimas kviečia žaidėjus panirti į susirėmimus, personažus ir visatą, kur Loganas yra tamsesnis ir kraujingesnis nei bet kada.
Projektas gimė „Insomniac Games“ studijoje, kuriant „Marvel’s Spider-Man“. Kaip paaiškina Ryan Schneider, franšizės vadovas, strategija ir studijų santykiai „Insomniac Games“, tai nepriklausomas žaidimas, kurį kuria Brian Horton ir Cameron Christian, abu dirbę prie Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Ir toliau: „Mūsų tikslas, kaip ir mūsų Spider-Man žaidimuose, – ne tik paisyti visko, kas daro veikėją taip populiarų, bet ir siekti originalumo bei atspindėti Insomniac dvasią“.
Siūlant nuotykį, skirtingą nuo Žmogaus-Voro, išlaikant jo pasakojimo požiūrį, studija remiasi Žeme-1048. Kaip mums patvirtina Walt Williams, Narrative Director iš Insomniac Games: "Mes glaudžiai bendradarbiavome su Marvel, kad sukurtume mūsų pačią šio personažo istoriją, todėl išvystėme visą mutanto būklės chronologiją mūsų pasaulyje", sako jis. Tęsia: "Jei būtume tik prisitaikę prie esamos pasakojimo versijos, žaidėjai jau žinotų atsakymus. Norėjome, kad kiekvienas vėl patirtų atradimo džiaugsmą, tyrinėdami Wolviero praeities paslaptis".
Pasakojimas seka Logano kelionę po tarptautinį turą, kuriame dėmesys skiriamas dingusių jaunų mutantų paieškai ir gausiems susitikimams su žinomomis Marvel visatos figūromis, tarp jų Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey ir Lady Deathstrike. Liam McIntyre įkūnija Logano balsą ir vaizdą, o Krizia Bajos atstovauja Jean Grey.
Vaidmenų rinkimas, kuris visų pirma turi tarnauti herojus vystymuisi, kaip aiškina Walt Williams: "Norėjome pasirinkti personažus, kurie Loganui tarsi atspindžiai rodo jo kelio kryptį. Sabretooth yra tamsus veidrodis, skatindamas jo žiaurumą ir gyvulišką pusę, o Džej Grėi – šviesa, leidžianti jam suprasti, kad gali būti geresnis", sako jis. Toliau priduria: "Kiekvienas personažas išryškina vieną iš tų savybių, ką Logan ką nors taps ar ko baiminasi tapti".
Mūsų nuomonė apie Marvel's Wolverine:
Žaidimą gavome išbandyti kelias dienas prieš jo išleidimą. Tai nuotykis, kuris turėtų patikti tiek komiksų gerbėjams, tiek tam, kas mėgsta tamsesnį pasakojimą. Kodėl? Todėl, kad siužetas ištiesika pritaikytas prie pirminio šaltinio materialo, o Logan’o žiaurumas išlaikytas kaip tikėtasi.
Trumpai priminsime koncepciją: įsivažiuojame tiesiai į Logan’o istoriją – nuo jo atvykimo į Essex Institūtą iki emancipacijos (neatskleisime siužeto detalių). Nuotykis prasideda dueto misijoje su Mystique laboratorijoje – puikiai įsisavinama pradžia norint perprasti skirtingas mechanikas, kol intriga įgauna tikrąjį pagreitį.
Dėl grafikos, žaidimas laikosi savosios kartos standartų: švarus, preciziškas ir atitinkantis „Insomniac Games“ jau įprastą kokybę. Veiksmas ypač sklandus ir dinamiškas, kadangi metu kaita buvo be jokių suričimų ar vėlavimų. Labai stiprus pliusas.
Dėl žaidimo mechanikų, šiek tiek sunkiau: tikslas aiškus ir „Wolverine“ gebėjimai gana gerai išnaudoti, bet mechanika liko gana ribota ir kartojanti. Kovos fazėse daug laiko tenka spausti mygtukus, o ne galvoti strategiją. Tačiau yra ir tam tikra taktikos dalis – pasirinkti priėjimą (sluoksnis ar tiesus susidūrimas) bei įvairių atakų įvairovė (šuoliai, įkrova, specialūs smūgiai ir pan.). Visgi viskas atrodo neatitinkančiai, kad įtikintų visiškai. Gaila.
Tačiau mūšiai yra kraujingi ir nepaprastai patiriami... tikra atpalaida! Įsikūrė regeneracijos mechanika – gerai sukurta, nors kartais daro žaidimą šiek tiek per lengvą, o Logan’o super jutimų ugnies takas kartais atrodo perteiktas, bet tiksliai parenkamas momentas, kad žaidėjui būtų naudinga naudotis sensatsijų visuma, be to, tai nėra būtina visada.
Kalbant apie siužetą, jis daug gerai parašytas ir kupinas nuorodų. Ypač pabrėžiame Jean Grey vystymąsi ir jo kaip Wolverine partnerystę – šis duetas tikrai užgožia likusį aktorių ansamblį. Taip pat geras sprendimas: istorija vengia nuolatinio X-Men šablono ir grotuvą sukuria Team X, kurį valdo Nathaniel Essex (ne Profesorius X). 100% nauja intriga, bet visada pagarbi lore atžvilgiu.
Dabar mūsų patarimai:
Meistrams strategijų, kelias atsitraukite!
Kovos mechanizmas per daug kartojasi laikui bėgant – pagrindinis veiksmas daugiausia verčiasi spausti mygtukus – todėl galimai nuobodų žaidėjams, ieškantiems gilumos. Nerekomenduojame žaidimo tiems, kurie ieško taktinių ar itin reikalaujančių potyrių (kaip Soulslike). Visgi galite patikrinti, kaip tinka jūsų valdymas. Siūloma keletas sudėtingumo lygių. Net jei pagrindinis režimas šiek tiek nuobodžius dėl gydymo faktoriaus, aukštesni režimai tikras iššūkis. Nebijokite reguliuoti žaidimo lygio.
Širdies negalima – tiems, kuriems skaudūs akys!
Taip pat verta paminėti: žaidimas yra itin smurtinis ir skirtas suaugiesiems (PEGI 18). Pertvarkymai kurti su nagais, be jokio filto. Jaunesniems žaidėjams ar tiems, kurie nemėgsta kraujo, gali būti sunku įsijausti. Tikėdamiesi Marvel produkcijos, tikėjome, kad Insomniac nešios brutalumą taip toli – štai įspėjimas!
Raginantis žvėries mode!
Dėl infiltruotės: kartais nereikia būti itin tyliai – aplinka leidžia maišyti priėjimus. Tradiciniai žaidėjai gali pasiganyti tam tikro paviršiaus šioje srityje, nes tylėjimas dažnai tik laikinas įžanga prieš ataką. Struktūra vis dar linijinė, bet veiksmas teka be pauzių. Įženkite į ritmą – kovų įtampa užvaldys jausmus ir nuobodi nebus. Patarimas: pačiam keiskite atakas, kad išnaudotumėte Logan gebėjimų įvairovę ir neprarastumėte entuziazmo.
Atsargiai su akumuliatoriais!
Galiausiai, žaidimas keičia tempą t.y. labai. Kad išvengtumėte riešo skausmų po ilgesnių sesijų, patartina daryti pertraukėles. Taip pat žaidimas siūlo daugybę prieinamumo parametrų (patogu jei užstrigote konkrečiu momentu) bei atskirus display režimus (tinka siekiant 60 kadrų per sekundę maksimaliai vaizduojant vizualinį efektą).
Štai viskas, ką verta žinoti prieš pradedant!
Šis bande-annonce startinis anonsas derina cinematikas ir žaidimo momentus, kad primintų svarbiausius nuotykio iššūkius. Jame matome Logan susiduriant su keliais priešais, kuriuos jau teko išvysti ankstesnėse pristatymo dalyse, o taip pat Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Lady Deathstrike, Sentinelai ir Trask Industries užima svarbią vietą vaizduose. Visa tai akcentuoja pasakojimo tono tamsėjimą ir rankomis kootis aršius, ypač smarkius, kovų vaizdus, kurie būdingi šiai Marvel mutanto adaptacijai.
"Studijai įgyvendintas naratyvinis brendimas: „Jau iš karto žinojome, kad žaidimas bus skirtas suaugusiems dėl to, kaip Loganui reiškiasi galios ir smurtas. Tačiau mums svarbiausia buvo perteikti šio smurto psichologinį svorį. Tai žmogus, kuris iš tiesų nemėgsta to, ką daro, o šis vidinis konfliktas atsispindi jo santykiuose su kitais“, – sakė jis mūsų mikrofonui per susitikimą.
Viena silpnybė, kuri viršija įprastą fizinį lygmenį, susidurianti su priešų technologijomis, neutralizuojančiomis X geną: "Nors Wolverine gali išgyventi beveik visas fizines traumas tol, kol veikia jo gebėjimas, jo tikroji pažeidiamybė slypi prisirišimo baimėje ir širdies žaizdas, kurias jokia jėga išgydyti negali", sako Naratyvos direktorius.
Marvel’s Wolverine muziką kūrė David Fleming, kompozitorius, plačiai žinomas iš darbų kino, televizijos ir vaizdo žaidimų srityje. Insomniac Games praneša apie evoliucionuojantį garso takelį, galintį prisitaikyti prie kovų ir įvairių Logan kelionės etapų. Visas garso takelis pasiekiamas nuo 2026 m. rugpjūčio 28 d., kelioms savaitėms prieš žaidimo išleidimą.
Kas liečia tai, ar ši nuotykio istorija – tik pradžia ilgos serijos tarpusavyje susijusių žaidimų su kitais Marvel franšizės herojais (šaukia Spider-Man), – vienas žingsnis nuo to įgyvendinti, nors šiuo metu dar neperžengtas: "Žaidimas – visiškai nepriklausoma istorija. Šiuo metu mes sutelkiame dėmesį į kiekvienos mūsų franšizės plėtrą savaime. Vėliau tai taip pat yra Marvelo visatos savybė svajoti apie susikirtimus tarp personažų... Tai klausimai ateičiai!", teigia Walt Williams.
Dabar prieinama, Marvel's Wolverine atskleidžia visą savo pasaulį, personažus ir žaidimo mechanikas. Liko tik išbandyti šią Logan'o naująją interpretaciją, kai įsijungsite PS5 valdiklį.
Kitas priekabas rasite čia:
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



























