"The Last of Us Part III": žaidimą patvirtino "Naughty Dog

Iki Laurent de Sortiraparis · Paskelbta 2024 m. vasario 3 d., 00:25val.
Laukimas baigėsi: Neilas Druckmannas, vienas iš "Naughty Dog" vadovų, oficialiai paskelbė apie "The Last of Us Part III" kūrimą. Tai žinia, kuri žada toliau nagrinėti gilias temas, kuriomis garsėja ši frančizė, ir neabejotinai pradžiugins gerbėjus... Žvilgtelėkime!

Gandai, kurie jau nebėra gandai... Po HBO serijos sėkmės ir PS5 remasterizuotos versijos, dabar oficialiai paskelbta apie " The Last of Us Part III", o tiksliau - apie jos kūrimą. Apie tai pranešė Neilas Druckmannas, vienas iš " Naughty Dog" vadovų. Šis patvirtinimas užbaigia mėnesius trukusias spekuliacijas ir karštligišką gerbėjų laukimą.

Žaidimas "The Last of Us", pasižymintis įtikinama istorija ir giliai žmogiškais personažais, įsitvirtino kaip pagrindinė " PlayStation" frančizė ir nuo pat pasirodymo visame pasaulyje pardavė daugiau nei 37 milijonus vienetų. Po HBO televizijos serialo triumfo ir neseniai pasirodžiusių ankstesnių epizodų atnaujinimų, pranešimas apie trečiąjį opusą atrodė neišvengiamas.

Neilas Druckmannas šią žinią oficialiai paskelbė dokumentinio filmo, skirto " The Last of Us Part II" kūrimui, metu, atskleisdamas, kad projektas jau kuriamas arba bent jau yra pažengusios koncepcijos stadijoje. Šioje naujoje iteracijoje žadama nagrinėti temas, kurios buvo brangios pirmtakams, ir tęsti sagą, kurioje buvo nagrinėjamos tokios sąvokos kaip besąlygiška meilė ir teisingumo paieškos.

"Paklausiau savęs, ar čia yra tęsinio koncepcija? Ir daugelį metų negalėjau jos rasti, tačiau pastaruoju metu viskas pasikeitė. Dar neturiu istorijos, bet turiu koncepciją, kuri, mano manymu, yra tokia pat įdomi kaip ir kiti žaidimai ir yra savarankiškas dalykas, taip pat turi bendras gaires visiems trims žaidimams. Taigi tikriausiai bus dar vienas šios istorijos skyrius", - prisipažįsta Neilas Druckmannas, kurstydamas jaudulį ir spekuliacijas dėl šio būsimo skyriaus.

The Last of Us 3 anonsas kelia daugybę klausimų ir lūkesčių. Franšizė, prasidėjusi kaip istorija apie išgyvenimą postapokaliptiniame pasaulyje, tapo kultūriniu reiškiniu, peržengusi vaizdo žaidimų terpės ribas ir HBO serialo dėka pasiekusi platesnę auditoriją. Kompanija Naughty Dog, garsėjanti savo naratyviniu ir techniniu meistriškumu, vėl atsidūrė dėmesio centre, žadėdama dar labiau praplėsti interaktyvaus pasakojimo ribas. Trečiojo opuso patvirtinimas ne tik iliustruoja nuolatinį studijos įsipareigojimą gerbėjams, bet ir atveria duris naujiems teminiams ir naratyviniams ieškojimams.

Naughty Dog, vadovaujama Neilo Druckmanno, imasi ambicingo projekto, siekiančio praturtinti jau ir taip emocijų ir apmąstymų apie žmogaus būseną kupiną sagą. "Dirbant "Naughty Dog" puiku tai, kad mums nieko nereikia daryti", - sako Neilas Druckmannas, pabrėždamas kūrybinę laisvę ir ambicijas, kurios skatina studiją. Jis tęsia:"Mes mielai dirbtume prie dar vieno "Last of Us", bet jei esate užsidegę kažkuo kitu, mes palaikysime tą kažką kitą. Tai labai privilegijuota padėtis. Niekada nelaikau to savaime suprantamu dalyku". Turint koncepciją, kuri žada būti tokia pat įtraukianti kaip ir ankstesni žaidimai, " The Last of Us" ateitis atrodo ne tik užtikrinta, bet ir itin daug žadanti. Sekite naujienas!

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką